大槻泉実
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2018年06月27日(水)
初見で既にくそUIで触ってみても実際くそで「はーくそ使いづらいくそくそッ!」ってなるんだけど、人間の適応能力は凄いもので意外と慣れてしまい、そこにはくそUIに敗北的に慣れてしまったくそくそな自分自身が存在するだけになり本当にくそくそくそッ
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posted at 17:45:26
お絵描きマンからしたらツイッターなんてpixivよりちょっと気軽なお絵かきSNSでしかないんやぞ
そりゃおめー政治ジェンダー年代格差の話題ゴリ押す人なんか見えなくするに決まってるじゃろ!
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posted at 18:17:25
「そうめん で いいよ」とか「カレー で いいよ」と言われる度、「が」を使え!と教えこんで、最近ようやく旦那も使わなくなったな
6歳児は天然たらしなので「お母さんのご飯はなんでも美味しいよ、カレー作ってくれたら嬉しいなあ美味しいから僕めっちゃ喜んじゃう」って所まで来てしまった
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posted at 20:29:58
TRPGでGMするハードルを上げてる理由に「想定してない行動をPLに選択されたらどうしよう?」という恐怖心があると聞きましたが、それはストーリーラインを考えすぎなので、スタートとゴールだけ決めて「想定してない行動をPLが選択してくるかも?」と期待感を持てるシナリオにすれば良いんじゃないかな
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posted at 21:01:51
TRPGのシナリオは、設定が複雑でも、あらすじを単純にすれば混乱せずに楽しめます!いくらGMが予定していても、プレイヤーの行動やダイスの出目しだいで、筋書きのないドラマが展開されることも多々あるので、想定するストーリーラインはシンプルに越したことないですよー
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posted at 21:01:51
今日のシナリオは隠された財宝をあばくシナリオです!とか、一人の女の子を口説こうと皆が躍起になるシナリオです!とか宣言して、じゃあ貴方のPCはなぜ財宝を求めるのか教えてください!あるいは、どうして彼女を好きになったのか考えてください!と言うだけで勝手に話が始まるのがTRPGの良さですよね
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posted at 21:01:52