だいじん😷
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- 自己紹介 大臣。たまに同人音屋🥁にもなる、とあるゲーマー🎮の鳴き声。 ツイート傾向はゲーム8:仕事愚痴1:音楽1。色んなゲームをする。ゲーム音楽🎧とか好き。本業はSE。ララフェル。トウカイテイオー(ウマ娘)のモンペ。FF14 Garuda/DQX/同人音楽/Tオケ/ヒカオケ。アイコンは頂き物
2016年10月01日(土)

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2016年10月02日(日)
2016年10月03日(月)

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酒虎@漫画『竜生九子』連載中(原作担当) @strafe123
『貴方は絵を描きませんよね?』
「まあ、はい」
『なのに〇〇さんと仲がいいのはおかしいですよね』
「は…?」
(以降自分は絵も描くし自分のほうが〇〇の相方に相応しい的な理屈)
『…で、貴方はどういう関係なんですか?(勝ち誇った顔』
「〇〇が同人始める前からのリアル友人ですが」
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「TricksterAge Vol.32」に自分へのインタビュー掲載されてます。主にFFXIVの制作環境についてだったり、Primalsの事だったり。ゲーム雑誌とはかなり違う切り口でインタビューを受けたので、割と普段の自分の雰囲気が出てる気がするなー。よかったら是非! #FF14 pic.twitter.com/rPStVwst9j
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2016年10月04日(火)

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それがゲーム音楽の自然な姿であることは自明なのだけど、youtube等でゲームをプレイせずともゲーム音楽を聴くことが容易になった今では、ゲーム音楽を純粋に音楽として聴くという、ある種歪な体験をする人は、結構いるんじゃないだろうか。僕がまさにそれ。
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posted at 04:17:25

ディナテス|Dynastess ❖6.0 @dynastess
ゲーム音楽って主力になってるモチーフがいくつも繰り返し入ってたりするから、そこで関係とか繋がりとかいろいろ思いを馳せてしまうよね。モチーフを繰り返したりバリエーションを持ち出すのは音楽のやり方でもよくあるし(ちょこっと逃げた。あとは専門の方に任せる)
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ゲーム音楽は今では紛れもなく音楽ジャンルの一つと思うけど、ビープ音の時から音楽を形作る全てが極めて短期間に進歩しているのを体感してる。
この、何かが進化する過程を実際に目で見て肌で感じるってのは、昆虫や朝顔の進化の過程を夏休みに観察するのに近く、自分の好奇心をくすぐってると思う。
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posted at 09:55:56

音楽は産まれた時からすぐそこにあった。
自分が大好きなゲームには、初め音楽はほぼなかった。
ゲームの中の音楽は少しずつ進歩して、いつしか自分がずっとやっていた音楽と同じ水準まできた。
今ではそれが融合されて一つになって、それこそ、昔ながらの音楽を追い越している局面もある。
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あ、これはある。こんな曲が流れるなんて、いったいどんな道のりを経て、どんな場面になったんだろう、と…。 >RT
もちろん音楽単体でも素晴らしい曲がたくさんありますが、自分でプレイしてないゲームの音楽は、なかなか語れないところであります。
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例えば風ビトのサントラをゲームやる前に聴いたとして、それでもすごくいい曲だし泣くくらい感動できると思うけど、
もう、自分の中では曲と一緒にその場面が鮮やかに再生されてるからね…。たくさんの旅を思い出してポワポワして、それはもう切り離せない。
サントラを聴くことで一周してる気分。
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posted at 12:21:00

音楽に限らず、自分にとってゲームは、自分でコントローラーを握って歩いていくもので、ゲームの一場面だけ切り取って見ても、受け取る印象は全然違うだろうと。
なので極力やってないゲームの動画は見ないことにしています。
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posted at 12:41:16

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今原稿タイマーに使ってるのがこちらの「Forest」というアプリ。スマホを触らない時間に応じてコインが貰えるスマホ放置タイマー。コイン貯めると実際の植林にも携われる優れもの。超過時間も計測してくれるしなんなら集中力が上がるように雨のBGM流してくれる。オススメ。 pic.twitter.com/XIyTYp9dU2
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ゲーム音楽は「このシーン」「このタイミング」「これまでのイベントを経た上での」っていう演出とか積み重ねあってのものだから、曲単体で聞くのと最適な使われ方をしてるゲームで聞くのとは全然印象違うと思うから、曲が良いと思ったらできるだけゲームでも聞いてほしいなって思うね
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posted at 17:26:33
