サーボ・打撲
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- 自己紹介 蠢く残骸
2022年06月01日(水)
イージーモード、「イージーモードでクリアしてもクリアした気分にさせてもらえないんだろうな」みたいな認知は確かに私にあるし、それは個人的な達成感とか周囲から「イージーモードはホントのクリアじゃないよね」と軽んじられそうな恐怖とか以上に、実際にそういうゲームがあった経験による
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posted at 11:49:07
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2022年06月02日(木)
・HPは設定しない。PC人数×2回殴られたら死ぬ。
・1ラウンドに再行動含めてPC人数人~PC人数+2人を殴れるようにしておく
・攻撃力は無限に高くしてもよい(初心者の卓にガードキャラは持ってくるやつが悪い)
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posted at 17:06:31
シャニやってるぼく「あっれー283パスの570日の90日ごと更新の特典チケット入ってないなぁなんでやろ」
問い合わせ「すまんやで...調べるやで....」
問い合わせ「570は90日の倍数じゃないぞ」
アホぼく「」
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posted at 17:18:58
@Frozen_DvK 零式に向けた固有ギミックの顔見せで、赤になってもまだ乗ってると床が抜けて落下死です
Nだとパネルの枚数が多いので割とどうでもいいんですが、零式ではパネル枚数減少&2人乗り禁止になります
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posted at 19:58:33
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2022年06月03日(金)
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@Frozen_DvK マケボとクエスト進行を往復するのは本来想定されている楽しみ方ではないため……それまでの納品物自作していた勢にとっては素材調達の手間が省けて楽なのですが
ちなみに70のジョブクエでもらえるスキルがそれ以降の製作において必須スキルなのでサボりは許されません
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posted at 11:34:04
カドックくん、いまさら起きて何かすることあんの? → 新所長までぼちぼちカルデアのイカレた環境に慣れてきたところで、全然慣れてないツッコミ一人加入は嬉しいだろ
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posted at 11:53:40
アーノルド卿と愉快な業務用マヨネーズ(公 @wellkin1945
たわけ
月額20万でも安いわ twitter.com/hoshusokuhou/s...
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posted at 12:38:18
@Frozen_DvK 近接dps良いですね!コンボの感覚が黒魔と違ったり、ジョブ特性がかなり個性強いので楽しいと思います!!
タンクやヒーラーはいつか気が向いたらで大丈夫ですよ…。エオルゼア楽しんでいきましょう…。
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posted at 14:05:54
FNM、遠出したにも関わらず1戦目から知り合い当たり、二人で1ゲーム目からトリマリをし、2戦目byeの虚無太郎なので知り合いのトロンミラーをベガ立ちして見ている。勝ち負けはどうでもいいから知らない人と練習させてくれ。頼む。
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posted at 20:13:23