枝豆
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2018年10月07日(日)
イヌネコ探偵社
神経衰弱+推理と聞いて、ルール説明聞いてもどこが推理なんだろうと思ったけど、やったら分かった
これは考えるわー
両面に絵が描かれてるというのが面白い所で、最初から情報が結構見えてる
記憶力だけではなく、確率の高い所とかボーナス狙いとか考え所が多くて楽しい
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posted at 00:03:08
イヌネコ探偵社
取ってる枚数が負けていると、当て続けてる限り連続手番が出来るので、出遅れてもワンチャンあるのも良いですね
神経衰弱のイメージを良い意味で裏切ってくれるので、とりあえず一度遊んでみるのがオススメ
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posted at 00:03:09
CIFRA+
ルールが分かりやすく気楽に遊べるアブストラクトという感じ
先を読んで、いい手を見つけられると楽しい
と言っても、そこまでガチガチの読み合いではなく、ほど良い感じ
(4人くらいのプレイというのもあるし、最後に得点が結構変動するので、全部は読み切れないので)
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posted at 00:03:09
CIFRA+
CIFRA+の元となった2人用ルールのCIFRAも遊びました
ルールは同じで一部のタイルを変えるだけで遊べます
こちらは、2人対戦のアブストラクトなだけあって、きっちりした読み合い
ガチゲー好きにはこちらが良いかもしれません
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posted at 00:03:09
CIFRA
2人対戦について
後手番有利な場合が多いのかなという気がしました
先手番1手目は選択肢が少ない上に得点も低い
後手番の1手目の選択肢が非常に広い上に高得点も狙えます
そこで次のルールも良いかなと思いました
・じゃんけんで勝った方は先手後手を選べる
・負けた方はタテヨコの選択権を得る
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posted at 00:03:10
オレたちパイレーツ
アクション系のパーティゲーム
ルール説明がとても簡単で短時間で遊べるので、時間つなぎに丁度良いです
瞬時の判断は単純に楽しいし、ついでにお宝をガッとつかめると気持ち良いですね
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posted at 00:03:10
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twitter.com/ark184/status/...
「当たりであるものの割合」の期待値と
「当たりが出たら賭け金*(p-1)がもらえ、外れが出たら賭け金を払う賭け」の期待値
は割合の0~1から0.5引いて適当にスケーリングしたとしても、計算が一致しなくない? twitter.com/ark184/status/...
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posted at 01:57:07
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例えば、p=1/2として
(1)当たり2回、はずれ0回
(2)当たり2回、はずれ8回
の2パターンで「何」の期待値を計算するか?
■「何」の解釈A
「当たりの割合」なので
(1)2/2=1
(2)2/(2+8)=0.2
■「何」の解釈B
賭けの収支(勝ち+0.5、負け-0.5)の合計
(1)2*0.5=1
(2)2*0.5+8*(-0.5)=-3 twitter.com/gomatama5/stat...
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posted at 02:21:51
解釈Aで、割合がp=1/2の時に値が0になるように数値をずらしてみると
(1)1-0.5=0.5
(2)0.2-0.5=-0.3
になるけれども、これをスケーリングしたところで、解釈Bの値には同時に一致させられない
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posted at 02:27:31
これが例えば
(3)当たり4回、はずれ6回
として、(2)と(3)で解釈AとBで同様に計算した場合なら、ずらしてスケーリングすれば変換可能
これは、くじを引いた回数が同じ(どちらも10回)もの同士を比べているから
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posted at 02:30:34
最初に戻って、期待値の計算はどうするかというと
(1)(2)その他くじを引いた結果の色々なパターンがあって
そのそれぞれのパターンについて
・「何」の値
・そのパターンが起こる確率
を求めてから
期待値=Σ「何」の値×確率
と計算します
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posted at 02:36:36
解釈AとBが「ずらし」と「スケーリング」で相互に変換できるのであれば
期待値も同じ「ずらし」と「スケーリング」で相互に変換できますが
そうではないと、
解釈Bで期待値0だから、解釈Aでは期待値pになるよ、とは必ずしも言えないでしょう
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posted at 02:39:10
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「2回当たりが出たら打ち止め」みたいに具体的に計算するのが難しい条件だと、確認が難しいので
twitter.com/ark184/status/...
ここで言ってるように「どのような賭け戦略をとっても」変わらないという話なら
・1回当たりで打ち止め
・p=1/2
という条件で、解釈AとBで期待値を計算してみると良いかと
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posted at 02:51:24
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日本パズル連盟 WPC体験会8/26開催 @jppuzzles
現在発売中の『みんなの漢字 11月号(朝日新聞出版)』に、「日本パズル連盟からの挑戦状!」として岡本広理事制作の「二字熟語パーツリレー」が掲載されています。
publications.asahi.com/ecs/detail/?it...
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posted at 12:53:26
日本パズル連盟 WPC体験会8/26開催 @jppuzzles
現在発売中の『ちいさなナンプレ館 Vol.26(ワークス)』に、世界ナンプレ選手権2018に関する情報や今年のWSC選抜大会の一部問題などが掲載されています。
puzkan.jp/numpre/small
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posted at 12:53:57
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毎日宣伝。Doppelblockコンテストは明日の夜までやってます。数独みたいな数字を埋めるパズルの練習にもなる...かも?
docs.google.com/forms/d/e/1FAI...
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posted at 13:22:42
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しもりん@ペンパ(19/8/9) @simorin_puzzle
「±N」2-2 へやわけ
pzv.jp/p.html?heyawak...
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どちらも手頃な難易度だと思います。 pic.twitter.com/YvyqzCSoQ7
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posted at 15:14:11
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あまり一般には知られていないかもしれないけど世界パズル選手権の問題のネット販売がありまして、一大会20ユーロで買えます。実は最近のWPCは易化傾向で、2016スロバキアWPCなども楽しく解ける問題が多数出題されているのでおすすめです
www.worldpuzzle.org/wpf-archive/
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posted at 21:33:51
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これ、考えることについての話だけじゃなくて、未知のものに対しての話でもあると思うんですね。知ってる範疇のものなら、解けると安心して遊べる。自分もむかしStar Battleがインストに書いてあるだけで不安になってた時代があるので、身に覚えがあります
twitter.com/buyaketa/statu...
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posted at 22:23:50
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ここで言う「解ける」というのは、「解き方がわかる」というよりは、「解くことができる(クリアできる)」という意味も含むものです。だいたいクリアできると分かっているものは、安心して遊べるんです
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posted at 22:44:20
はじめて見る作者のパズルは、手を出すのをためらうことがある。宣伝文が「大人も手こずる、まったく新しい論理パズル! これが解けたらIQ130!? 脳力アップに一日一問!」とかだと特にためらってしまう。
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posted at 22:49:59
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今井洋輔(パズル屋たまにジャグラー) @puzzle_101
9x9のノーマルナンプレだけを集めた本が売れるのはこういうことだよね。個人的にはバラエティーに富む「ナンプレファン」とかの方が好きなんだけど。 twitter.com/buyaketa/statu...
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posted at 23:08:34
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