枝豆
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2016年04月17日(日)
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sudokucupのOdd SudokuとかEven Sudokuは結局奇数偶数どっちから、あるいは塗られた方塗られてない方どっちから解くべきなんだろうなあ(ちなみに、今日は塗られた奇数から解いたら破綻した)
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posted at 00:56:05
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広瀬_あつみ (FANBOX始めてみまし @hirose_atsumi
ゲーセンで、自分の好きなゲームにお客さんが付いてると、どうぞどうぞとなるのはあるある。
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posted at 01:51:13
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なげっぱではパトランドのことに触れていますが、twitter上ではあまり触れておりませんでした。ニチョ謎パトランド出ます、出ちゃいます。プロジェクトAさんの組織力をお借りしての公演でございます。詳細はパトランド公式からをお待ちください。口を滑らせると大事なのでw
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posted at 11:31:24
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ざるそば構文、存在するならば「魔法(呪文)の発動を阻止しようとして、魔法少女が魔法(物理)を行使した」みたいな文を指すことになりそうだから、これらの文はおそらく自己例示ではない。
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posted at 20:34:47
LAMIBLOG
◆Plaster antymagiczny
(ハニカム・非魔法陣)
・各列に、数字が2つずつ入る
・入れる数字は、1~10がひとつずつ
・一列に入る数字の和を矢印のそばに書く
・和が同じになる列が重複してはいけない
penszko.blog.polityka.pl/2016/04/17/pla...
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posted at 20:58:44
GM Puzzles
◆Range
・各列の白マスに、1~5をひとつずつ入れる
・黒マスの中の数は、次の黒マスか盤面端までの白マスに入る数字の最大値と最小値の差を表している
(ただし、1マスだけのときは、黒マスの数字がそのまま入る)
www.gmpuzzles.com/blog/2016/04/r...
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posted at 21:00:04
GM Puzzles
◆Range
・各列の白マスに、1~5をひとつずつ入れる
・黒マスの中の数は、次の黒マスか盤面端までの白マスに入る数字の最大値と最小値の差を表している
(ただし、1マスだけのときは、黒マスの数字がそのまま入る)
www.gmpuzzles.com/blog/2016/04/r...
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posted at 21:00:20
GM Puzzles
◆Range
・各列の白マスに、1~6をひとつずつ入れる
・黒マスの中の数は、次の黒マスか盤面端までの白マスに入る数字の最大値と最小値の差を表している
(ただし、1マスだけのときは、黒マスの数字がそのまま入る)
www.gmpuzzles.com/blog/2016/04/r...
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posted at 21:00:43
GM Puzzles
◆Range
・各列の白マスに、1~6をひとつずつ入れる
・黒マスの中の数は、次の黒マスか盤面端までの白マスに入る数字の最大値と最小値の差を表している
(ただし、1マスだけのときは、黒マスの数字がそのまま入る)
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posted at 21:00:57
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広瀬_あつみ (FANBOX始めてみまし @hirose_atsumi
そういえば、公開しそびれてたパズル、サングラスの問題があった(*´ω`*) pic.twitter.com/wcP4Uen7nl
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posted at 21:41:11
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@chebunanntoka
LMIのサイトマップを毛布はよくわかっていないので、アーカイブだけ見てます
logicmastersindia.com/lmitests/downl...
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posted at 22:32:22
広瀬_あつみ (FANBOX始めてみまし @hirose_atsumi
広い盤面のパズルで、狭い範囲に目が向きやすい配置だけれども全体の分断禁を同時に考えなければいけないようになっていると、難しく感じやすい…のかな。
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posted at 22:36:51
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