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blueday

@blueday

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2020年03月21日(土)

コシヌケ1040 @ksnk1040

20年3月21日

ライヴが終ってもなんとなく帰りたくない気持ちとか、劇場を出てなんとなくぼんやりした感じがしばらく残ったりとか、ゲームのエンディング演出が終ってボタン押したらOP戻っちゃうのかなと思ったりとか、いまコンテンツと呼んでゐるものの大事なところって、場や画面の外にあると思ってるんだよ俺は。

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posted at 00:40:27

コシヌケ1040 @ksnk1040

20年3月21日

終り良ければ全て良し、といふけれど、要はそこなんだよ。興醒めしないやうに画面の外、つまり作品を商業的にどう展開するか、面白がってくれた人にどんなプレゼンをしてゆくのか、タイミングまでしっかりデザインしないと、興醒めを引き起こす。作者や他のステークホルダの努力が無駄になってしまふ。

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posted at 00:46:12

コシヌケ1040 @ksnk1040

20年3月21日

まあ、俺なんもコンテンツ作ってない素人だから、説得力ないけどねー。でも素人だから、作品をみてどう思ふかは、何を言っても良いぢゃんね。

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posted at 00:47:53

コシヌケ1040 @ksnk1040

20年3月21日

ところで俺がたまに描いてる正かな女子はメタネタしかないので、はなから興もくそもない。

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posted at 00:55:48

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