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deeeki

@deeeki

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2011年04月11日(月)

まなめ @maname

11年4月11日

有識者に教えてもらうには、単にわからないと初心者アピールしてもダメで、どこまで知っているのかをアウトプットするのが一番だと思うよ。対面でそれができる環境にある人はラッキーだけど、そうでない人はブログやるしかない!

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posted at 15:21:53

2011年04月09日(土)

きしだൠ(K1S) @kis

11年4月9日

メタなところだと、上には上がいるってことと、勉強すればそこに近づけることを知るっていうのが大事なんだけど、それはTwitterやってプログラマーいっぱいフォローしておけばおっけー

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posted at 11:54:22

きしだൠ(K1S) @kis

11年4月9日

プログラムを勉強するときにまず大事なのはプログラムが組めるようになることで、あとは勉強しつづけること自体が大事で、そのためには勉強したいこと・勉強しやすいことを勉強して、プログラムの勉強への意欲を継続し続けるのが重要、何をどの順番で勉強するかというのは大きな問題じゃないと思ってる

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posted at 11:45:34

社長のらくがき@@@ @koutarout

11年4月9日

会社が、成長期に入ったら必要なのは、「自分の分身づくり。」まず。自分の分身をつくり、そして、その分身をつくり、そして、その分身をつくる。
これが、成長期に入った時の仕事。

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posted at 10:54:06

すぎゃーん @sugyan

11年4月9日

やっぱ自分の強みとか技術者としての価値とか出せるようにしていかないと この先生きのこることができない 「この分野ならそこらの人には負けない」というものをもっと意識して作っていかないとな…

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posted at 00:51:45

2011年04月04日(月)

やきとりい @yotii23

11年4月4日

それでも、母にあとどれだけの幸福を返すことができるだろうかと考えると泣けてくる。(隣りで母が寝ています)

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posted at 22:44:44

2011年03月12日(土)

Tatsuhiko Miyagawa @miyagawa

11年3月12日

The best you can do is not #prayforjapan but learn from it, the strict building codes, advanced quake warnings and people's discipline.

タグ: prayforjapan

posted at 11:42:12

2011年03月05日(土)

えふしん @fshin2000

11年3月5日

twitterの良さは、思いっきり書いても140文字しか占有しないので、どんどん書いてくださいって話なんだけど、フォロワーが減ることを恐れて書けない人もいる。それはツイッターっぽくない。(TL速度が合わない人は、ツイッターではお互いの用途が合わないと割り切ること大事)

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posted at 16:09:47

2011年02月27日(日)

deeeki @deeeki

11年2月27日

NHK杯羽生-中川戦がニコ動にアップされて話題になりつつ梅田望夫さんBlogで現役棋士とも物議をかもされたりしてから3年経って、これほど将棋連盟とニコ生がタッグを組んで新たな試みで盛り上がっているとは、なんか感慨深い j.mp/gSlSMh

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posted at 17:07:57

2011年02月26日(土)

ふろむだ @fromdusktildawn

11年2月26日

自分の開発するWebアプリは、その戦略をしゃべったら負け。その戦略が間違っていたら大手は真似しないけど、その戦略が正しかった場合、大手はその戦略を早期にパクってくる。ベンチャーにチャンスがあるとすれば、大手が気がつく前に大きくなることだから、大手が気がつくのを遅らせる必要がある。

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posted at 15:49:42

2011年02月09日(水)

camelmasa @camelmasa

11年2月9日

4年程前家入さんに憧れて、自宅で無料レンタルサーバーをやってたほど。この言葉は嬉しすぎる。 “@hbkr: てか国内で夢のあるサービスって最近何があるんだろう。livlisやQAなうは素敵だなーと思うけど

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posted at 02:21:57

2011年02月04日(金)

佐々木信秋@トナリノ / デジタルバカ一 @kowloon_

11年2月4日

人に常に指摘される人間であろう。指摘が無い人間はいない、いるのは指摘されない人間だけだ。指摘されなくなった瞬間がそいつの最後。成長が止まり生きながら死んでるんだ、それは物凄くぞっとする事。

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posted at 02:45:32

2011年01月21日(金)

F.Ko-Ji @fkoji

11年1月21日

いい大人のモバゲーのCMで「社内の公用語は英語になります」ってww

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posted at 14:34:33

2011年01月19日(水)

Ryosuke Iwanaga @riywo

11年1月19日

どんだけスキルあるとしても新人に一番任せられないのは優先度の判断だと思うし、伸びてくる人は適切に優先度を判断していると思う。

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posted at 01:30:48

2011年01月18日(火)

Togetter(トゥギャッター) @togetter_jp

11年1月18日

.@mass_com さんの「小沢一郎氏のテレビ出演視聴率が驚異の36.73%!が、しかし思わぬ展開が!」が2000PVだってさ。きっと面白いに違いない!!チェックしよっと。 togetter.com/li/90209

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posted at 10:08:02

Gotch / Masafumi Got @gotch_akg

11年1月18日

友達とこちらが勝手に呼んで良いようなヤツはあまりいない。それを不安に思うこともある。でも、何かを創るときは何時でも独りぼっちが当たり前だもんね。それだけに、友達って、ほんとに少ないけど愛しかないわ。

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posted at 00:38:05

2011年01月15日(土)

あひさめ @a_hisame

11年1月15日

個人的にプログラミングに限らず、何かを作るための勉強は「他者を巻き込む」事で避けられない締め切り(ex コンテスト・コミケへの出典など) を作り、それに間に合わせるように作成するのが最も効率的だと思う。

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posted at 15:48:51

2011年01月13日(木)

川崎 裕一 / マネタイズおじさん @yukawasa

11年1月13日

サービスにできることが多いと、ユーザーって「できない」って思うんじゃないかな。1つの機能を使いこなすことは多くのユーザーはできるけど、100の機能を使いこなすことはできない。99もできないことがあるつらいよね。

タグ:

posted at 09:50:29

2011年01月11日(火)

Hidenori Goto | COO @hidenorigoto

11年1月11日

Symfony2勉強会の2日後! #cakephp #php RT @atnder: 「CakePHP新春勉強会 東京」(1/17(月) 19:00 ジンガジャパン株式会社)が追加されたよ bit.ly/gWuUIt

タグ: cakephp php

posted at 15:20:18

2011年01月02日(日)

津田大介 @tsuda

11年1月2日

目標より具体的に役立つのは、あれこれ考えずノータイムで決断するための「自分内ルール」を作ること。

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posted at 01:29:07

2010年12月28日(火)

こくぼ @yusuke_kokubo

10年12月28日

自分のなりたいものって何もないな。
強いて言えば、何者でもない自分でありたい。
誰も思いつかないようなニッチなことをやりたい。今の会社でもそんなポジションを模索してるような気がする。

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posted at 01:13:25

2010年12月27日(月)

西田 幸治 @nishida0528

10年12月27日

やった!やった!やったぞー! 応援してくれてありがとう!

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posted at 01:03:25

2010年12月22日(水)

@n2labo

10年12月22日

成功しているネットビジネスは、「誰が作っているのか」というところの入り口が非常に大事。ソーシャルゲームも同じ。嫌いな人(会社)が作ってるゲームは誰もやらない。親しみがあり、丁寧で、ちゃんとお客さんのことを考えている人。そういうところに人は集まる。

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posted at 03:47:35

2010年12月12日(日)

ピーター・ドラッカーBOT @DruckerBOT

10年12月12日

成果をあげる人に共通するものは、つまるところ成果をあげる能力だけである。成果をあげることは一つの習慣である。実践的な能力の集積である。実践的な能力は習得することができる。

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posted at 01:57:21

2010年12月11日(土)

ロプロス @ropross

10年12月11日

私はこれまでいくつかのWebサービスを育ててきたけど、同時にそのWebサービス達に育てられてきたと思う。特にTwilogには大きく成長させてもらった

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posted at 20:17:30

宇多田ヒカル @utadahikaru

10年12月11日

WILD LIFEの2公演、来てくれた、観てくれたみんな、ありがとう。そして一緒にがんばったスタッフとバンドのみんな、おつかれさま&ありがとう!「本当に良かった、感動した」という声が沢山届いてます。心が伝わったことが嬉しい。

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posted at 12:26:27

2010年12月08日(水)

Hiro Yoshioka @hyoshiok

10年12月8日

業務命令だからやるんじゃなくて、好きだからやる。そーゆー環境を作れたらそのチームは強い。そーゆー環境を作るのがマネジメントの仕事なんだろうなあ。と思った。

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posted at 00:53:10

2010年12月07日(火)

非公開

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2010年12月05日(日)

非公開

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2010年11月30日(火)

Kazunori Otani @katzchang

10年11月30日

「開発チームが変わる方法は3つしかない 1.残業時間の使い方を変える 2.オフィスレイアウトを変える 3.メンバーの変化を促すことの3つの要素でしか開発チームは変わらない。もっとも無意味なのは『新たなメンバーを足す』ことだ」

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posted at 13:52:12

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