だいじん😷
- いいね数 81,220/82,933
- フォロー 2,499 フォロワー 2,766 ツイート 353,394
- 現在地 ホームタウン ドミナ
- Web https://www.zephyr-cradle.info/
- 自己紹介 大臣。たまに同人音屋🥁にもなる、とあるゲーマー🎮の鳴き声。 ツイート傾向はゲーム8:仕事愚痴1:音楽1。色んなゲームをする。ゲーム音楽🎧とか好き。本業はSE。ララフェル。トウカイテイオー(ウマ娘)のモンペ。FF14 Garuda/DQX/同人音楽/Tオケ/ヒカオケ。アイコンは頂き物
2018年02月13日(火)

ヒカオケさん、一次募集は光の戦士優先なの面白いし、光のオーケストラっていう団名も、光のお父さんをブログ時代から読んでドラマも見た身としては結構グッとくる。なんか、本番までのストーリーをブログっぽく読みたくなる。未プレイなので応募はしないけど本番聴きにいきたいなー
タグ:
posted at 00:04:51

フィガロ当落TLを見ながら、これからゲームオケはどうなっていくんだろう?と思った。アマチュア有志ゲームオケはあくまでもファンの集まりであって、作品愛から奏者が集まってステージができるのが本来のあり方なのだろうけど、そうすると演奏自体の上手い下手はどうなるのか?(続く)
タグ:
posted at 09:34:40

有志ゲームオケの精神からすると、たくさんのエントリーから「上手そうな人」だけを選ぶのは絶対よろしくない。やはり作品への愛を重視すべきだと思う。しかしその作品への「愛」って、比較のしようがない。「愛」だとエントリーの時に文章でのアピールが上手い人が受かってしまう。(続く)
タグ:
posted at 09:39:04

何より問題だと思っているのは、「愛」と「演奏技術」の両方を考慮して採用するとしても、結局中の人と繋がっている人が強い?(多分?)
初めてゲームオケに乗ろうと応募してくれた人が例えばものすごく上手いとしても、枠が既に中の人の界隈の知り合いで埋まっていたらもったいないなぁ……(続く)
タグ:
posted at 09:43:28

私自身もサブカルオケに乗る度に新しくお誘いいただけるので心苦しい面もあり(合唱なので楽器より乗りやすいとは思います)。
ゲームオケ人口が増えてくるとこういう繋がり?所属団体の箔?がないと乗りづらくなるのかなぁ……オーディションとか必要になるのかな?とか色々、色々考えました!おわり
タグ:
posted at 09:49:32

わたしはあの団体をやりたいんじゃなくてあの作品をやりたいし、ていうかそれこそあの団体に関して言うならあの時自分ができるベストはほぼ尽くしてやり切ったって思ってるからなあ。
タグ:
posted at 12:24:06

こずみっく㌠c102 土曜日東エ-14b @crownclowncos
FGO第二部の序のストーリー、うちのぐだ子だったらこれくらいの根性見せてくれるはずだから、あそこはぐだ男だったんだろうなっていう解釈。 pic.twitter.com/FCZsm3lC1K
タグ:
posted at 14:51:32

非公開
タグ:
posted at xx:xx:xx

「ヒカオケの練習後飲み会はルレに間に合う時間に解散したい」という話を聞いて、オケ活動とゲーム活動の積極的な両立を推し進めるゲームオケというのは色々新しいことが起きて面白そうだなと思いましたw
タグ:
posted at 17:59:08

4年くらいヒカセンやっててここ数年はレイドもそれなりにやってて楽しんでいますが、わかったことは本当にムキになると超絶諦めが悪くなることです(AWうっかり5本作り切ったり絶とか完全に意地でやってた感じだった
タグ:
posted at 18:28:04

非公開
タグ:
posted at xx:xx:xx

非公開
タグ:
posted at xx:xx:xx
2018年02月14日(水)


無双8のSTEAM版買ったけどグラ綺麗だしロード速いしフレームレート高いし特典全部ついてるしおもしろさがCS版の3倍くらい違う pic.twitter.com/g23mwGEWXJ
タグ:
posted at 10:50:39


沖ノブのバレンタイン #FateGO #FGO pic.twitter.com/MoUNMh61Ni
posted at 11:33:05

2018年02月15日(木)


はふりそらこ@公認ストーカーは経済大回転 @hahuriko
き、昨日の段階でわかっていれば……お、重たくないかんじのチョコを物色しておいたものを……あっ、くっ、やだもう!服買いにいかなきゃ(だめだこいつ
タグ:
posted at 16:05:13

2018年02月16日(金)

昨日の夜からですが、これからツイッターは明るく楽しくハイテンションに音楽やゲームやアニメの話題を呟いて行きたいと思います。イェーイ!
(は、早くも苦しい…)
タグ:
posted at 10:12:46

聖剣2を昨日ちょっとやった感じではとりあえず細かい操作性?が原作と同じで違和感が無さすぎて驚いた。ちょっとした硬直時間とかが馴染みのある感じで違和感がないんだよ…原作プレイ組としてはやり易いんだけど、新作ゲームとしてはどうなんだろうなーとかちょっと思った #hishu_SoM
タグ: hishu_SoM
posted at 11:02:43

FGO新実装サーヴァント浅上藤乃の愛称を知ったワイ「ふじのん...フジノンレンズ...歪曲の魔眼EX...」
「つまりフジレンズシステム使いは魔眼スキル持ちの可能性が微レ存...?(錯乱」
タグ:
posted at 11:28:23

非公開
タグ:
posted at xx:xx:xx

ジブリ鈴木敏夫Pに訊く編集者の極意──「いまのメディアから何も起きないのは、何かを起こしたくない人が作っているから」 news.denfaminicogamer.jp/interview/180215 @denfaminicogameさんから
タグ:
posted at 12:48:02

1993年発売の「聖剣伝説2」をフルリメイクした「聖剣伝説2 SECRET of MANA」が発売されました。オリジナルはスーパーファミコン用の2DアクションRPGです。もう25年も前の作品となります。 ... valu.is/users/feed/256... pic.twitter.com/Qjx8R4o1Cy
タグ:
posted at 13:12:03
