サーボ・打撲
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- 自己紹介 蠢く残骸
2018年07月15日(日)
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@Frozen_DvK アグレッシブサイドで相手を煽りたいだけだから真面目にやりたいなら脅迫や蛮行で十分
というか追加の身2〜3枚と墓地対策対策10枚くらいだから割となんでもいい
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posted at 22:44:28
古門せいが(ぱうぺあ娘々)@シロ組pau @siro_seiga
火炎破ほど4枚入れたいけどやっぱり4枚も入れたくないと思うカードはないんじゃないかと思います。
3枚だと引かないし4枚だとダブっちゃうし…
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posted at 22:44:11
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【まよキン新版速報】
・ジョブの入れ換えがある
・スキルがちょこちょこ改訂されて使いやすくなった
・道中で死ににくくなった
・戦術判定で死ににくくなった
・情報収集で死ににくくなった
・気力の獲得関係で死ににくくなった
・休憩表で死ににくくなった
・王国変動表で死ににくくなった
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posted at 18:45:51
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ソロのチーミングキッズに負けるたびにルール破って結託するキッズへの怒りとそれを黙認する運営への怒りとそいつらに勝てない自分自身への怒りでゴクウブラックになってしまう
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posted at 11:47:06
SanDiskのExtreme PROのAmazonと他店舗の価格差が凄すぎて、なんだろって思ったらAmazonはマケプレばっか。レビューでは偽物が送られてくる前提で「読み書き速度からしてどうやら本物っぽいぞ」とか「偽物だった」とか、挙げ句の果てには「空箱だった」とか書かれてて真顔になってる。
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posted at 11:15:06
暗黙のルールって嫌い。知らずに破った後からめちゃくちゃ非難されるし、寧ろ非難する為にわざと明文化してねぇのか?って思うくらい陰湿。そんなに騒ぎ立てる程大事な事ならちゃんとわかりやすく伝えろ。破った後だと遅いだろ。お互いに。クソが。
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posted at 11:08:12
「お話を書くときは1行目から事件が起きて物語が転がり始めなければならない」って意識はあるんだけど、自分の場合は「事件」をエピソードベースで考えがち。ちょっと反省している。本当は感情ベースで事件を起こさないといけない。一行目から、登場人物は何かを欲しがっていなければならない。
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posted at 10:39:59
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創作は特にそうなのだけど
物事は感覚で理解してもいいし、理論的に理解してもいい
そのどちらもせずになんとなくでうまくいくことはほぼ無いので、理解大事
ただし、感覚でうまくいくものは世の中の変化で変わることがあるので、理論化しておかないと感覚が合わなくなったときに結構困るので注意
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posted at 04:36:42