サーボ・打撲
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- 自己紹介 蠢く残骸
2023年04月22日(土)
どうせ零式でやっちゃおっかな~?ってなったらレベル0からやり直しレベルで木人殴るんだし、レベリングにストレス持ち込むの馬鹿だなってなったから、コンボとかアビのリキャ撃ちとかも気にしすぎないで適当やってたってワケ
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posted at 09:55:35
自分の知る限りポリコレに配慮した作品はすべて元より面白くないんだけど簡単な理由があって元々の作品そのものがそれ単体で完結してるからなんだよね
ポリコレが蛇足になっちゃってるから元に比べて面白くなくてそれで炎上する
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posted at 10:26:07
不毛されるよりトレイター+🦍→次のターン山(トレイター壊れる)って動いて3マナの動き2回したのにどっちもさばかれてそのあと一生土地来ないとかのが体感多い気がする
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posted at 11:02:55
#FF14sanasana
クエストの都合でイシュガルドに来ると「帰ってきたぁ~~」って気分になるのすごいな。蒼天のイシュガルドで完全に帰巣本能がここになってる。
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posted at 13:30:38
#FF14sanasana
ミンフィリア1人欠けた♪
アリゼーとクルル増えた♪
1人多いから♪パパリモ欠けた♪
みたいな童謡を歌ってしまう。
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posted at 14:34:23
#FF14sanasana
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非常に身勝手で面の皮が厚くて厄介なんけどネロがいないと詰んでるシーンがすでに2回あるのでどう扱うべきか困る!
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posted at 18:33:43