だいじん😷
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- 現在地 ホームタウン ドミナ
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- 自己紹介 大臣。たまに同人音屋🥁にもなる、とあるゲーマー🎮の鳴き声。 ツイート傾向はゲーム8:仕事愚痴1:音楽1。色んなゲームをする。ゲーム音楽🎧とか好き。本業はSE。ララフェル。トウカイテイオー(ウマ娘)のモンペ。FF14 Garuda/DQX/同人音楽/Tオケ/ヒカオケ。アイコンは頂き物
2014年10月06日(月)
至極もっとも過ぎてぐうの音も出ない:名前は「子供の呼称」「親の愛情」かもしれませんが、社会的には「個人を識別するコード」でもあります。 sanmarie.me/dqn-name
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2014年10月05日(日)
2014年10月04日(土)
ナツカ 売ります
【得意なこと】壁との会話
【苦手なこと】昼寝
【注意事項】ハロウィンの夜の惨劇には触れないでね
【お値段】3万5千円
【購入申込】購入希望はRT、検討中はFavで
shindanmaker.com/486203 スコールかよ。
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2014年10月03日(金)
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トリガーとストアドだらけのDBとか結構つらいと思う。まあパフォーマンス考えてあえてそうするって選択肢もNGではないと思う。ケースバイケースなので好きにやればいいかな、という感じ。まあ一般的にはストアドをロジックに入れるのは避けた方が良いと(うちは)思う
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posted at 14:53:13
どういうもの作るかによるけど、DBRMSに全部ビジネスロジック押し込めるのは難しいケースが多いと思うから、基本的にはトランザクション張って外部から制御した方が良いかなとは思う。一部だけはDB側で処理、とかにするとテストやりにくいし、デバッグも大変じゃねえかのう。
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posted at 14:50:07