枝豆
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2019年02月24日(日)
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今井洋輔(パズル屋たまにジャグラー) @puzzle_101
解神王。「この問題作りました~」のアピールしていいっぽいんで。
あるなし的なやつ、白黒の四角的なやつ、1~8的なやつの3問が今井作です。 #解神王
タグ: 解神王
posted at 00:36:28
握力にはクラッシュ力、ピンチ力、ホールド力の3種類があるのね・・なるほど。握力測定で必要とされるのはクラッシュ力だけど、ボルダリングで使うのは主にピンチ力とホールド力・・というわけか。
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posted at 01:52:11
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昨日の解神に参加された皆様、遠くで広を応援してくださった皆様ありがとうございました。
惜しくも準優勝で解神への返り咲きはなりませんでしたが、頑張りました!
ひゃんさんおめでとう!
一夜明けた本日12時からなげっぱ開店です!ウェル問は16-4「タイムアタック」。久々の小問詰合わせです。
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posted at 08:55:12
[Puzzle] Puzzle Ramayan,Shading and Loops (LMI,90分)
2/22 (金) 19:00 ~ 2/27 (水) 3:30
logicmastersindia.com/PR/201902/
インストラクション和訳(白岡市民さん・panistaさん)
citizen-puzzle.hatenablog.com/entry/2019/02/...
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posted at 10:51:45
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作問をちょいちょいミスって解なしや別解を出しがちなおっちょこちょいな味方の問題に慣れたおかげで、初めて試行錯誤系パズルに出会い他の解き手が困惑する中主人公たちは困難を切り抜けることができる熱い展開を考えた
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posted at 11:26:57
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国内でエンターテイメント要素を盛り込んだガチバトルイベントを開いてみるか、WSC・WPCの副音声的みたいな感じで日本語実況をしてみると面白いのかもしれない(後者については現地の選手がテキスト実況してくださっているが)
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posted at 13:30:33
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ニコリコムの早解き選手権って解いた記録もタイム記録も出来るし(リプライ送っちゃう問題)強い人のリプレイもできるし(実況や解説ができる)めっちゃいいシステムだったんだなあ
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posted at 14:47:04
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LITS詰め合わせ|ほうきたて|note(ノート) note.mu/hotatenonote/n...
ななな氏ののりのりが面白いしパズル作り再開したいと思ったのでとりあえず作りためたLITSの一部をまとめた
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posted at 20:19:15
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最後の問題は右上の部屋を削れば唯一解にはなるが見た目がちょっと残念になるな pzv.jp/p.html?lits/10... pic.twitter.com/EsnynpmS4o
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posted at 21:24:03
中国や韓国だと小中学生向け競技パズルが大成功してて、「日本もこうやりなよ!」って善意で言ってくれるんだけど、日本の場合やってないんじゃなくて、既にいろいろな団体が足場を固めてしまって下手に動けなくなってるという
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posted at 21:34:40
大人向けには2か月に一回2時間くらいのペースでどこかの会場でパズルを解くイベントとかやってみたいなあ。要するにカジュアルな競技パズルなんですけど、「競技」も各自に任せて、「決められた時間内でパズルを解くという行為をする」って感じの
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posted at 21:47:31
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ナンプレって比較的、早解きのための努力(≒練習)が楽しく解くことにも役に立つパズルだと思う。早解きでもやることはあまり変わらなくて、さらに、しんどい部分が楽になっていく
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posted at 22:17:42
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AB 合計9分。もっと速くなりたい。
C Nが小さいという制約をもっと早く見るべきだった。4^N通りの全探索ができるじゃん。実装は楽だった。
D 添字の書き間違いなどでかなり時間が溶けた。
この難易度で合計30分切れる力をつけたい。
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posted at 22:57:50
2/23のAC
みんプロ決勝A Affiches(積分をした)
2/24のAC
AGC020-B Ice Rink Game
ABC119 A-D(久しぶりに時間内に全部トケタ)
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posted at 23:07:39
2/11 Nanro(Doubleback) 1:53
2/12 Transporter 4:01
2/13 SSS 3:20
2/14 Nanro(Doubleback) 8:08
2/15 Transporter 5:14
2/16 SSS 16:32
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posted at 23:19:15
SSSはトケタに載ってるのも含めてかなり好きなんですけど、これをうまく作るのは相当難しそうなのでたくさん解けるものではない気がする(たくさん解くには1問のサイズが大きめ?)
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posted at 23:23:31
Rhombitrihexagonal Yagit(ヤギとオオカミバリエーション)、ルール文がちょっと難解なうえに問題も難しいんだけど、わかれば曲線的なグリッドに沿ってくるっくるっと線を引く感覚が無二の楽しさだから発展してほしい
puzzles.paramesis.com/2016/05/29/rho...
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posted at 23:38:47
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