だいじん😷
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» @daijin
» 2015年02月12日
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2015年02月12日(木)

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近年のJRPGにおけるロール概念とゲームデザインについての個人的な分類 - mizchi's blog mizchi.hatenablog.com/entry/2015/02/...
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posted at 16:14:01

どうでもいいような楽曲一つでもその人が前につくった曲と今回の曲の間にどんな思考があったのかどんな出来事があったのかを連想して聞くだけで印象は変わるし、そーゆー作品の裏側を覗かずにいられない人種を昔の人はおたくと呼んだのだ
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posted at 17:10:15

ゲームのDLCってやっぱりゲームの根幹に関わってはいけないと思う。何よりユーザーの満足度を高めるためのコンテンツを別売している訳だから値段やコンテンツ内容に見合う内容じゃなきゃあ成立もしないし、購入者から苦情が出てはいけないと思うんだよね。拡張性の意味が無い。
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posted at 17:16:09

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