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2013年01月11日(金)

福田 己津央 @fukuda320

13年1月11日

そう言えば、僕も作画や進行はやってなかったです RT @taiki_nishimura: あ、自分は実写もアニメも助監督を経験して監督になった人間です。ていうか、アニメで作画も制作も経験しないで、入ってすぐ助監督になった人はあまりいないよな。だから、絵の描けないアニメ監督なんです

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posted at 00:01:10

surumegaika @surumegaika

13年1月11日

@fukuda320 ご回答ありがとうございました。わかりました。ラクスは危うい感じや、良くも悪くも諦めているようにも見えるので、そういった悲しみみたいなものかな?とも思いましたが、SEEDの中でもラクスはとくに深い、難しいキャラクターに思います。

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posted at 17:04:19

まい(舞衣) @MAI_Sunrise

13年1月11日

@fukuda320 福田さん、こんばんは。初めまして。さて、この度の「ガンダムSEEDDESTINY」のHDリマスター化に向け、一部ではストーリーが多少変更される所もあるのでは? との噂もありますが、構想はある程度お決まりになりましたでしょうか? 今から楽しみで待ち遠しいですw

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posted at 17:53:47

福田 己津央 @fukuda320

13年1月11日

@myhimemyzhime 構想はもうSEEDリマスターの時からやってましたので、ほぼ決まっています。なるべく自分が当時考えていたものに近づける、というのがリマスターのconceptですので、出来ていないところを修正する、がメインになります。よろしく。

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posted at 18:30:09

福田 己津央 @fukuda320

13年1月11日

@surumegaika 仰ることで正解だと思います>^_^<

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posted at 18:42:42

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