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@ek_bm

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2018年03月30日(金)

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広瀬_あつみ (FANBOX始めてみまし @hirose_atsumi

18年3月30日

セブンでお団子かってきた。(11)

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posted at 02:30:04

広瀬_あつみ (FANBOX始めてみまし @hirose_atsumi

18年3月30日

そういやゼノギアスコンサート、もうすぐかあ。

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posted at 02:47:06

広瀬_あつみ (FANBOX始めてみまし @hirose_atsumi

18年3月30日

パズルのルールを見落としてひどい目にあうところだった。

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posted at 03:58:17

広瀬_あつみ (FANBOX始めてみまし @hirose_atsumi

18年3月30日

もう何もこわくない。

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posted at 04:11:35

gori.sh/aoki/140コロニー @gori_sh

18年3月30日

#県庁所在地クイズ
30)JR難波駅・長野原草津口駅・安芸長浜駅・七重浜駅・永原駅・中判田駅に共通する電略記号は何でしょう

タグ: 県庁所在地クイズ

posted at 09:12:02

パズル党東京支部 @puzzletokyo

18年3月30日

新入生のみなさん、おはようございます。東京大学ペンシルパズル同好会です。
3/31・4/1のサークルオリエンテーションでは、1号館158教室にてサークルの説明や新入生向けのパズルの配布を行います。数独などのパズルに興味がある方は是非いらしてください。

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posted at 09:15:10

広瀬_あつみ (FANBOX始めてみまし @hirose_atsumi

18年3月30日

パセリくじ、引いたのは結局2回だけだったなあ。

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posted at 11:33:25

とくちゃん@都道 @Jihad_Survivor

18年3月30日

ガイアプロジェクト、惑星改造のラウンドボーナスは1段階ごとだって、説明書読んでて初めて知った。これまでずっと1回2点でやってた。(^^; それなら以前の対人戦の首府なしネブラは、さらに6点増えて169点まで行ってます。

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posted at 12:24:18

とくちゃん@都道 @Jihad_Survivor

18年3月30日

そのときのラウンドボーナス。4R惑星改造2点、5R研究2点はネブラと最高の相性だったのか・・と、今更ながら。(^^ヾ pic.twitter.com/tRN5Pzav3t

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posted at 12:30:08

黒虎 @blacktiger29

18年3月30日

ましゅ1マスの情報量が多すぎて、どう管理したらいいんだ感

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posted at 13:46:56

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deu @charmychachacha

18年3月30日

仕事がいい感じに進んだので、ご褒美に会社でLMIやってた

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posted at 20:16:52

にしなんとか @chebunanntoka

18年3月30日

今見たらこれ32の右から青9確定できるな

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posted at 20:23:49

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ぽっつ @pots_orange

18年3月30日

@puzzletiger オープン戦の結果が飾りなのはよく知ってる(某鴎関係者

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posted at 21:07:25

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volxa @volxa

18年3月30日

#Fed 久々の全問誤答。不吉だ。

タグ: Fed

posted at 21:56:30

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tokunakira @tokunakira

18年3月30日

@FreshPeachSound (それはそう)

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posted at 22:25:18

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tokunakira @tokunakira

18年3月30日

あっ、ペンパの新歓用に何か作んなきゃ()

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posted at 22:25:47

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volxa @volxa

18年3月30日

480問完了。とても楽しゅうございました。これを無料で解けるなんて良い世の中だなぁ。そして改めてFlowのUIは優秀だったんだなぁと思った。

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posted at 23:15:32

とくちゃん@都道 @Jihad_Survivor

18年3月30日

荒川ボドゲ会でのGWT3人戦。2番手。今となっては(?)オーソドックスな技師職人で107点2位。初のインストプレイだったのですが、かつてないほどゲームが長くなり、弱いと謳ってたカウボーイ技師に121点持っていかれた!これはヤバかった…。#グレートウエスタントレイル pic.twitter.com/BsUluGz95n

タグ: グレートウエスタントレイル

posted at 23:17:19

とくちゃん@都道 @Jihad_Survivor

18年3月30日

以前から、初心者のいる場でゲームが長引けばカウボーイと技師両立も行けるんじゃないか・・との意見は伺ってたのですが、どうやら真実の模様。ただ積極的に取るべき戦術と言えるかというと、ちょっと悩ましいところです。状況を見てから判断してもたぶん遅いので。

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posted at 23:18:50

とくちゃん@都道 @Jihad_Survivor

18年3月30日

両立へ向かうなら、まずカウボーイを雇って牛を買いながらすぐに技師を入れて列車も進めていく必要があるでしょうが、この時点ではまだゲーム終了速度を正確に判断するのは難しいから、ある種の賭けになってしまうかもしれません。ピンと来たら行く・・みたいな感じになるでしょうか。

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posted at 23:19:21

とくちゃん@都道 @Jihad_Survivor

18年3月30日

今回勝った方は、列車を進めて手前の駅長タイルを取りつつ早期に育種価10を達成し、そのあとは任意アクションも利用してちょくちょく列車を進めながらカウボーイを増やして牛を買って出荷を繰り返す・・という、シンプルに筋の良いものでした。まだプレイ3回目だそうですが感心!^^

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posted at 23:19:54

とくちゃん@都道 @Jihad_Survivor

18年3月30日

自分はというと、初回の人雇い時に労働市場に残っていたのが技師4カウボーイ2で、このあとでAを踏む初めての方に選択肢を残すこと+インストプレイでは牛を買わなくても高得点を出せることを示したほうがよいかなとの思いで、あまり深く考えずに技師2人雇いで技師職人非圧縮ルートに。

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posted at 23:20:22

とくちゃん@都道 @Jihad_Survivor

18年3月30日

ただ今回は、最初から落石タイルが場に2予見に1で、立て続けに対戦相手2人の通行料建物がこの並列ラインに建ったので、牛を買わない戦術は分が悪かったですね。しばらく3歩移動しかできない3人戦のアルファベット順配置では、毎回Eを踏まなければならなくなるからです。

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posted at 23:20:50

とくちゃん@都道 @Jihad_Survivor

18年3月30日

実際、Eで黒牛捨て2金だけで牛を買わないターンが2回もあり、かなり損でした。序盤は住居タイルも溜まらなくて、計算上建物の建設が遅れるから牛を買ってる余裕がないという状況。技師職人をやるにしても、この環境ではせめて圧縮のほうでした。(3人戦ではいずれにせよ不利でしょうが。)

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posted at 23:21:20

とくちゃん@都道 @Jihad_Survivor

18年3月30日

当初から2人戦や4人戦とは違い、3人戦は相対的に技師よりもカウボーイが有利だと思っていたのですが、その理由の1つとして職人を雇わなくても手軽に1aや1bを建てて2金の通行料を取れることが大きいかもしれませんね。

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posted at 23:21:45

とくちゃん@都道 @Jihad_Survivor

18年3月30日

技師職人は有利な状況に持っていこうとすると、将来の改築を考えたときにおいしい建設場所が限定されますが、カウボーイ戦術のときはどこに通行料建物を建てても問題なく、シンプルに災害タイルの溜まっている場所を選ぶだけでよいからです。

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posted at 23:22:12

とくちゃん@都道 @Jihad_Survivor

18年3月30日

初回の人雇い時には既に対戦相手の1aが2つとも建ってたので、技師ではなくカウボーイ2人雇いで入るのがおそらく正解でしょうね。それで少なくとも私1人が出荷を加速していったときに、はたしてどれくらいカウボーイ技師が間に合うのかは興味深いです。

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posted at 23:22:44

とくちゃん@都道 @Jihad_Survivor

18年3月30日

初プレイの方は、他の人と違う戦略という意味でカウボーイ2人雇いから入ってましたが、どうやらドミニオンの経験者らしく技師から入って圧縮を進めたかった模様(笑)。中盤以降無理やりそれを目指したために、低得点で終わってしまったというのが実情です。(^^;

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posted at 23:24:33

とくちゃん@都道 @Jihad_Survivor

18年3月30日

実際、5金で4人目のカウボーイを安く買える機会をスルーして7金で職人を買ってたりしたので、「カウボーイを4人にすれば5牛を安く買えますよ」 くらいの事は言ったほうがよかったかも。(^^; もちろんそのカウボーイは、トップの人の手に渡りました。

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posted at 23:25:10

とくちゃん@都道 @Jihad_Survivor

18年3月30日

とにかく得点行動をせずにひたすら人雇いとデッキ圧縮を繰り返している状態で、労働者も私が経験したことのないほど辛くなりました。それも含めて技師職人には徹底的に不利な場だったと思います。4人目の職人を雇うのにも9金かかってますし。

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posted at 23:25:50

とくちゃん@都道 @Jihad_Survivor

18年3月30日

特に技師については3人全員が行っていたために、駅長にするのを控えても4人がやっと。この状況で奥の駅を目指すのは無謀すぎますね。(^^; 間に合ってるとはいっても、この遅い展開でギリギリですから。9aまで行けなかったし、拡張で入れた11aも建てられずに終わる始末。

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posted at 23:26:36

とくちゃん@都道 @Jihad_Survivor

18年3月30日

たぶんここまで技師が辛いなら、駅長タイルだけ確保しつつ技師は駅長にしちゃって、それ以降は列車を進めずに牛を買ってデッキ圧縮しながら10a利用で16くらいまでの出荷を目指し、さらに9a1回+11aを建てて終える・・ような流れがベストだったかもしれません。

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posted at 23:27:08

とくちゃん@都道 @Jihad_Survivor

18年3月30日

ともあれいろいろ勉強になりましたが、インストプレイの反省としては、次は初プレイの方があまりに拡大再生産と逆行した行動を取っていたら、「意見言っても大丈夫ですか?」と断った上で助け舟を出すことにしようかと思ってます。こういうのサラッとできる人たまにいるけど、素晴らしいと思う。

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posted at 23:28:40

とくちゃん@都道 @Jihad_Survivor

18年3月30日

最初の段階で、多少ぼかしつつも 「万遍なく労働者を雇うのではなく特化するゲーム」 だということは随所に伝えたつもりなのですが、まったく伝わらなかったから難しいなあ。(^^; はっきり言っちゃうのも微妙だから軌道修正はゲームを始めてからになるかな…。

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posted at 23:29:12

とくちゃん@都道 @Jihad_Survivor

18年3月30日

まあ、問題なくプレイを進められる人も中にはいるでしょうから、本当に相手の状況を見ながら対応することが重要になりますね。今回の方は、経験者に4倍以上の得点差をつけられながらもまたやりたいと言ってくれたので、それだけは幸いでした。

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posted at 23:30:32

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