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2018年06月10日(日)

とくちゃん@都道 @Jihad_Survivor

18年6月10日

ガイアはややメンバー不足で、立ってはいましたがあまり盛んじゃなかった印象ですね。GWTは、いつものように朝から晩まで12時間立ってましたw

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posted at 00:01:47

ゴマ卵 @gomatama5

18年6月10日

@ark184 もう既に相当な数出てるし

広くは受け入れられるかは怪しいけど
コアなファンは居るかもみたいなリスクの高い企画は
メーカーでも通常の方法ではボツにせざるを得ない所を
クラウドファンディングなら出せるし
プレイヤーも応援できるのでWIN-WINな話と理解してる

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posted at 00:01:58

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とくちゃん@都道 @Jihad_Survivor

18年6月10日

正体隠匿ゲーも立ってもおかしくないような雰囲気があったから、今度持っていこうかな…。個人的にはアヴァロンやブラッドバウンドとかもっとやりたいし。

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posted at 00:05:33

とくちゃん@都道 @Jihad_Survivor

18年6月10日

個人拡張のt建物は、今回は初めての方がいたため立ちませんでした。引き続き私の行くゲーム会には持参していく予定なので、興味のある方は気軽に声かけてください。^^ #グレートウエスタントレイル

タグ: グレートウエスタントレイル

posted at 00:10:46

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ニチョ謎 @nichonazo

18年6月10日

お知らせ
広が体調不良のため10日のウェル問はお休みとし、公開を来週に延期いたします。
朝8時からフェスおかみカフェ、12時からなげっぱとなります。
雨脚が強くなる予報です。お越しの際は皆様お足元お気をつけて!

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posted at 00:44:46

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ゴマ卵 @gomatama5

18年6月10日

@ark184 実際どうなんだろうね
「最近ここの海外メーカは(以前は違ったけど)クラウドファンディングばかりなんだよなー」
みたいな話は聞くので
お金集まらないならやってないんじゃないのかと

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posted at 01:03:49

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ゴマ卵 @gomatama5

18年6月10日

@ark184 クラウドファンディング以前でも
真っ先に購入する方は、プレイしたりルールを隅々まで把握してから買うというのはほとんど無いだろうから
そういう方がシフトしただけという気もする

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posted at 01:19:26

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ゴマ卵 @gomatama5

18年6月10日

@ark184 購入前に吟味するという労力を
買った後のプレイやその準備に全投入した方が楽しい
という考え方もあると思う
重ゲーなんかやってみないと分からない所も多いし

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posted at 01:31:39

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volxa @volxa

18年6月10日

うぐいすが鳴いている

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posted at 07:14:24

volxa @volxa

18年6月10日

いかん、ツイートしたせいで鳴き止んだ

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posted at 07:15:13

焼きもうふ @pronter

18年6月10日

ふむ、偶数はさみは盤面内に表出がなくてもなんとかなるなー

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posted at 07:34:26

ニチョ謎 @nichonazo

18年6月10日

お店開いてます。
雨も振り始めてますし、ウェル問もありませんし、今日はのんびりモードです。

本日は入店800円(飲み物代のみ)とし、スタンプは4つまで押せることとします。

先日のニチョバスのウェル問もちょうどよい難しさと楽しさで絶賛頒布中です!

ヨロシクお願いします。

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posted at 09:02:54

とくちゃん@都道 @Jihad_Survivor

18年6月10日

GWTにおける通行料建物戦術って、ドミニオンで熟練者にコンボで勝てないからステロするか・・って言ってるのと同じだったのか。言われてみれば確かに。ただドミニオンのステロほどは強くない・・かもしれない(笑)。#グレートウエスタントレイル #ドミニオン

タグ: グレートウエスタントレイル ドミニオン

posted at 09:09:46

とくちゃん@都道 @Jihad_Survivor

18年6月10日

いなボドへは行く予定ですが、だいぶ疲れが溜まってるのでゆっくりになるかもしれません。

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posted at 09:12:37

とくちゃん@都道 @Jihad_Survivor

18年6月10日

私のブログで最近一番グーグルからのアクセスが多いのはスルージエイジズの記事なのか。ちょっと驚き。

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posted at 09:15:55

とくちゃん@都道 @Jihad_Survivor

18年6月10日

対人戦1回しかやってない人が書いた記事なのにw

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posted at 09:16:57

とくちゃん@都道 @Jihad_Survivor

18年6月10日

グレートウエスタントレイルの記事も、今改めて書いたらだいぶニュアンスの違う部分が出てくるでしょうが、当時頑張って書こうとしたからこそ戦術への理解が深まって、ここまでプレイを楽しめてるんだと思うので個人的にもこれでよかったんだと思ってます。^^

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posted at 09:23:32

さくらぶ @sakurabu

18年6月10日

男の子だってお姫様になれる
→お姫様は女の子
→女の子は誰でもプリキュアになれる
→男の子はプリキュアになれる(証明終了)

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posted at 09:42:00

ぽっつ @pots_orange

18年6月10日

@sakurabu わたしが…キュアマッスル…!?

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posted at 09:42:50

さくらぶ @sakurabu

18年6月10日

@pots_orange 証明に欠陥があったようなので撤回します。

タグ:

posted at 09:44:50

ぽっつ @pots_orange

18年6月10日

@sakurabu まって(まって) ※まって #まって

タグ: まって

posted at 09:45:53

volxa @volxa

18年6月10日

#LMI ルール勘違いしてたとか特定1問で7回全消ししたとか原因は色々あるが、とにかく酷い結果だ。

タグ: LMI

posted at 09:57:15

gori.sh/aoki/140コロニー @gori_sh

18年6月10日

Takemasaになった(報告)

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posted at 10:52:20

稲葉直貴(パズル作家) @puzlab

18年6月10日

怒って解決する程度のことなら怒らなくても解決する。

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posted at 10:52:44

ゴマ卵 @gomatama5

18年6月10日

意外な共通点クイズ
パズルで緑と言えば豆ですが
ボードゲームで箱の色が必ず緑なことで有名なデザイナーは誰?

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posted at 10:58:13

稲葉直貴(パズル作家) @puzlab

18年6月10日

【問】X氏はスイカを食べるとき、中心に近い甘い部分だけを食べる。
しかし、ある日のX氏が食べ終えたスイカの皮には全く赤い部分がなかった。なぜか?
【答】黄色いスイカだったから

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posted at 11:06:36

deu @charmychachacha

18年6月10日

次回のGPは、最高配点がWindokuか。やる前からずんだ確定

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posted at 11:22:03

ぽっつ @pots_orange

18年6月10日

@gomatama5 後者は分かるし問題の意図も分かるけど、パズルの緑=豆でいいのwww

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posted at 11:42:45

ゴマ卵 @gomatama5

18年6月10日

@pots_orange いやなんか凄く綺麗にまとまったのでついw
パズルの緑で他に連想できるのあるかな?

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posted at 11:54:39

ゴマ卵 @gomatama5

18年6月10日

@pots_orange やっぱり、まめぇ

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posted at 12:00:04

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deu @charmychachacha

18年6月10日

強そうな人が同時に参加してる

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posted at 14:12:43

とくちゃん@都道 @Jihad_Survivor

18年6月10日

ガイアやりたかったけど、体一つしかないから無理はできない。

タグ:

posted at 14:23:24

とくちゃん@都道 @Jihad_Survivor

18年6月10日

記憶がなくならないうちに、溜まってるレポを消化するかな…。

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posted at 14:23:53

とくちゃん@都道 @Jihad_Survivor

18年6月10日

昨日t建物は立たなかったけど、第一印象の意見はちらほらともらいました。まあだいたい予想通りだったんですが、実際に自分以外の人がプレイするとどんな結果になるのか本当に興味深いです。

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posted at 14:43:04

volxa @volxa

18年6月10日

#UKSC 手元のストップウオッチではまだまだ時間が残ってるのに、time's up.と言われてしまった。なんか誤操作しただろうか。

タグ: UKSC

posted at 14:47:10

とくちゃん@都道 @Jihad_Survivor

18年6月10日

まあ、もっと時間をかけて練ればより良い効果・バランスのものが作れるという側面はあるのかもしれません。ただそこを自分1人でやり続けるのは効率的ではないし、このくらいでいいかなと思ったのはありますね。公開したものはもう1人歩きしちゃうから、そこは覚悟を持って出してますが。

タグ:

posted at 14:47:16

volxa @volxa

18年6月10日

最後にまとめて回答を入力するとこういう時にひどい目に会う。気をつけよう。

タグ:

posted at 14:48:45

とくちゃん@都道 @Jihad_Survivor

18年6月10日

GWTは、テーマ別に建物の効果を考えていくと、まだまだいろんなものが作れるし発展性が限りない印象だなぁ。その意味ではブログにも書いたように、1t~10tの効果は3つくらいのセットに分散されてるほうが、コンボ要素的には適切なんですけどね。そこは今後に含みを残しておきます…。

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posted at 14:56:50

白岡市民(295) @Whitehill9

18年6月10日

深海に沈殿している気分だ…

タグ:

posted at 16:31:29

にしなんとか @chebunanntoka

18年6月10日

n君とN君のどっちが僕か知らんけど今年は僕はWPCとWSC不参加です

タグ:

posted at 16:34:42

volxa @volxa

18年6月10日

ただでさえ1%も希望がないところに誤答までやらかしてるし、今回くらい夢も希望もなければ気楽でよい(涙

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posted at 16:38:12

volxa @volxa

18年6月10日

(去年のPでも同じようなことを言っておきながら、誤答がなければBとかいう話もあったが、さすがに今回のSはないだろう)

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posted at 16:42:22

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volxa @volxa

18年6月10日

(点数晒すのはネットに本名を晒すのと同じなのでハードルが高い。)

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posted at 16:49:14

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volxa @volxa

18年6月10日

@puzzletiger (それはもう手遅れという)

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posted at 16:51:15

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deu @charmychachacha

18年6月10日

私の点数を晒すと不参加で0点です

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posted at 17:00:37

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Tad Komori @pawakun

18年6月10日

私の点数を晒すと不参加で0点です

タグ:

posted at 17:03:10

SP1 @SP1_winter

18年6月10日

どうしてこうも不穏になってしまうのか...

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posted at 17:04:05

volxa @volxa

18年6月10日

(点数を晒すことが本名を晒すことではないという反例が次々とTLに流れてくる)

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posted at 17:04:29

白岡市民(295) @Whitehill9

18年6月10日

得点開示TLだ()

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posted at 17:04:55

クィアウルフ(ダイナモでなぐるマン) @xevs99

18年6月10日

再来週はWPC選抜大会やで。パズルときまくろーね

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posted at 17:05:29

SP1 @SP1_winter

18年6月10日

まあでもこういうの見るともっと頑張って発言力増やさなきゃなと思う

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posted at 17:05:31

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住建 @smiken_61

18年6月10日

昨日のWSC選抜大会になんとなく出たんだけど,手を付けたほとんどの問題でvariant要素を潰した後の数独パートで無限にてこずってしまった

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posted at 17:08:41

住建 @smiken_61

18年6月10日

パズル・数独のオンライン大会に出るの1年ぶりになるのでね

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posted at 17:09:48

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Tad Komori @pawakun

18年6月10日

本日の豆情報

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posted at 17:12:10

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白岡市民(295) @Whitehill9

18年6月10日

これはw

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posted at 17:14:14

volxa @volxa

18年6月10日

またかよ!

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posted at 17:14:20

volxa @volxa

18年6月10日

そしてまた、誤答がなければという展開。

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posted at 17:14:59

白岡市民(295) @Whitehill9

18年6月10日

あっ解答欄間違えて15点失ってる…

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posted at 17:16:02

めるーめるん @melvy_puz

18年6月10日

結果出てたのか.トップ10でこの点数のセットはさすがにやりすぎなんじゃ…

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posted at 17:16:24

volxa @volxa

18年6月10日

オープンのTOPが

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posted at 17:17:02

SP1 @SP1_winter

18年6月10日

623はすげーなー

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posted at 17:17:28

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Tad Komori @pawakun

18年6月10日

点数ひっど
ほぼ3倍かよ

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posted at 17:19:00

白岡市民(295) @Whitehill9

18年6月10日

えっ、あの人と同一人物ではない…よな…?

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posted at 17:19:03

日本パズル連盟 WPC体験会8/26開催 @jppuzzles

18年6月10日

WSC選抜大会2018の結果を発表しました。
多数のご参加ありがとうございました!
日本代表の権利を獲得された方には、明日以降にJPF事務局よりメールにてご連絡差し上げます。
代表選手がすべて確定しましたら、公式サイトで改めて発表させて頂きます。
jppuzzles.com/jpcjnpc/wsc%E3...

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posted at 17:19:19

にしなんとか @chebunanntoka

18年6月10日

おお〜実力が割と正しく反映されてるとはいえすごい点数勾配だ

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posted at 17:20:00

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アイ @tigereye_werewe

18年6月10日

おっとぉ

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posted at 17:22:00

SP1 @SP1_winter

18年6月10日

11,12,13が解けたので僕は満足です

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posted at 17:22:09

にしなんとか @chebunanntoka

18年6月10日

オープン1位の半分取れたら日本全参加者中10位ってのは流石に笑う

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posted at 17:23:46

volxa @volxa

18年6月10日

また今年も枕を涙で濡らして眠るのか。

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posted at 17:23:47

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白岡市民(295) @Whitehill9

18年6月10日

また同期に先を越されてしまったらしいな…悔しいがおめでとうだぜ

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posted at 17:24:17

SP1 @SP1_winter

18年6月10日

パズルの方はもうちょっと真面目にやろうと思いましたまる(オープン参加の予定だが)

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posted at 17:24:55

アイ @tigereye_werewe

18年6月10日

@pawakun 思ったよりいい

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posted at 17:25:17

SP1 @SP1_winter

18年6月10日

めでてぇなぁ

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posted at 17:25:23

SP1 @SP1_winter

18年6月10日

67点が非常につらかったけどどうすればよかったんだろう...(最後の詰めは勘でした)

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posted at 17:26:56

アイ @tigereye_werewe

18年6月10日

オープンで見ればまあってとこか…?

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posted at 17:27:28

めるーめるん @melvy_puz

18年6月10日

珈琲は新人枠もないし,最初から行けない人はオープン枠にしてるようなのでそうそう繰り上げもなかろうから終わりです.Coffee is still aliveってとこかな

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posted at 17:27:41

蒼空 @RTAozora

18年6月10日

つまりなにがおきたんだろう

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posted at 17:28:33

白岡市民(295) @Whitehill9

18年6月10日

解答欄が正しければ枠まであと約1問だったのか…結構心には来るけどまた頑張っていけそうだな

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posted at 17:28:54

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アイ @tigereye_werewe

18年6月10日

67すんなり取れたのが大きいっぽいな(2手目で行って20分で終えてる)

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posted at 17:29:17

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白岡市民(295) @Whitehill9

18年6月10日

(オープン参加含めると倍の点数を取らないといけないので厳しいけど)

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posted at 17:31:41

にしなんとか @chebunanntoka

18年6月10日

WSC選抜2018 感想
とにかく問題量の多さに圧倒された。去年の反省を踏まえ確実に低得点から埋めていき、高得点に全く触れなかったけど順位の満足度は今年の方が高い。今はこの戦い方で良さそう。ラスト10分で最高配点に行ってどうしようもなかった。諦めず低得点を取りに行くべきだったなあ。

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posted at 17:32:52

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アイ @tigereye_werewe

18年6月10日

Pもさらに頑張るぞ

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posted at 17:33:42

さくらぶ @sakurabu

18年6月10日

@yutakawa 競技パズル以外の楽しみ方がないと、大きくなりにくいかもねー。

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posted at 17:34:12

にしなんとか @chebunanntoka

18年6月10日

解き直しで全部仮定なしで解けたのもうれしい

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posted at 17:34:56

白岡市民(295) @Whitehill9

18年6月10日

名前を見たことがある◯◯◯さんが3人に増えて大変混乱している

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posted at 17:35:05

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volxa @volxa

18年6月10日

なお、全消しでロスした時間は18分だけ。昨今と比べれば比較的少なめだったんだけどなぁ。

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posted at 17:36:03

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白岡市民(295) @Whitehill9

18年6月10日

とはいえ、もう何をどう練習していったらいいのかわかりません…

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posted at 17:40:25

volxa @volxa

18年6月10日

今Classic4の盤面を見直したら、破綻したと思ってたのは勘違い(自分の字を読み間違い)だった・・・そして1分かからず完成。なんてこった。

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posted at 17:41:02

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にしなんとか @chebunanntoka

18年6月10日

数分の違いや誤答の違いでボーダーが決まるのを避けるにはこういうセットにならざるを得ないんじゃないかと個人的には思う

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posted at 17:42:18

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sugitakukun @sugitakukun

18年6月10日

引退。

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posted at 18:20:56

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しもりん@ペンパ(19/8/9) @simorin_puzzle

18年6月10日

Bチームに入ってしまったからには、足引っ張らないように残り5ヶ月頑張ります

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posted at 18:28:41

白岡市民(295) @Whitehill9

18年6月10日

@simorin_puzzle おめ!頑張ってきてね

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posted at 18:31:59

焼きもうふ @pronter

18年6月10日

オープン参加、そういうのもあるのか

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posted at 18:33:31

白岡市民(295) @Whitehill9

18年6月10日

今まで色々積み上げてきた結果の自分の点数だから、ボロクソに言う気にはなれないな。まだまだ足りないのはわかっているが

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posted at 18:37:23

しもりん@ペンパ(19/8/9) @simorin_puzzle

18年6月10日

@Whitehill9 おめあり。頑張ります

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posted at 18:39:43

とくちゃん@都道 @Jihad_Survivor

18年6月10日

2018/06/02:オオバコボドゲでのグレートウエスタントレイル1戦目。4人戦3番手。カウボーイ特化で80点最下位。序盤の致命的な建物位置間違い+安全策を取らずに5牛が底に沈んだことによって爆死しました。(^^; #グレートウエスタントレイル pic.twitter.com/Goj2PegJYi

タグ: グレートウエスタントレイル

posted at 18:41:35

とくちゃん@都道 @Jihad_Survivor

18年6月10日

2a、4b、5a、9a全部あるから、カウボーイでも技師職人でもいける場。速い展開になるとカウボーイが有利だけど、山崎さんいるからそんなふうにはならないでしょ?・・という感じw

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posted at 18:42:24

とくちゃん@都道 @Jihad_Survivor

18年6月10日

ただ自分3番手で、技師が労働市場上段に2つあるけど予見も含めてそれ以外には見えていないという状態。Fから入って2人雇えれば強いけど、仮に4番手の trigun さんが技師1人雇いから入ると、1対1で分かれてしまって苦しくなる。

タグ:

posted at 18:42:47

とくちゃん@都道 @Jihad_Survivor

18年6月10日

・・ということで、無難なカウボーイ1人雇いから。いくら2aがあるとはいえ、今回はEがスタート直後だからカウボーイへ行く場合は出荷を経ずに即雇わないと序盤の加速に少々難がある。

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posted at 18:43:09

とくちゃん@都道 @Jihad_Survivor

18年6月10日

これまで4b場では2aを残さないパターンしかやったことがなかったので、ふと残してやってみようと思ったのですが、その前提での建設場所をおもいっきり間違えました。(^^;

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posted at 18:43:32

とくちゃん@都道 @Jihad_Survivor

18年6月10日

DとGの間に2aを建設(最終的に3bになってますが、最終手の得点行動で改築したのであってずっと2aだった。)しましたが、Dの直前に建てるのが正解でした。ここには直後に trigun さん(白)に通行料建物を建てられてしまい、万事休すです。(^^;

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posted at 18:44:02

とくちゃん@都道 @Jihad_Survivor

18年6月10日

何がいけないかって、Dよりも手前を押さえないと、カウボーイ戦術にとって中盤以降度々踏みたくないBやCを経由しないと4歩以内に2aまでたどりつけないので、毎巡のように無駄手が生じてしまう。むしろこういう状況の場こそ、2aを残す戦術が活きるかたちだったと思うのですが…。

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posted at 18:44:31

とくちゃん@都道 @Jihad_Survivor

18年6月10日

その後、ゴール直前に4bを建てて態勢を整えましたが、2aまでが遠いために依然相当無駄のある状態。何度無駄手を踏まされたかわからないくらいです。これは建設場所をミスった時点で、戦略を切り替えていつものように2aを改築して4bにすべきでした。

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posted at 18:45:00

とくちゃん@都道 @Jihad_Survivor

18年6月10日

まあ、一度ちゃんと2aを残してやってみたかったというのはあるのですが、印象としては4b戦術はゲームが進むにしたがって出荷での得点行動が中心になるために、Eと2aの両方で牛を買う状況になることは稀な印象なので、2aは残さずに4bへの踏み台にするのが本線な気がします。

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posted at 18:45:28

とくちゃん@都道 @Jihad_Survivor

18年6月10日

そのほうがより少ない手数でデッキ構築を進められますし。2aを残すのは、Eで牛を買いづらい状況のときや、うまく中継点として2aに止まることで無駄手を減らせるようなときくらいかなという感じです。

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posted at 18:46:16

とくちゃん@都道 @Jihad_Survivor

18年6月10日

ちなみに5牛沈みはどういう状況だったのかというと、もともとデッキシャッフル前に12金出して5牛を買っておいたのですが、3回目の出荷直前にカウボーイ4人で山札が5枚。予めGでドローしておけば安全だけど、それをせずに上4枚にあることに懸けたら引けなかった・・ということです。(^^;

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posted at 18:46:50

とくちゃん@都道 @Jihad_Survivor

18年6月10日

2aの建設位置のミスはここにも響いています。それによって4bがゴール直前になり、牛歩できない状況になっているため。それでも最後まで諦めずに頑張りましたが、10以上の出荷到達が4回目になってしまってはさすがにカウボーイ戦術は苦しいですね。(^^;

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posted at 18:47:31

とくちゃん@都道 @Jihad_Survivor

18年6月10日

トッププレイヤーの自覚があるなら安全にもう1手かけてドローしとけ・・という話もあるかもしれませんが、2aの建設位置をミスった時点で勝負は結構微妙だと思っていたので、5牛を引ける確率が80%であることを考えるとこの決断自体は正しかったと思っています。

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posted at 18:48:10

とくちゃん@都道 @Jihad_Survivor

18年6月10日

実際、仮に5牛を引けたとすると元々全力なら最後もう1回の出荷が間に合う状況だったので、3回目の出荷タイミングで移動数を増やしてさらに1~2手節約できれば2回のサンフランシスコ出荷は十分現実的。

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posted at 18:48:55

とくちゃん@都道 @Jihad_Survivor

18年6月10日

ここで18点増えて、他が少し減るからフーガさんとの16点差がどうなったかな・・というところ。いずれにせよ僅差勝負になったと思われるので、とても余分に1手かけてられるような状況じゃなかったと思います。・・という、いつにも増して反省の多いレポでしたw

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posted at 18:50:39

deu @charmychachacha

18年6月10日

近所のサイゼで、昨日とは違うものの校正作業。

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posted at 19:30:28

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volxa @volxa

18年6月10日

大学芋(晩飯)が甘すぎて食べるのがつらい。

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posted at 20:00:02

白岡市民(295) @Whitehill9

18年6月10日

無気力なりにパスタ茹でてる

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posted at 20:05:19

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竹谷 @buyaketa

18年6月10日

試験後の答え合わせをしない主義のため退避してたのですが、WSC選抜で7位以内に入れていたようで大変めでたい。WSC不参加者の多さに救われた感もある

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posted at 20:50:16

竹谷 @buyaketa

18年6月10日

チェコに行けることが確定したので、WPC選抜は応援に回るのもアリかなあ。BでもCでもGuestでもあまり変わらないだろうし

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posted at 20:51:57

ajitako @ajitako

18年6月10日

このまえ台湾でうっかり買ったウクライナ製の謎おもちゃを作り始めます pic.twitter.com/oZOKF1S4tU

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posted at 21:06:37

ajitako @ajitako

18年6月10日

あっこれ今日中には絶対無理なやつだ pic.twitter.com/k99yTH2MwU

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竹谷 @buyaketa

18年6月10日

WSC選抜、これ送られてきた問題を見た上で全体の調整した?とは思ったな。40点の次がいきなり56点に飛んだり、62点のJust One Cellが混じってたり。配点自体は外部チェッカーが奏功して信頼のおける数字だったと思います

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posted at 21:15:27

ajitako @ajitako

18年6月10日

説明書が英語ウクライナ語ドイツ語フランス語ポーランド語スペイン語イタリア語トルコ語ロシア語韓国語中国語ときて日本語がない(店頭で見て知ってた)

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posted at 21:16:17

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竹谷 @buyaketa

18年6月10日

X-Sumsの26点とかプロの数字だなあと思った。下手すると、過去に出題されたX-sumsの中で最も高度な問題かもしれない

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posted at 21:22:22

ajitako @ajitako

18年6月10日

サンドペーパー持ってねえ。
今日はマニュアル読みだけだな

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posted at 21:22:53

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竹谷 @buyaketa

18年6月10日

やること自体は見やすいので、上級者だとすぐにわかるんですが。あと、そのあとのclassicが地味に長い

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posted at 21:24:50

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deu @charmychachacha

18年6月10日

アイドルをしばくゲーム、結局2回くらいログインして終わったな

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posted at 21:37:12

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SP1 @SP1_winter

18年6月10日

計算系は、テスターを見てもっと警戒すべきだった感はある

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posted at 21:41:44

ゴマ卵 @gomatama5

18年6月10日

今日は緑の人作のFLEEをプレイしてきました
これどうするの?という状況から解決策をひねり出していく過程が面白いですね

最後までは行けたけど残念ながらクリアならず
ゲームオーバーは3回
予定していた3時間プレイして時間切れで終了
でもクリア方法は分かったので満足です

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posted at 21:49:35

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今井洋輔(パズル屋たまにジャグラー) @puzzle_101

18年6月10日

wsc選抜は2問作ったが、やはり時間を作ってどれぐらいいけるか解いてみないとかな。得意な足し算アローが選べないのがイタいが。

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posted at 21:50:00

deu @charmychachacha

18年6月10日

計算式作ってナンプレ解くやつ、以前のWSCプレーオフで、その問題だけ1位だったという過去を思い出したw

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posted at 21:50:46

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ajitako @ajitako

18年6月10日

絶妙に硬くてなかなか入らねえ。ひょっとして梅雨時に作っちゃいけないものだったのか pic.twitter.com/AUYQb7iqiO

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posted at 21:52:31

deu @charmychachacha

18年6月10日

@puzzletiger そこまで大きかったっけ?結果の積が4桁か5桁くらいだった気が

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posted at 21:53:33

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deu @charmychachacha

18年6月10日

@puzzletiger 自分も自信ない。部屋を探せば出てくるけどw

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posted at 21:56:59

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ajitako @ajitako

18年6月10日

木槌を持ち出して固い問題は解決。
そしてこのしっかりとした形状。右側は受け側なのでちゃんと突起が付いている。上側は攻め側(?)なのでストレート pic.twitter.com/PLVN5Pg2QC

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posted at 22:00:41

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ajitako @ajitako

18年6月10日

ぎっちぎちの箱ができた。そして意外とでかい pic.twitter.com/mZWCUNWgOd

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posted at 22:12:49

deu @charmychachacha

18年6月10日

@puzzletiger 発掘した。2桁x2桁=4桁でしたね pic.twitter.com/Ffb5cDNtT7

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posted at 22:15:31

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deu @charmychachacha

18年6月10日

@puzzletiger この画像の時点で中央ブロック決まりますね…。きっと焦っていたのでしょうw

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posted at 22:20:39

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deu @charmychachacha

18年6月10日

この画像の時点で、数字の書き方とか仮定の仕方とか今と同じだなあ

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posted at 22:27:35

volxa @volxa

18年6月10日

残りを全部解いた。LittleKillerとJust One Cell4が配点の割に易しい気がする。LittleKillerは手をつける予定だったのに、日和って低配点問題に逃げたのが悔やまれる。

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posted at 22:32:52

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volxa @volxa

18年6月10日

ちなみに、残りを解いた時のスコアは、57分で270点。全消しなし。ゆっくり落ち着いて解けということか

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posted at 22:37:08

ajitako @ajitako

18年6月10日

説明書の2ページめまで終了。このへんただの飾りではあるがやはり固い pic.twitter.com/cZkTIhnF5Q

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posted at 22:40:15

白岡市民(295) @Whitehill9

18年6月10日

世界大会だけが大舞台じゃない(最も権威があることに間違いはないし、今後も目標ではある)んだなあというのはアジア選手権に参加して一番印象深かったことなので、そういった機会があればガシガシ武者修行しに行くぜ

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posted at 22:51:10

volxa @volxa

18年6月10日

そういえば、crocoからログインしねぇとアカウント消えっぞメールが来てたんだった。一応ログインしておくか。

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posted at 22:53:43

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volxa @volxa

18年6月10日

パスワードを覚えてないのでログインできない系。30分後にリトライ。

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posted at 22:56:47

deu @charmychachacha

18年6月10日

そろそろ寝るか、と思ったところで観戦したい事情ができてしまった

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posted at 22:57:04

竹谷 @buyaketa

18年6月10日

アジアナンプレ選手権も問題は難しいと言えば難しかったんだけど、こっちは作家の練度が高いためか、作意を読み解かないとどうにもならない度&classic成分の重さがさらに上かもしれなかった

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posted at 23:06:03

白岡市民(295) @Whitehill9

18年6月10日

高得点バラエティ問題で早解きどころか手も足も出なかったのは完全に実力不足なので練習方法を見直したいんだが、そのあたりどうされてるんですかね…

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posted at 23:14:19

volxa @volxa

18年6月10日

待ってるの面倒くさいのでリセットした。超久々に解いてみようかな。

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posted at 23:16:07

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白岡市民(295) @Whitehill9

18年6月10日

LMIるつもりだったけどこんな時間になってしまったし昨日の問題を解き直すことにしよう

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posted at 23:22:06

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ajitako @ajitako

18年6月10日

ugears.co.jp/collections/all 日本語サイトあるじゃん!台湾で買った値段のほうが一応安い様子

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posted at 23:31:07

にしなんとか @chebunanntoka

18年6月10日

終了の瞬間に総得点ツイートしてもいいかなと思ってたけど翌日17時発表だしと思ってツイートしなかっただけだった

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posted at 23:31:35

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sugitakukun @sugitakukun

18年6月10日

Berserker一時Beastだった精神が、Avengerくらいまで戻ってきたので、簡単に振り返り。

まあ一言でいえば「何一ついいところが無かった」ですが。
一応列挙してみる。
・Classicの手筋が極端に見えない。JustOne1に至っては、EJ,ELに"46"のメモがあるレベル。

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posted at 23:42:47

sugitakukun @sugitakukun

18年6月10日

・Classic1、別紙解きから解答マス誤認での誤答。
・AK終盤で埋めミス。問題は、気づいたあとの微修正→盤面完成→解答チェック→Knight発覚、というクソプレイ。何年競技パズルやってんだ。
・序盤に好みで飛び込んだNon-con、Arrow、Renbanが見事に得点効率下位。得意とは。

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posted at 23:47:38

sugitakukun @sugitakukun

18年6月10日

・Last8分無駄遣い。後から見てみれば、Classic4でもJustOne3でもJustOne4でも、倍数約数ですら解けてる。

まあ、AK等のクソプレイが無かったとしても450程度。
なので400前後で競るかな、と思ってました。まぁ結果はああだったんですが。

まあ、相性か調子かはUK見れば分かるよ。両方な気がするけど

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posted at 23:55:21

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