枝豆
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2016年10月01日(土)
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@tokunakira 画像を保存の、“画像のサイズ”の値を小さくしたら出力される画像も小さくなると思います。
本当の盤面を小さくしてもここの数字が変わらないのはバグっぽいので次に直します、、
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posted at 13:07:39
アレの事なら、容易に唯一解検証困難な難問になるというだけで、解く実力さえあれば作成や調整はむしろ簡単な部類かと
まあ、難問作るぜウェーイって別解で爆死する様を見ると、作りにくいと思われても仕方ないかもだけど
・・・すみません、ごめんなさい、許してください twitter.com/buyaketa/statu...
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posted at 20:31:59
広瀬_あつみ (FANBOX始めてみまし @hirose_atsumi
ひまわりさん、という漫画について調べてみたら、作者さんがPUZZLE+って漫画も描いてるみたいでちょっぴり気になってきた。
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posted at 20:45:10
作りにくいパズルって面白い問題がなかなか出なくて普及する前に消える可能性が高いと思うけど、
「一番作りにくい(だけど面白い)パズル」と名乗るなら
波及効果先生と橋をかけろ先生を倒してから言って欲しい
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posted at 20:45:29
[Sudoku] Jesienny Konkurs Sudoku 2016(120分)
9/30(金)19:00 ~ 10/4(火)6:59
sfinks.org.pl/eliminacje/zaw...
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posted at 20:50:12
あと、面白い「難問」を作るのが難しいパズルという話になると、普及一歩手前のパズルでかなり多いかと
でもその話をするならこれだけは言っておくが、ニコリのたいへん以上の作者掲載率の偏りが異常すぎて、あの人しか面白い難問は作れないんじゃないか疑惑がある
お家へかえろう先輩をなめんなよ!
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posted at 21:07:41
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あー、確かにそういう意味では作り手の多い定番パズルに比べたら難しいと言えるね
まとめると、作る難しさの要素って他にもあって(→3,4番)
(1)ハイレベルな解く力が必要
(2)検証するのが解くより更に難しい
(3)作者が検証困難な問題になるのを回避しにくい
(4)微調整が困難 twitter.com/buyaketa/statu...
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posted at 22:10:37
解く力じゃない作りにくいだと、Anti-Knight Sudoku(桂馬飛びに同じ数字が来ない)やNonconsecutive Sudoku(差が1の数字が隣接しない)あたりも、自分にはどうやって作るんだろうの域。全体制約ナンプレはだいたいどうにもならない
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posted at 22:18:20
(続き)
(3)や(4)の部分が難しくなければ、私はそれほど作るのが難しいとは考えないんだよなー
波及効果は(1)~(4)揃ってるので完璧!
(2)は問題作成途中のみだけど、異常に検証困難って事ね
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posted at 22:22:58
謎を作成しました「地下謎への招待状2016」が本日スタートしました。英語版も同時開催です。どうぞよろしくお願いします。 realdgame.jp/chikanazo/3/ #地下謎
タグ: 地下謎
posted at 23:15:57
広瀬_あつみ (FANBOX始めてみまし @hirose_atsumi
ぱずぷれの美術館の問題を解いてみよう、と思ってクリックしたら三角形が出てきてびっくりした。
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posted at 23:33:35