枝豆
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2016年01月22日(金)
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優さん(マサルさん)・Masaru TA @1day1quiz
@tempo_san
・ますらをぶり
・ぶりりあんと
・りくじょうぶ
・かりにゅうぶ
・ねぶたまつり
・ぶるっくりん
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posted at 00:11:12
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1001spikes完全クリアできた!南極でミス数が多かったのは9-5の213回、10-4の127回でした。8-5も難しかった。こちらは88回ミスしてた。とてもやりごたえがあるゲームでした。いやー楽しかった
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posted at 01:11:00
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広瀬_あつみ (FANBOX始めてみまし @hirose_atsumi
ナンバーリンク祭りの問題、息抜きに解いてみた。そういえば、ナンリンも紙で解くのとニコリコムで解くのとでタイムは変わってくるのかなあ。どうだろう。
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posted at 02:56:28
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@tempo_san ウーマンリブ、リブルラブル、フリーライブ、握りこぶし、サブマリナー、勝負あり。……あー、やっぱりかぶるなー。 pic.twitter.com/FeRYT3qdEz
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posted at 06:56:51
頭から順に黒マスに番号を振ったとき、もし黒マスが点で接するときその番号の差が3以上であってはならない+黒マス2×2禁と書けばスネークになるけど全然直感的でなくてぱっと見よく分からんな
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posted at 08:46:03
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昨日の遊びが盛り上がり中!
twitter.com/tempo_san/stat...
まわりぶたい(回り舞台)
いぶりがっこ(東北の漬物)
のーすりーぶ(ノースリーブ)
いかこさんの「タモリ倶楽部」入れて、まだ出てないパターン残り9個! pic.twitter.com/4dNzW8RZX1
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posted at 11:29:27
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@tempo_san ブリオッシュ、いぶりがっこ、せんぶりちゃ、カツどんぶり、ブロッコリー、くろオリーブ(食べ物しばりでいってみましたらタイムオーバー…)
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posted at 11:45:00
@tempo_san まわりぶたい,いぶりがっこ,のーすりーぶ,たもりくらぶ,ぶらっどべり,らいぶらりー追加 pic.twitter.com/RledlvHnMf
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posted at 11:50:43
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【業務連絡】皆様ブリクイズご参加いただき感謝でございますm(_ _)m
何とまあ、1時間もかからずに全パターン埋まってしまいました。御礼多謝多謝ヽ(・∀・)ノ pic.twitter.com/QMCQapadNE
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posted at 12:09:43
@tempo_san こんなお遊びのまとめをしていただいたさくらぶさんにも御礼を。
あと、キッカケになる無茶「ブリ」をしてくれた舞那さんaokiさんにも感謝感謝。いやー面白かった!
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posted at 12:15:50
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@tempo_san @sakurabu
23-いぶりがっこ
36-なんぶなまり
52,56-せりふかぶり
43-ひとりぶたい
42-マリンブルー
63-たもりくらぶ
よし、ノルマ消化(?)
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posted at 13:21:56
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@AsamiCrayon ・・・体は壊さないし、失うものは金と時間だけだし、金もまぁ・・・無理しなければ趣味の範疇だと捉えられるし、何より楽しいし・・・社畜も働いてるの楽しいんですかねやっぱり。
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posted at 14:51:01
@tempo_san 0時台にリプライ送ったのに全く反映されてないんですけど……(最初の優さんの解答だけ見てそれに被らないようにしたので優さんへのリプライに返信しちゃったからでしょうか……)
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posted at 14:53:05
@hikitashisan 発見っ
twitter.com/hikitashisan/s...
ここに再掲しておきますです。
たぶん他の方の返信に紛れちゃったかと(;つД`)スンマセン
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posted at 14:57:15
@AsamiCrayon やめられると・・・多分思います。現に僕音ゲーオタクだった(今もやってはいますが)のですけど、やることなくなったらすっと頻度落ちましたし。多分長いこと居るとそのコミュニティに属してることが心地よくなってしまったりもして抜け出せないことも有るとは思います。
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posted at 14:58:20
@tempo_san こっちにも貼っとこう。
twitter.com/hikitashisan/s...
隠れた先着者様がおりました!いや隠れてたんじゃなくてワタシが見逃したんですが(´・ω・`)ゴメンネ サヤチィ
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posted at 14:59:05
自己評価と他者評価で人間なんとか生きていくようなもんだと思ってるんだけど、結局自己評価も他者評価に寄りがちで、他者評価が1つのコミュニティからしか得られないのは結構ヤバイと思うんスよ
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posted at 15:17:24
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今週末の大会 (その1) Puzzle GP R1
40題もあるので,好きなものを選んで解きましょう.プレーオフ進出を狙う人は competitive section 優先で.90分.
gp.worldpuzzle.org/content/puzzle...
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posted at 17:18:05
今週末の大会 (その2) LMI の Puzzle Ramayan (Shading)
黒マスを塗るタイプのパズルです.不定形へやわけ,タイルペイントなど.22題,90分.
logicmastersindia.com/PR/201601/
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posted at 17:18:21
今週末の大会 (その3) ドイツの数独大会 (国内予選の第1段階)
16題,120分.私はテストソルバーとしてすでに解いているので不参加.
www.logic-masters.de/DSM/2016.php
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posted at 17:18:37
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2/28(日)第2回フォトロゲイニング西湘小田原
trek-panda.o.oo7.jp/odawara2016.html
3/5(土)第3回フォトロゲ南アルプス市
photo-minamialps.jp/3rd/2016photoi...
3/6(日)フォトロゲイニング日の出2016
www.hinode-guide.net/cn32/pg264.html
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posted at 18:35:46
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パズルに求めるもの……困惑かな。それもヒントが少なくて手が出ない系じゃなくて、多すぎて整理しきれない感じのが好き。互いに矛盾しているように見えるとさらに良い。
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posted at 19:35:45
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GM Puzzles
◆Snake Egg
・丸を頭と尾に持つ蛇を作る。蛇は自分自身に縦横に接しない(斜め隣接可)
・蛇によって分断された部分をシマと呼ぶ
・面積1~9のシマが1つずつできるようにする。数字マスはその面積のシマになる
www.gmpuzzles.com/blog/2016/01/s...
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posted at 21:28:44
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なんかWPFのルールが複雑になってる・・・Competitive Sectionが順位をつける用のパズルで、Casual Sectionはネタとかハバネロみたいなのが出題される、という解釈でいいのかな。
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posted at 21:58:11
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THE MODERN EXPERIENCE
◆Skyscrapers Snake
・丸を頭と尾に持つ蛇を作る。蛇は自分自身に縦横に接しない(斜め隣接可)
・一列で連続した黒マスの数をビルの高さとみなしたときに見えるビルの数=周囲の数
tspuzzles.wordpress.com/2016/01/21/25-...
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posted at 23:36:42
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