翠玉の召喚師
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2012年07月03日(火)
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忘れてたけどゆーほむのリクラフ。リボンの位置これであってんの?んま、なんか上手く行かなかったから手直しカクテイね。アナログで書くとバランスがアレ。 t.co/A506y3k8
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土屋礼央@ピアノ弾き語りツアー開催中 @reo_tsuchiya
【明日はケンタッキー食べ放題】興味のある方は作ってみて下さい。ケンタッキーは鳥になります。 t.co/QorYzvsY
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主人公の葛藤とかその辺の理性的表現は高次のレイヤーにあるものだけど、これらは男の本能に即しているわけで、行動のモチベーションとしては本能的に納得できるものなんだよな
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新約聖剣伝説のガッカリスレを見てて、そういえば多くの人に支持を受けるゲームってのは、多くが「世界を救うために戦う」か「可愛い女の子/美女のために戦う」のどちらかを備えているなと思った
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売上比較 メタルマックス3は6万本強、メタルマックス2Rは3万本が関の山。ジワ売れするようなタイトルじゃないので、その後の伸びは期待出来ない。 3はともかく2Rは売れてなさすぎ t.co/ExdSXGQr
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PS2ぐらいの時代まではそれ程感じなかったんですが、現世代の特に据え置きハードではかなりはっきりと、制作費の関係でそれまでなら当たり前にあった要素が省略されている、と感じる部分のあるゲームが増えているように思う。
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「這いよれ!ニャル子さん」10周年記念C @HaiyoreNyaruko
なんだか寂しい月曜日でした。(by スタッフ) #nyaruko
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