枝豆
- いいね数 318,604/239,302
- フォロー 428 フォロワー 553 ツイート 5,744
- 現在地 畑
2015年02月10日(火)
非公開
タグ:
posted at xx:xx:xx
ランダマイズやソーティングは、プログラマさんたちにとっては陳腐な話題だと思うのだけれど、
メカニカルデバイスとしては、まだまだ未熟だったりする。
昔の『植物分類カード』(鉄の棒を刺してプルプルするアレ)をレシピのカードに応用するだけでも、人生がちょっとだけ楽しくなったりするのだ
タグ:
posted at 02:25:14
商品としての「道具」について覚え書き;
「使いたい」というひとには、性能をアピール。
「持ちたい」というひとには、アトリブート(持物:じぶつ)としての呪術性をアピール。
あと
すべての女性は呪詛が好きである。という前提でデザインするのがよろしい。ジュエリー方面は特に。
タグ:
posted at 02:39:13
広瀬_あつみ (FANBOX始めてみまし @hirose_atsumi
リアル車将棋では、初期状態から飛車を横に動かす、とかドライバーさんへの挑戦みたいな手は指されたんだろうか。
タグ:
posted at 03:13:35
非公開
タグ:
posted at xx:xx:xx
出目の偏りはないのかな。他の多面体ならどうなるかしら。 / 計算された複雑なデザインで近未来的な雰囲気を醸し出すサイコロ「AKO DICE」 - GIGAZINE gigazine.net/news/20150209-...
タグ:
posted at 08:18:10
非公開
タグ:
posted at xx:xx:xx
わたしpots_orange、51歳! ちょっと冷酷無慈悲などこにでもいる普通の女の子。さあて、今日も国家機密にかかわる仕事をこなさなくっちゃ★ shindanmaker.com/515241
待ってwww
タグ:
posted at 16:05:12
パズルのやりすぎはよろしくない、とのことなので、羊毛フェルトをやってみますよ(・∀・) 手先は器用だけど根気がない、ので今までやったことないですが。 pic.twitter.com/pbQM7xEBzH
タグ:
posted at 16:26:18
非公開
タグ:
posted at xx:xx:xx
非公開
タグ:
posted at xx:xx:xx
非公開
タグ:
posted at xx:xx:xx
非公開
タグ:
posted at xx:xx:xx
非公開
タグ:
posted at xx:xx:xx
非公開
タグ:
posted at xx:xx:xx
非公開
タグ:
posted at xx:xx:xx
非公開
タグ:
posted at xx:xx:xx
非公開
タグ:
posted at xx:xx:xx
非公開
タグ:
posted at xx:xx:xx
非公開
タグ:
posted at xx:xx:xx
非公開
タグ:
posted at xx:xx:xx
非公開
タグ:
posted at xx:xx:xx
数独を作るときはとりあえず解くように作って、最後で破綻するか別解が出るかしたら数字を増やしたり入れ替えたりしてはソルバーにかけて、唯一解になったら改めて手で解き直してるから、ソルバーは唯一解と言うけど湾乃には解けない問題がたまに出来て、いつか解けるようになることを願って放置する。
タグ:
posted at 21:56:21
@puzzle_firefox そんなあなたにこの歌を。 www.sham.jp/studio/product... 確率が均等だとしても、7割で3割、8割が折り返し、だそうで。
タグ:
posted at 22:01:46
非公開
タグ:
posted at xx:xx:xx
非公開
タグ:
posted at xx:xx:xx
非公開
タグ:
posted at xx:xx:xx
非公開
タグ:
posted at xx:xx:xx
非公開
タグ:
posted at xx:xx:xx
非公開
タグ:
posted at xx:xx:xx
非公開
タグ:
posted at xx:xx:xx
非公開
タグ:
posted at xx:xx:xx
非公開
タグ:
posted at xx:xx:xx
非公開
タグ:
posted at xx:xx:xx
非公開
タグ:
posted at xx:xx:xx
非公開
タグ:
posted at xx:xx:xx
非公開
タグ:
posted at xx:xx:xx
非公開
タグ:
posted at xx:xx:xx
非公開
タグ:
posted at xx:xx:xx
@puzzle_firefox BとCの中間くらいですかねー。ちなみに、包除の原理(集合の問題で共通部分を処理するために足したり引いたりする考え方を一般化したもの)を知ってると、最後の結論の係数4、6、4が4C1、4C2、4C3に由来していることがわかります。
タグ:
posted at 23:11:10
非公開
タグ:
posted at xx:xx:xx
非公開
タグ:
posted at xx:xx:xx
非公開
タグ:
posted at xx:xx:xx
非公開
タグ:
posted at xx:xx:xx
非公開
タグ:
posted at xx:xx:xx
非公開
タグ:
posted at xx:xx:xx