だいじん😷
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» @daijin
» 2012年03月15日
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2012年03月15日(木)

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ゲームに勝敗がないといけない。というか目的がないといけない。といのは大昔からのゲームデザインの鉄則で、これを破るとロクなゲームにならない。とされている。というか、だいたい未完成とみなされる。僕は、目的がはっきりとないゲームをホントの意味で作りたい。もう一個の地球みたいなゲームだ
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