ぬどろ@ドロリ
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2012年12月09日(日)
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もしてかして天狗の国って高尾山アバーッ!? #njslyr RT @konkonsensei: こんな警戒標識あるのは高尾山だけ! t.co/7esK8keT
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posted at 22:55:20
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これ第三部はじまりたての時も同じ事言ったんだけど、改めて思った。シャドウピンささったら集中砲火喰らって即死ぬし、カラテバリアのせいでパン崎さん倒すのに時間かかるし、気を抜いたらシズケサにアンブッシュされてやっぱり死ぬ。
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posted at 22:25:13
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グラマスみたいに実力順で選ばれているわけじゃあなくて、あくまでアマクダリ中枢直下のニンジャがアクシスだから、実力は(全体的に高レベルとはいえ)まちまちなんでしょうね。
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posted at 22:10:12
12×3発の光球すげえ!?と思いながらもヤモト=サンと見比べてみたら一千発のオリガミ・ミサイルとか頭悪い数字が書いてあったのでナラクがキンボシキンボシうるさいのも仕方ないなと思いました(小並感)
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posted at 22:04:29
カラテミサイルはカラテそのものを実体化・制御しないといけないのでロスが大きく、その点オリガミミサイルは媒体が必要なものの実体化分のカラテ消費を節約でき威力を殺さぬまま低コストを実現している
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posted at 22:01:34
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なんかユンコちゃんを助け出す例のアレを描きたかったけどなんかフジキドが襲い掛かってるように見えるしなんかまた私の力尽きましたね? #ふにゃり t.co/0LPstSdf
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posted at 21:14:58
だから現世を肯定しようとするとどうしても死を司る神を「慈母」の一種として描かざるをえない。 ただしそれが行き過ぎると今度は生きること自体が「生という罰」を負わされているという価値観に転換されてしまう。 バランスが肝心。
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posted at 20:17:49
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@keiso_silicon14 デスドのダイコク・ニンジャ、イグゾーションのマズダ・ニンジャあたりも神話由来ですね。それ自体でクランを形成するというより、やはりそれぞれのクランのアーチ級なんでしょうか・・・。
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posted at 18:09:44
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フジキド「……………念には念を入れとくとするか シノビニンジャ・クランは強運だからな 死んだふりをしてだましているかもしれん」
シズケサ「!!」
フジキド「完全なるとどめを……刺す!………こいつ(チョップ)で……首を切断してな」
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posted at 17:30:29
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ファンタジーでラテン語とかドイツ語とか使いたがる人は多いが、格変化を考慮せずにやると「マルノウチスゴイタカイビル」みたいな言葉になってしまうので素人にはおすすめできない
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posted at 17:00:04
あと紫のクウガの、相手の攻撃を全く意に介さずゆっくり近づいてパワーで叩き殺す、って戦い方、完全に敵サイドの戦法ですよね。あれ妹と見ながら2人で怖い怖い言ってましたよ
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posted at 16:59:46
むかーしMMOを作ってたときに、最適解が非常につまらない(同じ事を何万回と繰り返すのが一番効率がいい)だった時に、いくら最適解とはいえこれをプレイヤーが選ぶことはそんなには無いだろうという判断があったことがあるんだけど、ほぼすべてのユーザーがそれやってた。
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posted at 16:55:33
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@siobara_7 アトロシティのタロジロ兄弟やランペイジことゼンダ=サンとか、ディセンションからインガオホーまでの流れが語られるニンジャを見るとニンジャソウルいい加減にしろよ……ってなる
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posted at 16:26:38
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dragoner@2日目東イ14b @dragoner_JP
たった1人のユダヤ人の執念ざますね RT @MyoyoShinnyo あまり知られてないことですが「ジェノサイド」は少なくとも1945年から公になった新しい造語です。なのでそれ以前の中世などの世界を舞台にした話でジェノサイドという言葉を使うとヘンなので注意ですな。
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posted at 00:24:11