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@ek_bm

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2018年02月26日(月)

ゴマ卵 @gomatama5

18年2月26日

フリークショップ
凄くルールがシンプルで分かりやすいのに結構考え所が多くて
これはいいですねー
序盤はどう伸びしろを作るか作戦を立てる
終盤はどう得点を上げるかパズルのように考える
好きなやつですわー
ゲーム毎に得点ルールがを初にランダムで選ぶので
何度でも遊べそうなのもグッド

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posted at 00:05:03

ꑄ꒖ꐇꌅꏂ @snuke_

18年2月26日

スイートピーは何科の植物でしょう?

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posted at 00:14:52

ゴマ卵 @gomatama5

18年2月26日

いろはことばは慣れてくると、お題カードが少な目なのが気になるので
ピタンゴのお題カードを使えばいいんじゃないかと、密かに思ってる
多分難しめのお題が多いけどw

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posted at 00:19:00

ゴマ卵 @gomatama5

18年2月26日

この意味不明な盤面いいなw twitter.com/buyaketa/statu...

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posted at 00:22:12

ゴマ卵 @gomatama5

18年2月26日

puzzle-kai.blogspot.jp/2018/02/jzc201...
そしてラウンド3がまさかの「ひらめきラウンド」w

午前中に配置してあるのといい
ラウンド中にヒント出しますと言ってるのといい
どんだけヤバいんですかね?w

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posted at 00:27:40

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ゴマ卵 @gomatama5

18年2月26日

漢字の部品使う系パズルの盤面作成は
PDF作ってInkscapeで編集すると、意外と作りやすいんだなー

同人誌に関わってると、謎の知識が増えて楽しいw

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posted at 01:04:20

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ꑄ꒖ꐇꌅꏂ @snuke_

18年2月26日

正解:マメ科
冷静になると、sweet peaでpeaは豆です(あまりに自明で疑った人は居そう)
面白いのはスイートピーの豆は有毒だという点で、"sweet" peaなんて名前つけた人、食べて大丈夫だったんですかね。

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posted at 02:41:01

にしなんとか @chebunanntoka

18年2月26日

partitiはサム系のパズルで一番好きかも知れん…と思ったけど、summonやdoppelblockやつながっ10を初めて見た時も同じことを思った気がする

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posted at 12:11:28

にしなんとか @chebunanntoka

18年2月26日

ツナガッ10 だった

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posted at 12:14:51

にしなんとか @chebunanntoka

18年2月26日

「へやわけ用語の基礎知識」のサイトが消滅している…

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posted at 13:53:16

にしなんとか @chebunanntoka

18年2月26日

@pawakun ayeheya紹介ページあたりも含め全部消えてるぽいですね〜〜ヤバイ

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posted at 14:01:49

にしなんとか @chebunanntoka

18年2月26日

僕のサイトからいくつかの記事へリンクしたのが影響してたらどうしよう。すみません。消しておこう。

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posted at 14:27:18

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にゃま @N_Y_M_Y_K_

18年2月26日

ハニーアイランドかとおもた。 pic.twitter.com/34X1qi2uIs

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posted at 14:50:08

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めるるん @melvy_mag

18年2月26日

やる気90%減デバフ

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posted at 15:35:36

ぽっつ @pots_orange

18年2月26日

@melvy_mag 0→0かな

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posted at 15:37:30

めるるん @melvy_mag

18年2月26日

@pots_orange やった,デバフが効かない! 最強!

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posted at 15:38:12

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めるるん @melvy_mag

18年2月26日

@ark184 @pots_orange マイナスってどういうことなんだろう,やる気が下がるほどやる気が上がるのかな(日本語)

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posted at 15:41:42

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めるるん @melvy_mag

18年2月26日

@ark184 @pots_orange 寝た方がいいやつだ,なるほど正しい

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posted at 15:45:45

ぽっつ @pots_orange

18年2月26日

@melvy_mag @ark184 フフフ…気付いてしまったようですね… そして俺のやる気は虚数空間に…フフフ…

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posted at 15:46:31

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めるるん @melvy_mag

18年2月26日

@pots_orange @ark184 やる気が虚数,虚数のやる気バフを与えるとやる気を出すほど進捗がマイナスになるのか…

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posted at 15:48:44

めるるん @melvy_mag

18年2月26日

やる気バフデバフは本人の虚実など属性に適したものを使おうという結論ですね…あれっまともだ?

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posted at 15:49:34

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めるるん @melvy_mag

18年2月26日

@ark184 @pots_orange それ(それ)頑張れ上司(高次元のバフ)

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posted at 15:53:24

クィアウルフ(ダイナモでなぐるマン) @xevs99

18年2月26日

稿料安くないですか?ってメールしちゃったてへぺろ。

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posted at 15:53:59

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SP1 @SP1_winter

18年2月26日

あんまりうまい方法が見当たらないなぁ...(2/8でようやく6回とか)

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posted at 16:37:45

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今井洋輔(パズル屋たまにジャグラー) @puzzle_101

18年2月26日

今年のJZC(パズル大会)。レゴスタジオとアダム&イブが出題されるのか。なつかしいなぁ(嬉)。

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posted at 16:40:53

クィアウルフ(ダイナモでなぐるマン) @xevs99

18年2月26日

@puzzle_101 そこではないのです。ご安心あれ

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posted at 16:43:39

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黒虎 @blacktiger29

18年2月26日

JZCのために島国確認しとくかー

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posted at 17:01:15

黒虎 @blacktiger29

18年2月26日

なるほど ルールは理解した

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posted at 17:06:36

SP1 @SP1_winter

18年2月26日

@ark184 4人ずつ50組にして聞いて、反応があった組の人(高々40人)に個別に聞く、で90回くらいではできそうですが、それよりもっと下はわからんです...実際は90回もやったらお互い飽きそうですが...

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posted at 17:13:03

にしなんとか @chebunanntoka

18年2月26日

10人×20groupに分けて10group減らし残り100人、5人×20groupに分けて残り50人、2人×25groupに分けて残り20人、1人×20groupに分けて終わり。19+19+24+19=81回。までは減った。序盤に大人数を減らしたいけど微調整が効きそうな雰囲気があってよく分からない。>RT

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posted at 17:13:49

SP1 @SP1_winter

18年2月26日

細かく頑張れば70回くらいにはなるかなぁ

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posted at 17:30:00

SP1 @SP1_winter

18年2月26日

結局順番をうまくいじれば二分探索に近いことはできるんかな

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posted at 17:38:12

にしなんとか @chebunanntoka

18年2月26日

@puzzle_firefox あっっ確かに!!バラけ具合も利用できるのか…

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posted at 18:58:36

SP1 @SP1_winter

18年2月26日

アイドル当て、最初少ない人数に聞いて、その中にいたら確定させ、いなかったら対象外にする、という作戦が強そう。「少ない人数」は状況で変化するが、たとえばそれを16人に固定すれば最大ロスの12回を合わせ62回で好きなアイドルが確定するはず

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posted at 19:23:19

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ゴマ卵 @gomatama5

18年2月26日

puzzle-kai.blogspot.jp/2018/02/jzc201...
JZC2018ラウンド5に「ひとりゴドマチ」ってあって
元ネタがあると書いてあったのこれかー
ほー twitter.com/nosiika/status...

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posted at 20:31:25

SP1 @SP1_winter

18年2月26日

調査の結果、この方針では60回まで行けることが分かった

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posted at 21:05:09

SP1 @SP1_winter

18年2月26日

下界は何も分からんですね...複雑さをあらわす不変量などが定義できたらいいけど...

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posted at 21:05:49

白岡市民(295) @Whitehill9

18年2月26日

SGPしてきた。うっかり誤答してそうで怖い…

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posted at 21:07:49

SP1 @SP1_winter

18年2月26日

というわけで60回でできることは分かったので59回以下でできることが分かったら教えてほしい

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posted at 21:08:56

SP1 @SP1_winter

18年2月26日

下界も分かったら教えてほしい

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posted at 21:09:21

SP1 @SP1_winter

18年2月26日

疲れた

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posted at 21:09:31

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SP1 @SP1_winter

18年2月26日

@ark184 確かにそうですね かわいい...

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posted at 21:42:16

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SP1 @SP1_winter

18年2月26日

@ark184 あ、ほんとだ、集合Iとあるので勝手にアイドルだと思ってましたw

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posted at 21:45:45

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SP1 @SP1_winter

18年2月26日

自明な下界が55か、それはわからんな

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posted at 21:47:50

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SP1 @SP1_winter

18年2月26日

200人いるアイドルグループ...?

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posted at 22:31:17

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とくちゃん@都道 @Jihad_Survivor

18年2月26日

とりあえずネタツイートしたことで、貯蔵部屋の強さが話題になったからよかったよかった。^^ ウヴェ会で初めてカヴェルナを知ってくれた方にも、お節介にならないようなかたちでなんとなく強い筋を伝えたかったんですよね。#ウヴェ会

タグ: ウヴェ会

posted at 22:54:58

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とくちゃん@都道 @Jihad_Survivor

18年2月26日

そういやカヴェルナ4人戦はしばらく初手開墾しかしてない。回ってきたときはノータイムで開墾。1~2番手のときは行けてて、3~4番手のときは行けないことが多い印象かな…。

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posted at 23:02:24

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とくちゃん@都道 @Jihad_Survivor

18年2月26日

開墾スタートは鉱石3が返ってくれば自然に武装へ向かえるし、返ってこなくてもスタプレから供給(小麦野菜)へ行って貯蔵部屋への布石を作れるから丸いと思ってます。

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posted at 23:05:29

とくちゃん@都道 @Jihad_Survivor

18年2月26日

でも前回のウヴェ会でのカヴェルナでは、小麦のみの供給が初手で取られたからそういうイレギュラーな事もたまにはあるけど…。(鉱石3から入って2手目で取るのは、多少出力が落ちるけど普通に有り。)

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posted at 23:07:31

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とくちゃん@都道 @Jihad_Survivor

18年2月26日

1番手のときはあまりスタプレ取りたくないけど、開墾で入ると鉱石3か坑道工事のどちらかは回ってくるから普通に強い。そして、下家に自宅作業を回して(スタプレ取られないように)「事務室か宿泊室どうぞ。」・・と、一言添える(笑)。

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posted at 23:12:54

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SP1 @SP1_winter

18年2月26日

そうか13は187C10/200C10~0.5なのか しかしこれはもう人の手には負えなさそう...

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posted at 23:22:42

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deu @charmychachacha

18年2月26日

最後に残していた問題が一番簡単だった。さて、読み直しだー

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posted at 23:47:20

竹谷 @buyaketa

18年2月26日

コンテスト開始後に印刷用の紙を探し回る、を2回連続でやってしまった

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posted at 23:51:59

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