枝豆
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2017年11月02日(木)
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もくもくもくようび〜
╭◜◝ ͡ ◜◝╮
( ՞ةڼ◔ )
╰◟◞ ͜ ◟◞╯
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ヽ〇ノ <めるるん 「うわー !w」
)
く└
shindanmaker.com/693552
今週末こそは晴れと信じている
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もくもくもくようび〜
╭◜◝ ͡ ◜◝╮
( *‘ω‘ )
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╭◜◝ ͡ ◜◝╮
( ´・_・` )
╰◟◞ ͜ ◟◞╯
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WSC・WPCが大体終わったので、今回のダイジェスト(?)
・脚質:追い込み
・2不戦勝1拾い勝ち1敗
・世界1位(区間賞)
・インド式公衆トイレ
・ ( ・_・)ノシ <ハヨヨコセ
・正座解き
・SGP直後のコメント「足いてぇ腰いてぇ」
・Finish(28分残し)キャンセル
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posted at 11:56:28
グレートウエスタントレイル3人戦、一人回し結果備忘録。カウボーイアグロvs職人アグロを2回やって、2回とも約20点の差でカウボーイアグロに軍配。やはり職人アグロは厳しい・・との結論。#グレートウエスタントレイル
タグ: グレートウエスタントレイル
posted at 12:26:27
職人アグロは終盤の毎ターン出荷が可能かどうか以前に、通行料建物で妨害されると4aで災害タイルを回収するためのお金がなくなって詰む。出荷以外の得点効率が悪くなると、カウボーイアグロをまくれないうちにゲームが終わってしまうため。
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posted at 12:27:06
職人アグロは現実的には、技師を1人雇って圧縮しながらの2手出荷を繰り返すのが安定かもしれない。列車を進められる目的カード(3歩がベスト)が取れそうなら雇わなくても圧縮は進み、概ね30手弱で8回出荷できてゲームを終わらせられる・・けど、まだカウボーイアグロに勝つにはだいぶ足りない。
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posted at 12:28:02
建物オールaのとき、最初のAでカウボーイ2枚取りも技師2枚取りもできない3番手に職人アグロ以外に勝負できる選択肢があるのか・・は、現状不明。何か良い戦術はありますかね?
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posted at 12:28:47
職人アグロに望みがあるとすれば、初期の労働市場にカウボーイが少なくて誰も2枚取り行けなかったり、落石と洪水のタイルがたくさんめくれてて先のスペースを利用しづらいとき・・くらいか。確率的にはわずか。あとは相手のプレイ次第。
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posted at 12:29:41
逆にカウボーイが潤沢でカウボーイアグロが2人生まれ、落石と洪水を分け合うかたちになると、メインルートに建物が建ちづらく妨害を受けにくくなるから芽も出てくるか?(未確認)職人アグロがいる場で残りの1人が災害タイルの先を利用し始めたら、もう1人はメインルート中心で行く必要があるかも。
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posted at 12:31:01
共有建物の立地は、Dが逸れてないほうが金策をしやすいからアルファベット順の配置は職人アグロにはたぶん不利。あと、Bが手前にあるほうが通行料建物で妨害されたときに(建物による)得点行動の潰しが利くから、Bの位置は重要だと思う。
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posted at 12:31:49
職人アグロが中盤以降に繰り返し踏みたい共有建物はGだけだから、Gがもうちょっと中途半端な位置にあったほうが職人アグロには有利かもしれない。BやF辺りの位置にあれば、2手出荷前提での選択肢が広がるから場の状況に応じた計画がしやすそう。
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posted at 12:34:28
・・と、職人アグロをフォローもしてきましたが、お互いが最善手を取ったときにカウボーイアグロとの差が大きすぎる印象なので、戦術として積極的に採用するのはお勧めしません。
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posted at 12:35:34
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・・ん?職人アグロはいきなり5aにするよりも、まず1aで通行料を徴収しておいて、4人目の職人を雇ったときの即時効果と合わせてA→Bで一気に1a→8a→10aとするほうが最適かも・・と、今気づきました。20点差を逆転できないまでも、もう少しマシかもです。
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posted at 14:28:42
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広瀬_あつみ (FANBOX始めてみまし @hirose_atsumi
【おしらせ】冬コミ情報。「トケタ?制作委員会」ですが、「日曜日(三日目) 東地区 "ヌ" ブロック 27b」に配置されました。
またパズル本を持っていきます…! よろしくお願いします。
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posted at 20:06:06
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