大槻泉実
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2020年01月21日(火)
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楊貴妃ちゃん! #FGO #FateGO pic.twitter.com/vjVxyeCUc4
posted at 21:43:12
田舎のリンちゃん、某アニメ的なあの赤い空間と謎シチュ
※音量注意!
#SKBMMD
#田舎のリンちゃん pic.twitter.com/bMZjr4fE7V
posted at 21:31:12
#CM3D2
高貴なる魔女、マチルダ・A・センチュリオンと、新人泡姫チルダちゃんです。びふぉーーーあふたーーー! pic.twitter.com/bVZFy7AKKs
タグ: CM3D2
posted at 21:20:39
#カスタムバニーの日
なんだか色々構図考えるのが面倒になったスケベ兎。
#COM3D2 pic.twitter.com/ZF2VLaiLYG
posted at 21:18:20
wf 新作。葛飾北斎 目デカール作業終了。完成が見えます!!ヾ(◍’౪`◍)ノ゙♡ #wf2020w #FGO pic.twitter.com/z4zkzd2MHx
posted at 20:50:42
コルーチンには「コルーチンから呼んだ関数がyieldしたらコルーチンの呼び出し元まで戻る(=スタックを丸ごと保存する)」stackfulと「コルーチンから呼んだ関数がyieldしてはいけない(=コルーチンのローカル変数だけ保存する)」stacklessの2種類があって、C++の言語機能に入ったのは後者
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posted at 20:44:27
山城「時雨…あなた寝ぐせついてるわよ、なおしてあげるからじっとしてなさい」
時雨「違うよ、山城。これは僕のトレードマークみたいなものなんだ」 pic.twitter.com/loybDLjmhW
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posted at 19:58:41
gcc10からC++20のコルーチンの試験的なサポートが入るらしい。コルーチンは特定の位置で実行を止め、後で続きから実行ができるような関数で、非同期処理をまるで同期のような読みやすい形で書く、無限に値の列を吐き出す関数を作る、といった使い方ができる
www.phoronix.com/scan.php?page=...
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posted at 19:57:58
井冬良@『幼なじみが絶対に負けないラブコ @ryoito_no_oka
騎士クンの朝にサンライズプロテクション
#プリコネR pic.twitter.com/sWSORnlzQx
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posted at 19:57:35
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加納 瑠花@トリカブト団長_COM3D2 @rukakano
題:「凛空とお兄ちゃんの休憩時間」
凛空:
お・・お兄‥ちゃん・・・(はーとぉ)
#COM3D2 pic.twitter.com/vmMsWzL7IW
タグ: COM3D2
posted at 17:22:57
「チップを落としてしまいました…ってどこ見てるんですか!?💦」
#カスタムバニーの日
#COM3D2 #R18 pic.twitter.com/EpONbwIRDw
posted at 14:58:39
簡単な水ならわざわざシミュレーションしなくてもモデリングだけでいける。テクスチャ制御だからループもやりやすい。下の波紋は連番テクスチャ。 pic.twitter.com/t96WR1UCA1
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posted at 11:34:34
#裏アカ女子
#裏垢
2020年、あけましておめでとう。
今年はSNSやってみようと思ってアカウント作りました。
はじめまして、よろしくね。 pic.twitter.com/3A1lk2HZvS
posted at 11:05:10