だいじん😷
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- 自己紹介 大臣。たまに同人音屋🥁にもなる、とあるゲーマー🎮の鳴き声。 ツイート傾向はゲーム8:仕事愚痴1:音楽1。色んなゲームをする。ゲーム音楽🎧とか好き。本業はSE。ララフェル。トウカイテイオー(ウマ娘)のモンペ。FF14 Garuda/DQX/同人音楽/Tオケ/ヒカオケ。アイコンは頂き物
2021年10月27日(水)

このイラスト、よく見ると後ろにこころ玲那勇希がいるし美弦も瑠夏も詩帆もいたのでした #ブルリフT pic.twitter.com/kpSNI3rpki
タグ: ブルリフT
posted at 20:38:46



【新作情報】
「5 Fellows, 5 Fragments. by 椎野珈琲」
Final Fantasy 5の音楽を #アイリッシュ #ケルト ブルガリアンコーラスなどの #民族音楽 でカバーしました。
10/31のM3オンラインの開催にあわせて頒布開始です。 #秋M3 #FF5
ジャケット:トシ子 @hiryuunoyari99
shiinokenta.booth.pm pic.twitter.com/o7aKlu6ePA
posted at 19:48:09

暴言とかチクチク言葉吐いちゃう前に君の不満を取り除く為のシステムとかは用意されているのだから、周りを不快にさせる前に取るべき手段を取ろう。自分の機嫌は他人を吐口にする前に自分で良くしようねと言う所で
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posted at 19:12:58


こういうの見るとユーザーが増えたことで純粋に問い合わせ数増加してCSのお仕事増えたんだろうな…と思いつつ、ぶっちゃけモグコレのせいもあるだろと思ってしまう() >RT
ほんとうにお疲れ様ですわ…通報しまくりですまんな…
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posted at 18:34:11



「何故ここに呼ばれたか、わかりますね?」
「違う、呼ばれたのではない、俺がお前を呼び出したのだ」
「えっ?」
「長かったぜ、お前を呼び出すまで、ここなら二人きりだ、誰も邪魔せずに話すことができる」
「トゥンク…」
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posted at 18:08:32


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今よりゲームがさらに下手だった頃に悪質プレイヤー会ったことない気がすることと、「○人いたら中に必ず悪質な人が一人いる、心当たりがないならお前が悪質な奴」という説を併せたら私が悪質プレイヤーになる...って思ったけど自分をタンクと知らない剣術士をはじめとする様々なエピソードを考えると
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posted at 17:53:27

本日更新のトピックス内にある
ファイナルファンタジーXIV禁止事項は『こちら』。
support.jp.square-enix.com/faqarticle.php...
から飛べる禁止事項の内容がめちゃくちゃ具体的になっているので、全ヒカセンだらーっと一読してみて欲しい感じですね
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posted at 17:53:19

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FINAL FANTASY XIV/FF @FF_XIV_JP
このたび、プレイヤーの皆さんに楽しく安全に遊んでいただくためのルールとして定めている、「ファイナルファンタジーXIV禁止事項」および、関連する「アカウントペナルティポリシー」の変更を行いました。
詳しくはトピックスをご覧ください。
🌐sqex.to/CiXjz
#FF14 pic.twitter.com/Zg01hn8r2L
タグ: FF14
posted at 17:00:35

サイバーエージェント 営業利益 ドーーーン
一気に 前期比3.1倍の 1,000億円に。とんでもないグラフに pic.twitter.com/JjgVIEcmi2
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posted at 16:05:49

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「これやってます」と言うだけで久しぶりの方々が声かけてくれるの、流行ってるゲームなんだなというのを実感する・・・(大抵知り合いには流行ってないゲームばっかやってる人)
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posted at 13:34:29

東京都交響楽団 Tokyo Metrop @TMSOnews
10/21の定期演奏会冒頭にて、すぎやまこういち氏への追悼演奏を行った映像を都響公式YouTubeチャンネルにて公開いたしました。
映像の公開に際し、スギヤマ工房ならびにスクウェア・エニックス社のご厚意に感謝するとともに、すぎやま氏のご冥福を心よりお祈り申し上げます。
www.youtube.com/watch?v=r599-o...
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posted at 13:08:10


ちなみにFF14は何も考えずに名前を決めたので「Ysk Diverse」という名前でGaia Tiamatにおります。好きな服装はキャラクターの項目の「さいきょう」ってボタンおして出てくるやつです。大体24時前後にメインクエスト追いかけてます。なんか見かけたら適当に宜しくお願いします。
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posted at 13:02:36

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今家でやってるゲーム
日課:
・FF14 (3.4終わりました)
・TETRIS EffectをやりながらTETRIS Effectやってる人の絶叫を聞く
週課:
・Destiny2
やりましょう話が今出たもの:
・Factorio
10月29日
・Age of Empires IV
来月
・Forza Horizon 5
これはルーチン決めてぶん回していくやつしかないか
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posted at 12:36:51

アナザーエデン 時空を超える猫 Ver 2.11.10 アップデート
「霊長の理と枢機の天秤 第2話」を10月28日(木)12:00頃に公開します。
・外典「霊長の理と枢機の天秤」第2話を追加
・新たなキャラクター「黒衣の刀使い」が登場
#アナザーエデン
#お昼です pic.twitter.com/PTEOrnmpnk
posted at 12:00:01

璃月の戦闘曲「烈火の如く」を演奏したよ。
風吹きのライアー:りこ。(@riricoco)
鏡花の琴:りっか
#原神 #原神演奏コンテスト pic.twitter.com/5czNlZc7Q4
posted at 12:00:00


14の戦闘はプレイヤーに対して減点式で、ドラテンの戦闘はプレイヤーに対して加点式。どっちも楽しいが1戦闘に10分近くかかる想定のゲームなら前者一択になるのもわからないでもないなあ(10分戦い続けて加点足りませんでした! を繰り返すのは精神的にしんどい
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posted at 11:29:29

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しかしほんとイーギュア大変だったな。14の高難易度はゴールが見えてるのでそこに向かって練習すれば良いだけだが、ドラテンの高難易度は本当にこれで勝てるのか? って気持ちを抱きながらゴールを探す感じで楽しさが全然違うのが面白い。並走してもベクトルが全然違うから飽きなくて食い合わせが良い
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posted at 10:16:15

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