【サービス終了のお知らせ】
2025年4月20日(日)の20時をもちまして、favologのサービスを全て終了することとなりました。
「いいね」のログデータについては、PC版でログイン後の管理画面よりダウンロードすることが可能です。

エリン最後のゴーレム使い

@LastGolemMaster

並び順 : 新→古 | 古→新

2018年06月24日(日)

ドロップフレーム @DropFrame108

18年6月24日

誰もが足を止めて撮影する美しさ。
富士山の夕焼け。
江ノ島電鉄 稲村ヶ崎~七里ヶ浜 なう pic.twitter.com/j8YaPlA7F8

タグ:

posted at 19:29:49

坂本光久_OFFICIAL @55mitsuhisa

18年6月24日

「ノイズがひどいです」という理由でジャンク1000円で売られていた不憫な子を保護しました。これはそういう音が出る機械なんだよ、、、 pic.twitter.com/npJMpdnqKH

タグ:

posted at 18:34:41

非公開

タグ:

posted at xx:xx:xx

非公開

タグ:

posted at xx:xx:xx

非公開

タグ:

posted at xx:xx:xx

非公開

タグ:

posted at xx:xx:xx

非公開

タグ:

posted at xx:xx:xx

非公開

タグ:

posted at xx:xx:xx

非公開

タグ:

posted at xx:xx:xx

@a3roa

18年6月24日

死んでも背景描きたくないフォロワーさんたちに共有したい!届けこの(死んでも背景描きたくないという)熱い思い!かかった時間は10分ちょいです。
使用ソフトはクリスタ、写真はスマホで適当に撮ったものです。 pic.twitter.com/1H2hT8wKSq

タグ:

posted at 15:21:39

もなか @monaca_y

18年6月24日

漫画のひとコマ風(たぶん曜ちゃん目線)
#高海千歌 pic.twitter.com/Z3x53JfI1d

タグ: 高海千歌

posted at 13:00:49

わふう(ストレスは水溶性じゃない。酒と油 @m_wahu

18年6月24日

追記 世の中には「シナリオをぶっ壊しそうなんだけど、ぶっ壊さずに、誰も不快にさせずに卓を大いに盛り上げる変態」もいるので、シナリオ破壊願望のある人は早くそのレベルに辿りついてください。

タグ:

posted at 12:42:21

スマトラ(TNかのん) @Sumatera_10

18年6月24日

趣味で箱を作っている妹の作品が、個人で楽しむレベルを超えていると思うのでたくさんの人に見て欲しい(全8枚) pic.twitter.com/9VMOJTXlaN

タグ:

posted at 12:13:55

わふう(ストレスは水溶性じゃない。酒と油 @m_wahu

18年6月24日

@025r1wwSsKsW0bM いえいえ、ここら辺は実際に逆の立場になってみないとなかなか実感は分からないと思いますよ。

タグ:

posted at 12:02:23

非公開

タグ:

posted at xx:xx:xx

おばりよん @025r1wwSsKsW0bM

18年6月24日

@M_wahu 成る程。愚問失礼しました。…大変ですね(T-T)

タグ:

posted at 11:16:47

わふう(ストレスは水溶性じゃない。酒と油 @m_wahu

18年6月24日

GMとPL全員の合意がとれているならむしろ称賛すべきナイスアイデアなんだけど、えてして「問題になる」人はそういった合意を軽視する人が多いので、気を付けろという話ですよ。ここら辺は本当に奥が深い話だけど、TRPGのコミュニケーションゲームとしての神髄に関わる部分かもしれない。

タグ:

posted at 10:37:28

わふう(ストレスは水溶性じゃない。酒と油 @m_wahu

18年6月24日

@Ashrelly ネズミ相手に煙つかったら、「あーワープストーン粉末が揮発して中の人質が変異をはじめて・・・コロコロ・・コロコロ・・あー肉汁溢れる蠢く不定形になってますね。連れて帰る?」とやるのが正しいWH世界w

タグ:

posted at 10:32:33

Ashrelly_灰色さん(Vtuber @Ashrelly

18年6月24日

@M_wahu ネズミは一網打尽だけど、人質は窒息したりね…

タグ:

posted at 10:25:50

わふう(ストレスは水溶性じゃない。酒と油 @m_wahu

18年6月24日

いや、別に長いことGMやってたら大抵のPLの奇策には対応できるようになるけどさ、それやってたらどんどん敵とトラップとギミックが凶悪になっていってPCが死ぬという悲しいパワーゲームが待ってるのですよ。

タグ:

posted at 10:09:16

わふう(ストレスは水溶性じゃない。酒と油 @m_wahu

18年6月24日

@Ashrelly あれか、対煙用の大型ファンをファンタジーRPGのダンジョンに用意するのか?! 段違い射撃対策に敵にスナイパーを配置するればいいのか?!ああああん?!  ・・・・・ウォーハンマーRPGならありだなw

タグ:

posted at 10:07:03

Ashrelly_灰色さん(Vtuber @Ashrelly

18年6月24日

@M_wahu 洞穴をいぶしてみるとか、段違いの射線が通るかとかもあるよねーw

タグ:

posted at 10:04:43

わふう(ストレスは水溶性じゃない。酒と油 @m_wahu

18年6月24日

@025r1wwSsKsW0bM その地下ダンジョンを作る手間が手間が大変なので、「そこは空気よんでくださいよPLさん」という趣旨の話なのですよ。

タグ:

posted at 10:01:40

「のんのんびより」公式PRツイッター @nonnontv

18年6月24日

さっきはりんく先間違ってしまいましたん!
「のんのんびより」無料配信はここから見れますん!
ここっ!⇒ch.nicovideo.jp/nonnontv
#なのん pic.twitter.com/HWJQH9DPnS

タグ: なのん

posted at 09:55:16

おばりよん @025r1wwSsKsW0bM

18年6月24日

@M_wahu 外から失礼します。「地下を作る」はだめですか?「瓦礫の下から地下への扉がある…」

タグ:

posted at 04:37:30

わふう(ストレスは水溶性じゃない。酒と油 @m_wahu

18年6月24日

これは色々波及する話で、戦闘特化のキャラのPLが「交渉が上手くまとまったので戦闘は無です」と言われたらどう思う?ダンジョン探索特化のキャラが「ダンジョン突入前にPLの上手いアイデアでシナリオは終わりました」と言われたらどう思うか。回答はないかもしれないがちょっと考えるべき話。

タグ:

posted at 02:05:05

わふう(ストレスは水溶性じゃない。酒と油 @m_wahu

18年6月24日

あと、「館燃やしたらシナリオ終わった」という話、TRPGの自由度云々の問題もあるけどもう一個問題があって、「他のPLが館の探索を楽しみにしてたらどうするの?」って話。燃やした本人は楽しいかもしれんが、他のPLが探索する楽しみを奪っていることに気が付いた方がいい。むしろそっちが問題

タグ:

posted at 02:01:53

わふう(ストレスは水溶性じゃない。酒と油 @m_wahu

18年6月24日

え?耐火対策しろって?中世日本なのにどうしろって?雨ふらせって? そんなことするからGMの負担が増えるだよ!!!

タグ:

posted at 01:26:57

わふう(ストレスは水溶性じゃない。酒と油 @m_wahu

18年6月24日

「TRPGは自由だ、何やってもいい」というやつは、自分が何十時間もかけて準備したシナリオが「火をつける」の一言で一瞬で終わる悲劇を自分が食らっても良いやつだけが主張しろという流派です。はい

タグ:

posted at 01:25:47

@LastGolemMasterホーム
スポンサーリンク
▲ページの先頭に戻る
ツイート  タグ  ユーザー

User

» More...

Tag

» More...

Recent

Archive

» More...

タグの編集

TRPG dndj マビノギ note Yahooニュース DnD dnd5e ガルフレ mabinogi 週刊安全保障

※タグはスペースで区切ってください

送信中

送信に失敗しました

タグを編集しました