サーボ・打撲
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- 自己紹介 蠢く残骸
2022年07月01日(金)
#いいねの数だけカードゲーマーが答える
私もやってみたいので! pic.twitter.com/cZPvRemXzd
posted at 08:51:05
結局、「すぐ再録されて安くなる」「すぐアッパーが出てくる」「じゃあその再録/ホライゾンのプロダクトを待とう」になって先細るだけよな(あと、根本的にアリーナを爆破しないとなんも変わらんやろ)。
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posted at 09:38:20
フラッシュ(今は無き光って周囲のヘイトを取るスキル)(威力0)とコンボ自体にヘイト上昇が付いてたからそれでどうにかしてね?って時代そりゃタンクみんなやりたがらねぇよ知らないとヘイトバンバン飛ぶもん
ファストにはヘイト付いて無いから次の敵が出る前にサベッジで待機とかしないDPSが死んでたし
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posted at 15:44:22
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@Frozen_DvK すべてのヒールアクションにmoマクロとかttマクロ入れてるし、クエストでウリエンジェとかにされるのは面倒くさいなあとは常々。あと大嘘ついたけど、ID中の詠唱は9.5割が攻撃スペルだからヒール撃つだけも嘘です
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posted at 16:49:51
@Frozen_DvK 操作難易度の話だった
いうても基本的にタゲることがあるのはタンクだけなので、PTリストが上からタンクヒラDPSと並べてある初期状態では言う程忙しくないですね
DPSはHPが低い分単体ヒールは1GCD分飛ばせばいいし、2人以上食らってる人がいたらハイハイって言ってノータゲ範囲回復飛ばすので
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posted at 16:54:31
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エターナル系フォーマット、コンボをキメたところで人を殺せないコンボデッキはコンボデッキに分類しちゃいけないなってのが結構素直な感想です これが10年マジックやってた人間が今気づくことか? いやまあモダンの外の世界出たのこれが初めてだったし……
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posted at 19:58:16
@Frozen_DvK 拡張直後だとメインクエだけだと経験値足りないのでそれを補うのにサブクエスト消化したりしますからね。
まあわたしは効率抜きでサブクエ出たら基本全部やるほうのヒカセンですが……(割と現地人の暮らしぶりとかがわかるので好き)
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posted at 23:56:18