どりドリ@ピコリーノ
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2013年11月20日(水)
やる気を出してから作業をするのが間違っています。
やる気はなくていいので作業を始めてください。
やる気はエンジンでもエンジンキーでもありません。速度表示です。
速度0でもエンジンはかかりますし、エンジンかけないと速度もあがりません。やる気と作業を混ぜないのが第一です。
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posted at 01:28:30
鉄のパチンコ玉を使っています。回収はしていません。RT @G_K_Woody: @nojiri_h (44口径の鉛弾を使っていらっしゃるなら、試射分も含めて回収されているかどうかが気になるところです。)
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posted at 09:00:11
日本映画のCGはショボい。金がないからである。何故金がないかと言えば、人気がないからである。なぜ、人気がないかといえば、映画自体つまらんからである。なぜつまらんかと言えば、ハリウッドが、散々、ネタ切れだのマンネリだの言われている中、安定してそれより低品質だからである。
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posted at 10:51:20
あぁ、ワリといいまとめだこれ。 >艦これのイベントについて僕も考えてみた tororosoba.hatenablog.com/entry/2013/11/... 『その単純すぎるゲームシステムが故に、難易度設定の軸を出しづらいあたり、こういったイベントをプレイさせるゲームとしては次の広がりを出しにくい、ある種の限界』
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posted at 10:56:36
木村岳人@C102(日)東U38a @kimuratakehito
「便利でクールなUI」ねぇ……。UIは「便利」が全てで、「クール」なんか二の次だと思うな。それと、「便利」と感じる要素には、利用者の慣習が強く関わっている事にも注意が必要。突拍子もないUIを押しつけられても、ユーザは困惑するだけ。そこには「便利」など感じない。
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posted at 10:59:06
[魔法びんはかつてなぜ花柄だったのか?] bit.ly/1cFJ1ri たしかに魔法瓶、花柄だった! とハッとしました。デザインで商品を選ぶ余裕ができた、カラーテレビの普及などが理由ではとのこと。寿司や漬物の製造機などかつて出ていた意外な商品もご紹介。(古賀)
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posted at 11:06:25
非公開
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蝉丸P@「住職という生き方」「つれづれ仏 @semimaruP
そういえば、昨日の試写会でアニメの実写化は惨敗続いてるけどなんで次から次へとやるんだろう?って話をしてたら、アニメの現場はいっぱいいっぱいだけど俳優は余ってるからなって話を聞いて深く納得した>RT
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posted at 11:34:14
さっきテレビで米新大使の料理人の話をやっていて、10人ぐらいのパーティーでは材料費一人当たり2千~3千円だそうだ。コメンテーターは「リーナブルな値段ですね」と言ってたが、去年は安倍さんのカツカレーの値段が3500円!で大騒ぎしてたのに、何このダブルスタンダード。
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posted at 12:58:54
日本人の特性なのかは知らないが、『自分が我慢するのが一番簡単』と思う人が多い気がする。大体そういう人はアプリ開発とか、新しい物を作る仕事には向いてない。我慢できない人が、我慢するより困難な仕事をするから世の中は進歩するんだ。我慢なんかするな。あんなもんは無思考の産物だ。
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posted at 16:30:03
ランダム性に関する割と最近の発見。「ランダムに結果が選ばれる」だと納得感が低いのだが、「ランダムに2つの異なる結果が呈示されてプレイヤーがどちらかを選ぶ」だと割と納得しやすい。
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posted at 20:19:41
孤独のグルメ【テレビ東京 ドラマ】 @tx_kodokugurume
突然ですがお知らせです! 「孤独のグルメ」をご覧になれなかった皆様お待たせしました~ ★「孤独のグルメ」大みそか一挙放送 2013年12月31日(火)12:00~ ★「孤独のグルメSeason2」正月三が日一挙放送 2014年1月1日(水)12:00~ おたのしみに~~
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posted at 22:43:52