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2016年05月29日(日)
広瀬_あつみ (FANBOX始めてみまし @hirose_atsumi
LMI で解いた Hex Slitherlink の問題(logicmastersindia.com/2016/05F/)が楽しかったので、自分でもつくってみた。 pic.twitter.com/7pTqWIn1R1
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広瀬_あつみ (FANBOX始めてみまし @hirose_atsumi
@Whitehill9 ああっ、すみません。気を悪くしたわけでもなんでもなく、冗談めかしただけなのでお気になさらず…! 自分の場合は、「人見知りは、要は他人への恐れ?→未知のものを怖がるのは仕方ない→じゃあその人のことを知ればいい」みたいなアプローチかなーと。
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posted at 00:59:07
広瀬_あつみ (FANBOX始めてみまし @hirose_atsumi
ひとりにしてくれがスムーズに解けるかどうかは、作者の考えに乗れるかどうか…(ニコリコム29日分のひとくれに手間取りながら)。
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posted at 01:04:50
@hirose_atsumi ほっ。それならいいのか…な…?
そうか、そこまで分析したことはなかったですね。「他人への恐れ」という心理は自分にも働いていたように思われます。
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posted at 01:07:06
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今通勤で使ってる自転車は安物で1年半乗ってて特に大きな故障もなくここまで来たんだけど、最近サドルが壊れ始めた。いやタイヤとかブレーキとかハンドルとかもっと壊れるべき箇所があるだろうに、何でよりによってサドルなのか。俺が華奢だからか。それにしても買い替えの踏ん切りがつかなくて困る。
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posted at 01:48:12
広瀬_あつみ (FANBOX始めてみまし @hirose_atsumi
@pots_orange ぽっつさんに自転車を乗せて走ればサドルに負担がかかることも少なそう?
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posted at 02:01:07
ハニカムグリッドだと「0」が強いけど、三角グリッドの「0」は周囲への影響が少ない。というように、盤面の種類ごとに、パズルとしての性質だとか解いたときの感触だとかが変わってくる。
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posted at 02:11:19
点に集まる辺の数が3だと枝分かれが少ないぶん小ループ禁を連続で使って伸ばす展開な問題が多く、4だと数字を伝って情報を伝播させるのにちょうどよく、5以上だと手筋が見つけにくくなってある種の新鮮な楽しみがある、という感じかしら(テキトー)。
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posted at 02:39:52
ハニカム盤面の各六角形に、辺の中点どうしを結ぶ三対の線を引いて、凧型の四角形×6個にしてやった盤面が、ちょうどいい感じのスリリン盤面なのでは(自動生成変則盤面スリリンをまとめ解きすると、このように感覚がマヒしてくる)
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posted at 02:44:33
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広瀬_あつみ (FANBOX始めてみまし @hirose_atsumi
パズルの難易度設定を3.5にするか3.0にするか迷ったところで、3.0にすることに。
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posted at 21:14:11
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筋を取ればアメリカ産牛肉も美味く食えることを最近ようやく習得しつつあるんだけど、一方でこれは単純にアメリカ産牛肉そのものが美味くなっている可能性も否めない
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posted at 22:14:37
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