だいじん😷
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» @daijin
» 2018年10月17日
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2018年10月17日(水)


川口"k-shi"貴志 / ゲームの音響 @ADX_kawaguchi
オクトパストラベラーのサウンド制作について、開発のアクワイアさんに色々と伺ってきました! サウンド面の演出にどのような工夫や苦労があったのか、ぜひご覧ください!
開発現場の声 – Nintendo Switch『OCTOPATH TRAVELER』ADX2インタビュー – ACQUIRE – criware.info/octopath_trave...
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職業柄色紙を販促で枚数描くことはあまりないので、漫画家の友人達を見てて、書店用販促用の色紙て実際売上にどのくらい繋がってるんやろうとはいつも思う。しないよりましていうような気持ちの話じゃなくて実際に効果がどのくらいあるのか作業持ってる側として普通に数字で知りたくない?
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