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2019年05月17日(金)
べつにみんな現体制のコナミを全肯定してるわけじゃなくて、
・コナミは版権死蔵させて(伝聞)
・ソシャゲばっかり力入れてて(伝聞)
・新作も全然出さない(伝聞)
・社長がゲーム嫌いで(伝聞)
・スポーツジムの経営のほうが大事な(伝聞)
・クソ会社(断定)
みたいなこと言うからツッコまれるんだよな。
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posted at 21:06:45
最近のコナミは旧IP活かして商売してるよ。それでも休眠IPの復活は難しいし、それは他社に売っても変わんないよ。って話に「コナミ大好きっ子だったんだね……好きなメーカー馬鹿にされて怒っちゃったの?」とか言い出す人間穏やかじゃないでしょ。
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posted at 20:53:42
セスカトC3948【7/28 玉・チバ収 @skc87_cteb
@bamboo_grass_33 @h_ohha 太田さんやスーさん(と蝮さん)とのバトル必至に…(?)
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posted at 19:42:22
ここ最近TL観測して思う事だけど、イナゴとかその辺りの連中って企業の作品を商売ではなくボランティアとして見てる奴が多いんだな
だから売れなきゃその物を売らなくなるとかそういうのが分かってねぇのか
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posted at 16:25:29
朝ドラにしろ、大河にしろ、ロングラン連続ドラマで「脱落しそう」とかぬかしてるやつが必ず出てくるけど、お前に合わせてやってるわけじゃねぇから楽しく見てる人からすりゃ「とっとと失せろ」だわな。
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posted at 16:07:33
IP大事にしろマンは大抵「いや、IP大事にしてるやん?コンテンツ活かしてるやん?こういうのに登場させたりさ」か「いやそうは言っても新作を10年以上出してない企業他にあるやん」で殴ると死ぬから面白くない。もっと骨のあるIP大事にしろマンが求められる
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posted at 16:05:14
インターネット界隈、とりあえずコナミ叩いとけばええやろという風潮あるし、発信力のある人間がそれやると囲いが「そうだそうだ!」してくれるせいで依存性があってよくない。シャブはやめよう。
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posted at 15:55:16
コナミ→任天堂ってなったら「桃鉄のように」って続かないとならないのに、「任天堂なんかは色々作ってくれそうですよね。」ってふわっとした感想しかない。
コナミのIPとか興味もないけどコナミ叩いておけば業界詳しい感じぶれるしってだけのペラッペラじゃん
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posted at 15:47:03
IGAの件とかでコナミにいい印象があるかと言うと苦しいのだが、それはそれとして「コナミの死蔵IP他社に売り渡しちまえよギャハハ」みたいな話は趣味悪いなって思うし、似たような事例腐るほどあるし他社に売っても新作出るとは限らんで?という返答に「話長いですね」と返してしまう人、限界がある。
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posted at 15:45:28
任天堂のことをよく知らない人
「任天堂ならどうですか。IP大事にしてそうだし」
新作が10年以上出てないキャプテン・ファルコン
「Show me my new game…」
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posted at 15:21:42
休眠IP復活を推し進める今のコナミは応援してるけど、本家チームの新作(でろでろ道中)と同日に別ハードでシリーズ屈指の駄作(綾繁一家)を出したり当時のゴエモンはどう見てもIP運用がメチャクチャでウンコなんで当時まで正当化されると「えっ」ってなる。
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posted at 15:20:09
ゲームだってソーシャルゲームスタイルじゃないと採算取れない、って言われる時代なのぜ どうにかこうにかIP続ける手段を模索して、今なんとかボンバーガールが人気が出て売れてる!ってタイミングなんや…焦らずこの先に期待してもいいじゃあないか…
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posted at 15:19:25
CAPCOMやバンダイナムコの続編出なく無くなったゲームシリーズ数えてみなよ。どこも売れないシリーズに力入れれる余裕は無いし、作ろうとする人が居れば出す気はあるが、作ろうとする人が居ないってパターンばっかだから。
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posted at 15:13:43
好きな会社の版権を売れと言われたからコナミ大好きマンがむかついたのではなく、ノリでコナミを叩いてるだけのアホがいい加減な事を言ってるから批判されたんだよ。
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posted at 14:07:21
いくら有名なIPでも、売上が低迷すれば新作ソフトを出し続けるのは難しいわけだが。個人的に新作を望むのはいいけど、それが叶わないからって「ゲームを大事にしてない」だの「しっかり作ってくれる他のメーカーに版権を売れ」だの言うのはどうかと思う。
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posted at 13:54:03
でもコナミって「IP再利用しようとしてる」って点では昔からかなり頑張ってるよね。ボンバーマンも復活したし、4vs4MOBA風にリメイクしたボンバーガールも出たし。単純に、「過去のゲームの新作が出ない」を、「IPを大切にしてない」に言い換えてるだけでしょ
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posted at 13:35:02
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天下の任天堂だってF-ZERO出さないしメトロイドもスターフォックスもああだしソニーやMSが動いてるかって言うと鼻で笑うレベルだしTake-twoに渡したら長期開発の後に炎上してIPが終了するしベセスダに渡したらCoDになりたいんだかわからんFPSになって出てくるし
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posted at 13:13:19
IP殺しと大言壮語のEAとUBIは無し。デッドラのチーム潰したり音ゲー潰してるカプコンは無し。無論セガヤバンナムなどもってのほか。大作チームも新規チームも潰しまくりのスクエニも無理。うーん…?このご時世にゴヱモン出させてくれそうなパブリッシャーと作れそうなデベロッパー…?
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posted at 13:10:04
@yaponishi →まさか、コナミにだけこの「9年新作がないと」の基準を適用するなんてことはないですよね。
例えば、2004年からF-ZEROの新作を出していない任天堂も、『ゲームを大事にしていない会社』ですよね。
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posted at 12:27:55
@yaponishi しかし、10年以上新作がないシリーズって、そう珍しくありませんし各メーカー数作品は抱えています。貴殿の基準ではこれらほぼ全てのメーカーが『ゲームを大事にしていない』ということになってしまいますね。
さて、コナミが版権を売るべき『ゲームを大事にする他の会社』とはどこですか?
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posted at 12:25:48
@yaponishi →先に挙げられた出てないシリーズの中で、幻想水滸伝は最新作が2012年ですから、最低でも9年以上新作がないシリーズを抱える会社は『ゲームを大事にしていない』ということですよね。→
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posted at 12:24:46
@yaponishi コナミが最近、しばらく展開のなかったシリーズの新作を発表・発売する動きに活発なのはご存知の通りですが、それでも尚「まだこれだけのシリーズの新作がないからゲームを大事にしていない」と仰るなら、その価値観を否定はしません。
では『ゲームを大事にしている』とはどういうことでしょう?→
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posted at 12:24:11
ツインビーは昨年のツイパラの復活とかプラモデルのリリースとか(ツインビーとウインビーは発売済み、グインビーが今月末発売)、20年以上前のIPとしちゃ物凄く厚遇されてるんだけど興味ないから知らないんだろうな twitter.com/yaponishi/stat...
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posted at 10:49:24
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