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2018年06月12日(火)
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2018/06/02:オオバコボドゲでのガイアプロジェクト2戦目。4人戦4番手。対人戦初のダーシュワームで155点2位。航法上級の同盟パスを取ったアンバスの圧勝。#ガイアプロジェクト pic.twitter.com/7d8xYuCNP4
タグ: ガイアプロジェクト
posted at 03:54:19
マップ作りはまったく自信なかったけど、ある程度何が来ても戦えるように、距離3の母星を多くの色に設けるように心がけました。でもさすがに茶色は設けるべきじゃなかったかな?茶色は弱めにしたつもりではあるんだけど、このマップでアンバスがここまで伸びちゃうのは経験積まないとわからない。 pic.twitter.com/pMA3Cgo2jD
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posted at 03:56:01
イタル、グリーン、アンバスと取られて、赤は隣接してないしやったことないダーシュワームやってみよう・・と選びましたが、今見るとランティダも有りかな?イタルがいるから終盤の上級争いが不安で選ばなかった記憶があるけど、選択肢多いから何かしら取れる可能性が高そう。
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posted at 03:56:52
1Rに一切パワーをもらえず6金での交易所建設を強いられ、終盤イタルに惑星改造上級とレベル5をかっさらわれても150点を超えるダーシュワームが強いことはよくわかりました。さすがに勝ちを狙うにはこの展開では駄目でしょうが。いぜれにせよ同盟パスのアンバスが強すぎた。
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posted at 03:57:20
イタルに惑星改造取られたところは、面白かったので詳しくご紹介。みんなオンラインガイアのメンバーだから、名前出しちゃってもいいかな?「イタル:pogoさん,グリーン:ナゲットさん,アンバス:むぅむぅさん」です。
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posted at 03:58:11
問題となったのは5Rの場面。上手番のアンバスが首府学院4点のブースタを持っていて、12点確定だからなんとしてでもこれは取りたい・・と思い、早めにパスできるように優先度の高いアクションから順番に消化してました。
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posted at 03:59:03
惑星改造は5R中にゴールする予定だったのですが、3まで上げている直近のライバルのグリーンが最初にパスしたため、これなら大丈夫・・と、ゆっくりしてました。そうしたら間もなくしてアンバスが2人目のパス。思ったより早くパスのタイミングが来てしまいました。
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posted at 03:59:30
ふと、イタルを見ると、知識が4残っていて惑星改造は1。これ怖いな・・と思って、ガイアエリアのパワー駒を数えたら11個!私がパスしたらもう誰もパワー与えられないから、これ以上ガイアエリアのパワー駒増やせなくてゴールまではあと1歩届かなそう。
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posted at 04:00:21
こんな推理を口に出して気軽にしゃべっていて、それでも不安だったのでむぅむぅさんやナゲットさんにも確認しつつまあ大丈夫でしょう・・ということになってパス。そうしたら、今まで黙っていたpogoさんがおもむろに「まあ手段はあるんですけどね…」と言い出す。・・そうなのか!?
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posted at 04:00:49
まあpogoさん熟練者だし、それならしょうがない・・と、覚悟を決める。でもやろうかどうかはだいぶ迷ってるご様子。結果はやられたわけですが、戦術は同盟を2つ組んで6点2知識のタイルを2枚得て間に合わせるものでした。
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posted at 04:01:54
このように感心していたら、いざ上級(交易所4点)獲得の段階になってpogoさん、「これ4点にしかならねぇ!弱ぇ!やらなきゃよかった!!」・・って言いだす。私の得点手段2つも潰しといてそりゃないですよぉぉぉ~~~!!!><・・・って、心の中で叫んでました(笑)。
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posted at 04:04:24
せめて、レベル5と合わせれば11点2鉱石だからまあいいっしょ・・って感じで、クールに獲得していっていただきたかったw でもそのときは読めてませんでしたが、pogoさんもここに権利使っちゃったことでガイア列ゴールできなくなってたので、さすがにルーズルーズじゃないですかね?(^^;
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posted at 04:05:13
・・という話をあとでしました。まあ、私大きなルーズpogoさんちょいルーズくらいではあるでしょうけど。私を抑えて勝てるのならいいのですが、今回の敵はどう見てもアンバスでしょうし。(^^; ガイアは私が代わりにゴールして9点得ましたが、惑星改造のゲインと比べれば微々たるもの。
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posted at 04:06:36
とはいえ、互いに譲り合って伸びたからといって、届かない点差ではあったでしょうけどね。確かに茶色は、一見配置悪そうでも伸びるケースが結構ありそうなので、次マップ作るときはもう少し慎重に考えたいと思います。
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posted at 04:07:28
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今井洋輔(パズル屋たまにジャグラー) @puzzle_101
長いことパズルを作っているが、excelやjpgやpdfでメール納品は厳しい。手書きでFAXも厳しい。手書きで郵送するのが一番題意が伝わりやすいという問題ができた。
清書はこれから。さて、どう納品するかな・・・。
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posted at 16:18:26
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日本パズル連盟 WPC体験会8/26開催 @jppuzzles
6月15日よりSudoku GPの第6ラウンド(担当:スロバキア)が開始されます。インストラクションは現在公開中。クラシック問題のほか、各種バラエティーも多数出題されるようです。レッツチャレンジ!
gp.worldpuzzle.org/content/sudoku...
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posted at 19:57:24
日本パズル連盟 WPC体験会8/26開催 @jppuzzles
先日開催されたWSC選抜大会2018に関するアンケートを実施中です。
よりよい大会にするために、ご協力よろしくお願いいたします。
jppuzzles.com/jpcjnpc/wsc%E3...
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posted at 19:58:39
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日本パズル連盟 WPC体験会8/26開催 @jppuzzles
【WPC選抜大会2018のお知らせ】
世界パズル選手権の日本代表選手を決める大会、WPC選抜大会2018が以下の日程で開催されます。
2018年6月23日(土) 13:00~15:00(120分)
インストラクションは大会1週間前に、
問題はパスワード付きで大会前日までに公開予定です。
jppuzzles.com/jpcjnpc/wsc%E3...
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posted at 20:00:40
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再掲。カックロを作らせたら右に出るものは100人もいない(多分)というパズル作家がまじめに作ったカックロです。
できればPCで開ける環境でどうぞ。
ルールはニコリさんのサイトをご参照ください。→ www.nikoli.co.jp/ja/puzzles/kak...
#kakuro #nikoli twitter.com/akasyou/status...
posted at 20:44:05
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wpc周辺、パーティー付きパズルイベントが純粋な選抜になったという以上に、何位に入らなければいけないとか、思いつめた感じの人が多くなっているという印象がありますね...
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posted at 21:09:33
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パズルの紛らわしい名前には、CoralとCorralとか、CompassとKompassとか、SlalomとSuraromuとか、PentominoesとPentominousとか、ナンクロとクロナンとかがある
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posted at 22:17:22
Caveは今回のLMIでshadingとして出ているけど、ニコリでは(バッグとして)ループ系だし、GMではRegion Divisionだし、よく分からない
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posted at 22:23:21
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ご連絡いただいていたガイアプロジェクトの1人回しツールのバグ、ランティダ人で首府を建てないと寄生できないのを修正しました。todofuken.hatenablog.com/entry/2018/05/... #ガイアプロジェクト
タグ: ガイアプロジェクト
posted at 22:35:34
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