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ルシフ様

@chateaudifkm

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2017年09月18日(月)

月夜野 @tsukiyono_

17年9月18日

ダンケルク画郭まとめ1
まずは映写比率とDCPの画郭のおさらい。

FLAT
1:1.85

SCOPE
1:2.39

2K FLAT
1998×1080

2K SCOPE
2048×858

4K FLAT
3996×2160

4K SCOPE
4096×1716

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posted at 01:41:35

月夜野 @tsukiyono_

17年9月18日

ダンケルク画郭まとめ2
映写比率と画郭は先のツイートの通りです。
ダンケルクはこのようになっています。

画郭はFLAT
ピクセル数は1818×3996
アスペクトレシオは1:2.20

先のツイートのどれも一致しません。ダンケルクはDCPの規定サイズと異なるようですね。

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posted at 01:46:24

月夜野 @tsukiyono_

17年9月18日

ダンケルク画郭まとめ3
映写機の画郭で通常用意されているのはFLAT、SCOPE、HD、ODSなどだと思います。プリセット画郭でダンケルクを投影すると、スクリーンから映像がはみ出したり、逆にスクリーンに小さく映ってしまいますが正常です。プリセットにない本編画郭だからですね。

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posted at 01:49:26

月夜野 @tsukiyono_

17年9月18日

ダンケルク画郭まとめ4
FLATスクリーンは上下に余白。
SCOPEスクリーンは上下左右に余白。
以上の映写になりますが作品の仕様なので正常です。1.85又は2.39比率のスクリーンに2.20比率を投影するから必ず余白ができます。

それでもダンケルクは必ずFLATで上映します。

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posted at 01:52:38

月夜野 @tsukiyono_

17年9月18日

ダンケルク画郭まとめ5
スクリーンに余白があるのは気持ちの良いものではありませんし、お客様も「映っていない部分が!?」と不安に思われるかもしれません。余白はなるべく少なくしたいものです。
FLAT幕で上下余白は致し方ありません。SCOPE幕は調整できます。手順を簡便に説明します。

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posted at 01:56:09

月夜野 @tsukiyono_

17年9月18日

ダンケルク画郭まとめ6
FLAT幕にはFLAT(1.85)で投影しましょう。上下に余白が出ますが正しい映写です。もし天地可変バリマスクなら余白の微調整ができます(ほとんどの映画館では非対応と思います)。
ダンケルクはFLATが基本、これはこの後も覚えておいてください。 pic.twitter.com/JgMzVMdR1q

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posted at 02:00:29

月夜野 @tsukiyono_

17年9月18日

ダンケルク画郭まとめ7
テストチャートをお持ちなら、SCOPE幕でも余白を少なく微調整できます。FLAT幕でも再確認しましょう。
「基本的な見方」
紫色部分はスクリーンに映ってはいけません。
黄色線はスクリーンに映さなくてはいけません。
チャート隅の▲印にフレームを合わせます。 pic.twitter.com/3Wvufysz1m

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posted at 02:04:16

月夜野 @tsukiyono_

17年9月18日

ダンケルク画郭まとめ8
FLAT幕に映写した状態です。左右FIXの上下なりゆきですね。Not Activeエリアは余白で投影されます。画センター、上下左右シフト、ホライゾンなどいずれも適正に調整されています。

これが基本形です。投影ファイルはFLATに準じて作っています。 pic.twitter.com/rMz3ClJH13

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posted at 02:08:07

月夜野 @tsukiyono_

17年9月18日

ダンケルク画郭まとめ9
スクリーンをSCOPEに変更してみましょう。バリマスク固定でSCOPE幕のみの劇場もあると思います。その場合は四周余白ですね。
2.20だから2.39幕に映しても余白は大きくないのでは・・・と思いがちですが「ダンケルク」はFLAT収録ですのでね・・・。 pic.twitter.com/RQo3dtVhww

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posted at 02:11:22

月夜野 @tsukiyono_

17年9月18日

ダンケルク画郭まとめ10
SCOPE幕に画郭調整するとこうなります。上下FIXの左右なりゆきです。こちらも画センター、上下左右シフト、ホライゾンなど良く調整されています。映写条件によりこのように映せない環境も多々あると思います。そこはうまく調整してください。腕の見せ所です。 pic.twitter.com/uq6t9aI1d0

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posted at 02:13:59

月夜野 @tsukiyono_

17年9月18日

ダンケルク画郭まとめ11
ダンケルク画郭に調整したフルホワイト。2.39幕に2.20投影だから左右が若干余ります。これも仕様なので構いません。バリマスクが微調整できる劇場はここもやってしまいましょう(無茶)。
先に書きましたがSCOPE投影でも「FLAT」設定です。要注意! pic.twitter.com/n8ZHH2J9YF

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posted at 02:17:05

月夜野 @tsukiyono_

17年9月18日

ダンケルク画郭まとめ12
画面は出来ました。まだ上映できません。
SPLを作りましょう。いま作ったダンケルク用ファンクションをセンターサーバーで作成しサーバーに組み込みます。画郭・マスク・レンズ・ランプ等を一括制御するコマンドを作りましょう。これで自動上映ができます。 pic.twitter.com/ntQttVLzst

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posted at 02:20:14

月夜野 @tsukiyono_

17年9月18日

ダンケルク画郭まとめ13
あらましは以上です。SCOPE幕へのFLATダンケルク投影の具体的な調整手順を説明します。映写機によって操作は変わりますが映写の方なら意味は分かるはずです。各調整項目を正しく作りましょう。
ここからは箇条書きで失礼します。

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posted at 02:22:35

月夜野 @tsukiyono_

17年9月18日

ダンケルク画郭まとめ14
・チャートを用意
・アパチュア、レンズシフト、プレゼンは全解除
・幕をSCOPEにFIX、FLAT Fnで投影
・四周に余白ができる レンズズーム&シフトで有効画郭を調整
・フォーカスがずれるので調整
・通常FLATと切り替えて正常な画郭か確認

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posted at 02:27:01

月夜野 @tsukiyono_

17年9月18日

ダンケルク画郭まとめ15
・ダンケルク画郭ができたら映写機に保存
・ランプ位置調整
・輝度測定 センター14fL 48cd/㎡に調整し映写機に保存
・ここまで設定したファイルを一括しダンケルクFnとして保存
・チャートと本編で映像確認

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posted at 02:30:58

月夜野 @tsukiyono_

17年9月18日

ダンケルク画郭まとめ16
・センターサーバーでダンケルク用上映コマンドを作成 さきほど作成したパラーメーターを一括制御できるようにしましょう やたら分割すると事故の元です。
・コマンドが動作するかSPLを作成して試写
・SPLが正しく動作したら本番SPLで通し試写

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posted at 02:32:54

月夜野 @tsukiyono_

17年9月18日

ダンケルク画郭まとめ17
・本番SPLが正常に動作したらスケジュールに組み込んで本番上映準備

以上で終了です。上映する全てのスクリーンで同じ作業を繰り返します。スクリーン移動時にFn間違いをしないよう十分に注意!ここで事故る確率大!!引継ぎ、フロアスタッフと連携必須!!!

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posted at 02:35:37

かじろー @cyborg0721

17年9月18日

しかし、最近できるだけついったに顔出さないようにしてたのは、仕事でやってる雑誌の公式アカウントへの誤爆を避けるためという意味合いもあったのですが、今日酒飲みながらそっちのアカウントで投下した内容読み返してみたら、公式アカウントとは名ばかりで、こっちとやってること変わらんかった。

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posted at 02:56:49

ぱるば〜(浪速のポッキー) @keipulver

17年9月18日

「一生あそこ(RIZIN)には戻らないと決めたから」

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posted at 16:38:10

非公開

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posted at xx:xx:xx

yosino @yosinote

17年9月18日

また観に行ってしまった。3度目でも音楽とのシンクロやセリフでさらなる発見もあり、よく練られた映画だなと改めて。サンサンは久しぶりで、塚口でのウーハー上映初体験が今作。とにかく大好きでたまらない映画で、今年はこの映画に出会えてよかったな、と思ったよ。 pic.twitter.com/jykotDGbsN

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posted at 19:49:21

@tamiki

17年9月18日

しかしあれだ…なんでもマウントととらえる風潮もなんとかならないもんかね

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posted at 21:58:01

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