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翠玉の召喚師

@Summoner203

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2016年01月26日(火)

Bard@ローグライトRPG制作中 @Bardaxel

16年1月26日

Now Browsing: 過去最高のRPGである「幻想水滸伝II」をプレイすべき理由(翻訳) - 約束の地 - obel.hatenablog.jp/entry/20141217...

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posted at 01:12:19

エーミール @maybemk2

16年1月26日

メルセデスって戦闘中に見なきゃいけない情報量が多い気がして混乱する。

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posted at 01:19:48

Bard@ローグライトRPG制作中 @Bardaxel

16年1月26日

幻想水滸伝2、今思い返してみても、非の打ち所が全然無い感じがする。

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posted at 01:25:53

ももせ @momoseMT

16年1月26日

流行りに乗った。 pic.twitter.com/4WjXNFATTB

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posted at 01:29:48

Bard@ローグライトRPG制作中 @Bardaxel

16年1月26日

もちろん好き嫌いはあると思うんだけど、メインキャラが織り成す物語のインパクト、単純なサブキャラの物量、それを掘り下げるだけの膨大な量のサブイベントや本拠地のやり込み要素、取っ付きやすい戦闘システム、サクサク進むテンポとゲームバランス、自由な編成と紋章による適度カスタマイズ要素…。

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posted at 01:30:33

まき(イロ) @yuduki_komaki

16年1月26日

ルンファク4に今日も癒されました。メインイベントは緊迫はきてるんですが、走る看板イベでのドルチェとピコが可愛かった

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posted at 01:45:16

いくしあ@隠れケモナー(いくどん) @ikusiad_oken

16年1月26日

グランディア良いですよね(* ̄ー ̄)

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posted at 01:47:31

エーミール @maybemk2

16年1月26日

オーディンスフィア、メルセデス6章まで終わった。時系列バラバラで進むからキャラが変わるにつれて物語が繋がっていくのが楽しい。

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posted at 03:31:03

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