だいじん😷
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- 自己紹介 大臣。たまに同人音屋🥁にもなる、とあるゲーマー🎮の鳴き声。 ツイート傾向はゲーム8:仕事愚痴1:音楽1。色んなゲームをする。ゲーム音楽🎧とか好き。本業はSE。ララフェル。トウカイテイオー(ウマ娘)のモンペ。FF14 Garuda/DQX/同人音楽/Tオケ/ヒカオケ。アイコンは頂き物
2010年12月13日(月)

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こういう闘い方が一番同調出来ます。 RT @oxy_gen_sweet: bit.ly/hGd3za >茨木政彦同社第3編集部長も「萎縮しないで好きなものを描いてほしい。面白ければジャンプは全部載せる」と呼び掛けた。 *Tw*
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だいじんさんおはようございます!だいじんさんこんにちは!だいじんさんこんばんわ!だいじんさんいってらっしゃい!だいじんさんおかえりなさい!だいじんさんおやすみなさい!
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新清士@(生成AI)インディゲーム開発者 @kiyoshi_shin
しかし、Twitterの反響がものすごく興味深い番組でした。メディアとしての私からすると、様々な反響に賛否両論を喚起する番組というのは、ドキュメンタリーとしては大きな成功と言えると思っています。ある価値観から事象を切り取るため、誰もが納得するものには決してならないものです。
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新清士@(生成AI)インディゲーム開発者 @kiyoshi_shin
NHKスペシャル世界ゲーム革命で「日本のゲームの世界シェアは7割が3割」はうち(IDGA日本と誤記なるも、事実上私)が出典元になってますが、数字が一人歩きしそうなので、若干注釈。あの数値はNHK側の方と、公開データを積み上げて推計した割と乱暴な推計値です。 #nhkspecial
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posted at 12:14:58

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モンハンのつぶやきぽつぽつしてるとなんか全く知らない人からやたらと上から目線のありがたいアドヴァイス頂くんだけどそういうのまじいらねーから(ダンッ!! そう言うのに限って専門用語満載で1ミリも理解できないし(バンバン!!
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posted at 11:51:20

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そうそう、いろいろとごたごたしてて宣伝するのが遅れてしまったのですが、来月の23日に、やまもさんが企画したちょっとしたライブに参加するのです。興味がある方はこちらをば→www.tiara.cc/~blueblue/Nost...
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