だいじん😷
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- 自己紹介 大臣。たまに同人音屋🥁にもなる、とあるゲーマー🎮の鳴き声。 ツイート傾向はゲーム8:仕事愚痴1:音楽1。色んなゲームをする。ゲーム音楽🎧とか好き。本業はSE。ララフェル。トウカイテイオー(ウマ娘)のモンペ。FF14 Garuda/DQX/同人音楽/Tオケ/ヒカオケ。アイコンは頂き物
2020年09月24日(木)

VRChatでのTRPG(身内では通称VRPG)は「建造中の黒船」なんて甘いものではなく、「まさに今遊ばれている」時代の最先端スタイルですよ! twitter.com/Mazzn1987_TRPG... pic.twitter.com/PZFojyTZ1P
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最近のすこ
アズレン→シグニットちゃん、シリアス、ハーマイオニー
アークナイツ→スカジ、スペクター
グラブル→ヘルエス、コルワ、シルヴァ
ドルフロ→IWS、サンダー
FGO→巴御前、プロトマーリン
なんだこれ病気か??
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posted at 09:24:34

もう3年経ったんですね~感慨深いです。
Tオケの皆さんに大変お世話になりましたm(_ _)m
ホーリーストーンオーケストラ様の公演楽しみですね! twitter.com/Fwa_RW/status/...
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山本由貴子/やまもまや Yukiko Y @yyyamamo
子供生まれる前、子供のいない友人が「子供が生まれた友人は子供の話しかしなくなって話していても楽しくなくなる」と言っていたのですが、今ならわかる。
24時間子供の世話をしているから子供のことしか話せることがない!
本当はDTMの話だってしたいしゲームの話だってしたいんだよおおおおお!!
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posted at 10:24:00

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弱いのを許容しろってのはおかしいと思うけど、最高の理想状態でないと許せないと言うのもマッチング利用してるならおかしいと思うわけよ。
どちらにしても自分のやりたい事を成立出来る人を見つけたら、フレンドを投げろ、囲え。パーティ募集などのシステムをフル活用して自分の国を作れ
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posted at 11:15:22

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烏丸 (Karasuma_usb) @Karasuma_usb
弊社のツール『SpriteStudio』、スタートアップと個人向けに完全無料化しました。ゲームはもちろん、ゲーム以外の用途、どんなんだろうなTwitterとかSNS、ピクシブとかにどんどこ作品UPしてみてねー。 twitter.com/spritestudio/s...
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posted at 13:28:28

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「某アニメの『この水着ほとんど紐じゃないですか!!』というセリフが、五七五で季語も入っていて情景が浮かぶので、俳句としてたいへん素晴らしい」というツイートを読んで、何かこう、頑張って生きようという元気が出た。
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posted at 15:18:42

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ただ勿論、みんなで協力して敵を倒す。という目標が設定されていて、頑張る気はありません。って姿勢は迷惑以外の何物ではないので、それが許せないならそういう方と一緒に遊ばないで済む環境を自分達で作ろうね……
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posted at 15:41:22

モンハンはさておきTRPGのキャラ作でこれが強いあれが強いとか言われたら、お前はボドゲかコンピュータRPGで遊んでろと喧嘩したくはなっちゃいますね(データで楽しむタイプのGMと遊ぶ時以外は普段選ばないフレーバー重視のキャラ作りたい民なので……
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posted at 15:59:00

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バテレのカシミロア(7.5%)華やかなジューシーさではないがかなりもちっとした桃系の果実味がスムースにふくよかにある。全然渋みはなくめちゃ飲みやすい。なるほどこれはよく出来てるかも。 pic.twitter.com/CjjVgNq1m3
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FFXIV: Shadowbringers
反復する明日(Tomorrow and Tomorrow - Reprise)
原曲はピアノですがギター伴奏メインで構成をちょっと入れ替えてアレンジして、アイリッシュの笛ローホイッスルで演奏してみました。
#FF14楽器演奏 #FF14
Youtube高音質版はこちら↓
youtu.be/mTIFliTyJDI pic.twitter.com/o4INilLdhm
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今朝の話なんですけどね、FF14やりながら「いや夢の中でFFやっても仕方ないやん、もっとえっちな夢見せてよ」って言ってる、っていう夢を見ました、えっちな夢は見れませんでした
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posted at 19:02:43


わかってほしいなと思うのはですね、自分が飲みたい好きな酒がはっきりとしてる人間ほど、余計な酒で肝臓を消耗したくないって思うもんなんですよね…なので本当の酒好きってのはアル中とは別の生き物だと思ってますよわたしわ。
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posted at 19:40:58

絶アレキでずっと相方タンクとタンクLB早撃ち合戦しててずっと勝ってたんだけど、固定最終日だけ負けたので、むしろ早撃ち合戦だと思ってたのはわたしだけで最終日だけ本気出された説
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posted at 19:46:17

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前の職場では自分より歳上の、絶対もう成長する事ないだろう方に支持を出して、言語をある程度理解していて多少手直しは必要でもまともに動くものを作れるか、数日後に消え去るかみたいなところがあって人材育成……? 今の流行りはOJTだよ? って感じだったので今の職場楽しい
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posted at 20:24:49

技術者が管理者になるとくそなところで苦労するやつか・・・。技術者をちゃんと技術者として使うのがトータルとして生産性良くなると思うんだけどなー。役職つけないと給料上げるわけには行かないっていう日本の企業だとなかなか難しい・・・
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posted at 21:36:09

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