枝豆
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2015年09月04日(金)
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1つ目のRTの論文。
正しい乱数を使ったら「偏りがある!操作されてる!!」
↓
操作して不自然に偏らない乱数にしたら「OK。操作されてない。」
↓
その偏らない乱数ですごろくをやらせたら、ふりだしに戻る回数は偏るので「偏りがある!操作されてる!!」←イマココ
地獄ですねw
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posted at 01:40:57
(続き)
↓
ふりだしに戻る回数が偏らないように乱数を操作する「OK。操作されてない。」
↓
出版しました「操作されてると言われないための、乱数操作技術入門」
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posted at 01:51:58
考えてたんだが,同時押しでうわぁいろんな色が降ってきた,ってなっちゃうのが,ビートポップでうまく情報が削減されて認識できる可能性があるな? 試してみるか.ただ横移動の多い譜面だとどこに行けばいいのか見づらくなるので,使い分ける必要があるだろうか #melvy_popn_memo
タグ: melvy_popn_memo
posted at 02:34:47
広瀬_あつみ (FANBOX始めてみまし @hirose_atsumi
@melvy_mag これ、自分が音ゲーを始めた当初のことを思い出しますー。ポップンからやりはじめ、他機種は全然触っていなかったのですけど、まさにこのツイートのようなことを考えてビートポップ君を使ってみたら、レベルが7~8くらい上の譜面がいきなりクリアできるようになったという。
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posted at 02:40:07
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私の一年分のツイートから単語を抽出してクロスワードを組んで、解けなかったら「さては貴様オレのツイートを真面目に読んでないな!」と詰め寄るというのはいかがか。なにがだ。
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posted at 11:28:06
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今井洋輔(パズル屋たまにジャグラー) @puzzle_101
お! これは気になる。
柏崎に立体パズルを作る方がいらっしゃるというのは聞いたことがあります。 pic.twitter.com/KNreVri53l
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posted at 15:23:24
@mainasuyon
①お金に目がくらむのは悪いことではないです
②お子さんのためなら親御さんは目がくらみがちです
③【結論】バースデークロスワード、割りとビッグビジネスになるんじゃないかしらぐへへ
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posted at 15:39:38
今の段階でここまで流行になってると、非親告罪化した頃にはもう飽きられて、燃えやすい人と燃やそうとする人はいるにしても、あんまり大きくはならなさそうに思える。#著作権は範囲が広いから思わぬジャンルで火が点くかもしれないけれども
タグ: 著作権は範囲が広いから思わぬジャンルで火が点くかもしれないけれども
posted at 18:49:27
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Is the evaluator well working??? (there is a 400 point problem right after a 600 point problem)
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posted at 20:06:54
I should implement some patterns to make the evaluator able to solve more problems...
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posted at 20:08:33
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@1_000_000_007 I'm making a Slitherlink evaluator (that computes the difficulty of Slitherlink problems)
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posted at 20:55:14
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広瀬_あつみ (FANBOX始めてみまし @hirose_atsumi
さすがにそろそろ皮膚科に行っておかないとよろしくない、と思ってから一週間が経とうとしていてよろしくない。
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posted at 22:18:21
広瀬_あつみ (FANBOX始めてみまし @hirose_atsumi
そうか、ニコリコムの早解き…! というわけで解いてきた。おのさんのへやわけは解くのに時間がかかることが多い印象だったのだけど、今回はスムーズに解けたような。
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posted at 22:34:08
GM Puzzles
Balance Loop
縦横に線を引き、すべての丸を通過するループをひとつ作る
丸の数字は、その丸を通る線分の長さの和
白丸を端点とする二つの線分の長さを比べると、必ず等しくなる
黒丸の場合必ず異なる長さになる
www.gmpuzzles.com/blog/2015/09/b...
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posted at 23:18:06