エリン最後のゴーレム使い
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- 自己紹介 The Last Golem Master in Erin.
2018年05月08日(火)




さっき、冷たい雨の中お荷物を届けてくれたヤマトの配達員さんが玄関先で我が家のブサイクな黒猫クロマメに「今日お休み?ちょっとだけ手伝ってくれない?人間好き?濡れるの嫌い?」と小声でスカウトかけている一部始終を着払い代金の小銭ゴソゴソしながら盗み聞きさせてもらいました。お疲れ様です。
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【minecraft】バベルの塔を再現してみた nico.ms/sm27229309?ref... #sm27229309 #ニコニコ動画
動画もあるよ!ちゃんと立体よ!v(゚∀゚)v pic.twitter.com/lv5L6mWA8Y
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シアン:C102(2日目)東プ28a @hachiman_cian
「昔は楽だった」とか「昔の時代に生きたかった」とかそういう過去を羨む話で盛り上がるたびに、僕はファミコンからPSVR、ガラケーからスマホ、アナログテレビから8Kまで楽しめるこの時代に生まれてホント感謝しかないなと思うんですよね。インターネットのある時代に生まれるまでリセマラ必須ですよ。
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なお、ツッコミどっころ満載といったけど、ひとつだけつっこませてくれ。
> 元々TRPGはゲームシステムよりもプレイヤー共同による物語の創造に重点を置いたものだった。
ほんまにガイギャックス氏がそんなこと言ったのか。氏の言葉を引用して言ってくれ。
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posted at 09:32:38

「なりちゃでやれ」というツッコミがダイレクトアタックではあるんだろうけど、たぶんそれだけ言っても納得はされないんだろうなーっていうモヤモヤ感。 うーん、この
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「TRPGを改良する:TRPGにサイコロは不要だ」 ncode.syosetu.com/n5585eb/
色々と記事にツッコミどころ満載ではあるけど、それは置いといても...
> TRPGのセッションで最も苦痛なのはサイコロを転がして判定している時間
うーん、そういうひともいるのかという衝撃。
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大学でカリグラフィを体験してみよう的なイベントやってたから参加してみた。なかなかむずかしい(自分で書いたのは三枚目) pic.twitter.com/BxZRz0Jm83
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