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だいじん😷

@daijin

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Favolog ホーム » @daijin » 2018年02月13日
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2018年02月13日(火)

ささだんご @o_kumo

18年2月13日

ヒカオケさん、一次募集は光の戦士優先なの面白いし、光のオーケストラっていう団名も、光のお父さんをブログ時代から読んでドラマも見た身としては結構グッとくる。なんか、本番までのストーリーをブログっぽく読みたくなる。未プレイなので応募はしないけど本番聴きにいきたいなー

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posted at 00:04:51

莉音(りおん) @Lyon0807

18年2月13日

フィガロ当落TLを見ながら、これからゲームオケはどうなっていくんだろう?と思った。アマチュア有志ゲームオケはあくまでもファンの集まりであって、作品愛から奏者が集まってステージができるのが本来のあり方なのだろうけど、そうすると演奏自体の上手い下手はどうなるのか?(続く)

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posted at 09:34:40

莉音(りおん) @Lyon0807

18年2月13日

有志ゲームオケの精神からすると、たくさんのエントリーから「上手そうな人」だけを選ぶのは絶対よろしくない。やはり作品への愛を重視すべきだと思う。しかしその作品への「愛」って、比較のしようがない。「愛」だとエントリーの時に文章でのアピールが上手い人が受かってしまう。(続く)

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posted at 09:39:04

莉音(りおん) @Lyon0807

18年2月13日

何より問題だと思っているのは、「愛」と「演奏技術」の両方を考慮して採用するとしても、結局中の人と繋がっている人が強い?(多分?)
初めてゲームオケに乗ろうと応募してくれた人が例えばものすごく上手いとしても、枠が既に中の人の界隈の知り合いで埋まっていたらもったいないなぁ……(続く)

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posted at 09:43:28

莉音(りおん) @Lyon0807

18年2月13日

私自身もサブカルオケに乗る度に新しくお誘いいただけるので心苦しい面もあり(合唱なので楽器より乗りやすいとは思います)。
ゲームオケ人口が増えてくるとこういう繋がり?所属団体の箔?がないと乗りづらくなるのかなぁ……オーディションとか必要になるのかな?とか色々、色々考えました!おわり

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posted at 09:49:32

光川なつか @natsuka_h

18年2月13日

わたしはあの団体をやりたいんじゃなくてあの作品をやりたいし、ていうかそれこそあの団体に関して言うならあの時自分ができるベストはほぼ尽くしてやり切ったって思ってるからなあ。

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posted at 12:24:06

こずみっく㌠c102 土曜日東エ-14b @crownclowncos

18年2月13日

FGO第二部の序のストーリー、うちのぐだ子だったらこれくらいの根性見せてくれるはずだから、あそこはぐだ男だったんだろうなっていう解釈。 pic.twitter.com/FCZsm3lC1K

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posted at 14:51:32

おみ @ym03cat

18年2月13日

あ、でも肉食べるのは得意です

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posted at 14:55:34

非公開

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mcn @mcn_s

18年2月13日

ヒカオケ何かで関われないかなーとか思ったりしてるけど

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posted at 17:07:22

かごいりたるふくろう @Kagoiri

18年2月13日

「ヒカオケの練習後飲み会はルレに間に合う時間に解散したい」という話を聞いて、オケ活動とゲーム活動の積極的な両立を推し進めるゲームオケというのは色々新しいことが起きて面白そうだなと思いましたw

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posted at 17:59:08

光川なつか @natsuka_h

18年2月13日

4年くらいヒカセンやっててここ数年はレイドもそれなりにやってて楽しんでいますが、わかったことは本当にムキになると超絶諦めが悪くなることです(AWうっかり5本作り切ったり絶とか完全に意地でやってた感じだった

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posted at 18:28:04

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