枝豆
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- 現在地 畑
2017年03月11日(土)
今回も、洞窟工事へ行けすぎたために鉱床工事が11R、ルビー鉱床が12Rになってしまったので、これはミスです。意図的に坑道を作る勇気大事ですね。(^^; 坑道の重みが増す分、5人戦の鉱床工事は終盤辛くなるので早めに1回行っておきたいところです。
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posted at 00:00:45
搾乳ルームは今回宿泊室側に7Rで取られましたが、宿泊室に渡してしまうのはさすがに分が悪いと思うので、競合しそうなら5~6Rの掃除部屋を石材採掘所にするなどして搾乳ルームの建設を急がないとまずいかもしれません。最悪何か取り逃しても石材倉庫で受かる点も悪くなさそうです。
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posted at 00:01:57
5人戦は4人戦よりも人を増やしても得点行動が残らない印象なので、追加リビングで6人にするメリットは相対的に小さいと思います。その意味でも掃除部屋の価値が低く見える…。最大限生かせるのは事務室側くらいでしょうか?
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posted at 00:27:01
そんな感じで総合的には、5人戦の最速武装戦略は4人戦とは違って覚えれば誰でもできるような生易しいものではなく、状況に応じた高度な対応力が必要になってくる印象です。
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posted at 00:27:36
では他の番手もざっと。2番手。序盤に草原畑やルビー3にことごとく行きそびれた事務室の末路。99点4位タイ。こういう展開だと周りが順調なら、飯基盤ができる前に貯蔵部屋、ビアルーム、搾乳ルーム、掃除部屋辺りはことごとく取られてしまうから非常に厳しいです。 pic.twitter.com/dwAwr6cy79
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posted at 00:28:06
途中で武装に舵を切るとか、何か他の戦略を考えないと駄目だろうか。そもそも草原畑が辛い5人戦の環境は事務室には厳しそう。さらに上家が最速武装だと、序盤の行きたいアクションがことごとく被るから最悪です。
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posted at 00:28:34
対人戦とかだと1番手が事務室をやりたがる場合が多いのかもしれませんが、仮に1番手が最速武装へ行ったときに自分が2番手だったら事務室にはとても入りづらいです。(^^; 自分が上家側だったらいいんですけどねー。
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posted at 00:29:02
3番手。最速増員から2番目武装で貯蔵部屋へ。重武装まで完成させて120点1位。用具貸出のある5人戦の貯蔵部屋、ますます強いですね。^^ 序盤に週末市に通って野菜を取っておいて、5Rに貯蔵部屋を建てた後で種をまいて増やしていく戦略です。 pic.twitter.com/4n654ESCza
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posted at 00:29:35
4番手。開墾連打から種まきと豚繁殖を優先しての5R増員。まとまりは良かったけれど99点4位タイ止まり。貯蔵部屋を取れれば強かったのですが、取られてしまったのでビアルームで我慢。武装が遅れたので、ちょっとずつ部屋の競合に敗れて・・という感じです。 pic.twitter.com/g57Id0yixl
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posted at 00:30:27
1Rのスタプレが4番手だったために、宿泊室に有りつけた5番手。116点2位。貯蔵部屋には負けたけれど、搾乳ルームを取れたときの宿泊室はやっぱり強いですね。5人戦は4人戦と比べて得点が伸びづらいので、宿泊室の安定感が際立つ印象です。^^ pic.twitter.com/Da0noDL6Kk
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posted at 00:30:58
今回の1人回しで興味深かったのは、中盤に木9ができたけれどもそれを取った4番手が決して伸びていないこと。5人戦は4人戦よりも木が安い上に草原が辛くて木の使い道に苦労するので、さらに1人家具製で大幅木軽減をしている状況だとこのくらいのバランスになるのかな・・と。
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posted at 00:31:54
正しいかわかりませんが、事務室以外は木6とか取っているよりもさっさと武装して戦力上げて木を軽減しながら柵やリビングを作っていったほうが強い印象があります。
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posted at 00:32:19
それでも対人戦では、誰かしら 「木6あるなら取るか~」 って感じで取りそうですが(笑)。それで使い道のない木が誰かの手元に積み上がるような展開になれば、全体の得点は減るので最速武装側にとっては有利だと思います。^^
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posted at 00:32:47
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1番手で普通にやったら120点で大差勝ちでした。1R鍛冶工めくれ限定の戦略で、鉱石3から速攻で武装しつつ種を集めて3Rルビー3からの用具貸出で小麦2野菜2まき。3R家具製,4R貯蔵部屋,5R豚繁殖,6R牛繁殖,8&9R増員。4人になってから一気に重武装に舵を切る。 pic.twitter.com/6R1dDLlRDn
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posted at 23:45:57
家具製作所の代わりに木材納入所を建ててもほぼ同じです。(今回は計算上同点。)家具製のほうがいろんな展開に対応できるけれども、ピンポイントでは2点付いてる木材納入所のほうが伸びる場合もあるという感じだと思います。
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posted at 23:48:21
最大値は6Rまでに開墾2回以上、洞窟工事1回の状態での7&9R増員だろうか。8Rに4人にするのはちょっと厳しそうです。8&9R増員だと鉱床工事へ行くタイミングは9Rしかなく、終盤の武装以外の手はすべてルビーになるのでルビー鉱床も10Rには行きたいところ。
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posted at 23:49:31
こうして見ると、手数が少ないので結構狭いですね。適格なカットを入れ続けられると厳しいですが、今回2位とは11点差だったので、代替手段のない3Rのルビー3さえ行ければ勝負にはなると思います。周囲の得点が分散すれば、武器倉庫か備蓄倉庫の片方が取れなくてもギリギリ勝利ラインです。
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posted at 23:50:38
ちなみに武器倉庫の建設は10Rですが、ここを鍛冶屋にして鉱石を取る手で洞窟工事に行ければさらに4点増えます。ここを攻めるべきかどうかは、周りの点数や武器倉庫の競合具合によるところだと思います。
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posted at 23:52:02
鉱石交換のめくれが遅かったり、平和広場へ行った人が鍛冶工や冒険を埋めまくっていると、模倣を強いられるので少し落ちますね。誰かが鉱石倉庫へ行ってくれるのが、一番嬉しい展開です。
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posted at 23:53:13
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2番手の事務室。94点最下位。今回は途中から武装してみましたが、相変わらずでした。最速武装側がルビーで畑を作ってくれてる分草原畑は若干楽になりましたが、ルビーが辛いのもそれはそれできついです。(^^; pic.twitter.com/hZkaloAQji
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posted at 23:54:50
3番手の宿泊室。107点3位。1R4番手スタプレで、木6と小麦野菜供給ができたために3番手まで宿泊室が回ってきているかたち。2番目武装で搾乳ルームを目指したけどあと一歩間に合わず。予備倉庫は12点分の働き。 pic.twitter.com/80EM4dSDoL
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posted at 23:56:15
4番手。前回同様、豚繁殖と種まき優先の5R増員戦略ですが、今回は掃除部屋&追加リビングと平和広場&祈祷部屋を取れたため109点でなんとか2位。やっぱり繁殖がどうこう増員がどうこうよりも、どの部屋を取れるのかが一番大きく結果に影響しますね。^^ pic.twitter.com/uNy5SdRZBQ
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posted at 23:57:43
5番手の最速増員。106点4位。週末市やルビーをうまく使って5R牛豚繁殖からの6R武装(3番目)で搾乳ルームへ。通常の最速武装戦略に近い布陣になりましたが、武装が遅いとあと一歩伸びきらないですね。搾乳ルームを宿泊室側に渡さなかったという意味ではとても良い仕事をしました。 pic.twitter.com/Y2vCtxuL6x
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posted at 23:59:28