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@ek_bm

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2019年10月14日(月)

広瀬_あつみ (FANBOX始めてみまし @hirose_atsumi

19年10月14日

並べて書いたら思ったより形が違った。

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posted at 00:20:08

deu @charmychachacha

19年10月14日

長い昼寝から覚めた

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posted at 00:47:53

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posted at xx:xx:xx

さやちぃ。"23 @88cyi

19年10月14日

おめでとうございます!あなたは「WPC見てたらそこに謎があった」に32番目に正解しました! nazo.pics/nazo/201910/00...

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posted at 03:25:13

SP1 @SP1_winter

19年10月14日

もうふさんのグラーデヴェグ不思議だなぁ

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posted at 09:18:12

SP1 @SP1_winter

19年10月14日

ソルバー先生によるとR47C47の3を取り除いても解けるらしいんですけど、そうじゃないんだよな。さすがに余剰ヒント撲滅委員会会員でも見逃すやつ(いや、もしかしたらもっと深い何かがあるのかもしれないけど)。

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posted at 09:22:37

SP1 @SP1_winter

19年10月14日

あれこれってどういうcoloringが有効なんだっけ、と思ったけど、mod2*mod2かなぁ

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posted at 09:24:47

SP1 @SP1_winter

19年10月14日

いや一般にはわからんな、どうしよ

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posted at 09:26:16

SP1 @SP1_winter

19年10月14日

2べき辺の正方形でのL-triomino tilingが有名だけど、一般の長方形だとどうなんだろう。できるかできないか、1マスとりのぞけるならどこが取れるか、などが気になる。小さいと"mod2*mod2" coloringでハタンしうるけど、大きいと大体構成できそうだし、よくわからん。

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posted at 09:40:16

SP1 @SP1_winter

19年10月14日

大体構成できそう。でも具体的構成アルゴリズムはわからん情勢です。小さい時を全検索、からの分割かなぁ。

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posted at 09:50:11

稲葉直貴(パズル作家) @puzlab

19年10月14日

昨日は生涯学習センターまつりのパズルコーナーでナンプレを解いて感心されてきました。

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posted at 09:58:01

日本パズル連盟 WPC体験会8/26開催 @jppuzzles

19年10月14日

【日本パズル選手権2019サンプル問題⑥ 熟語しりとり】
スタートからゴールまで、熟語の読みでしりとりをして進みましょう。
解答は明日発表予定。
jppuzzles.com/jpc2019/ pic.twitter.com/lz1mzaShOd

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posted at 10:28:05

SP1 @SP1_winter

19年10月14日

やっぱこれ同じ議論としても余剰ヒントっぽいな(1つ飛ばしの8個の3をチェックするとよさそう?)、やっぱり余剰ヒントは無くすべき(過激派)

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posted at 10:47:00

白岡市民(295) @Whitehill9

19年10月14日

約1ツイートの作文に苦戦しております

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posted at 12:03:47

SP1 @SP1_winter

19年10月14日

ソルバーおよび推定難易度はいいアイデアなんだが、やっぱ詐欺が出すぎるのはどうなんかなぁとは思う

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posted at 12:34:19

SP1 @SP1_winter

19年10月14日

これはソルバーの問題ではなくサイト側の問題だとは思うけど

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posted at 12:34:49

SP1 @SP1_winter

19年10月14日

難易度設定について何かしらのガイドラインがあればいいのになとは思うが、雑多でいくという方針ならそれはそれで分かるので従います。

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posted at 12:36:04

SP1 @SP1_winter

19年10月14日

LMDのportalってどうやってるんだっけ

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posted at 12:36:31

SP1 @SP1_winter

19年10月14日

ソルバーで、使用手筋まで考慮して難易度を判定するのは困難かと思う。仮定の深度とかで決めてるんだっけか、ある程度は比例するのでいいんだけどね(だから「推定」難易度というのはあってる)。

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posted at 12:38:01

SP1 @SP1_winter

19年10月14日

なので作って設定する側の責任なんだけど、難易度判定っていろいろ解いてある程度の基準を知らないとやりづらいような気がする...ま適当でもいいんだけど、明らかにおかしかったら周りが指摘するべきかなぁ。

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posted at 12:40:00

SP1 @SP1_winter

19年10月14日

ところで、難易度をわざと下げることで、ハードルを下げてたくさんの人に解いてもらうというハックがあります(真似しちゃだめだよ!)

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posted at 12:40:55

SP1 @SP1_winter

19年10月14日

僕もまあ結構低めにつけるのであんまり文句は言えないんだけどね(前述の理由により、体感3.5を3と呼称することが多い)

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posted at 12:42:20

SP1 @SP1_winter

19年10月14日

あとはまあ、あんまりうるさく言いすぎるのも微妙と思っちゃうんですけど、目に余るなら指摘してもいいとは思う...

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posted at 12:43:18

SP1 @SP1_winter

19年10月14日

ちなみに例の問題は大部分理詰め(先読み)でできるのでとてもいい問題ではある...

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posted at 12:53:44

アイ @tigereye_werewe

19年10月14日

難易度が逆によくやってると思うのがナンリン
もちろん作者が限定されてるのはあるが、直感系でありながら納得できる難易度設定であることが多い

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posted at 14:28:36

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posted at xx:xx:xx

アイ @tigereye_werewe

19年10月14日

世論形成もかねて誰かがおてごろなおてごろを量産すればいいのでは??

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posted at 14:44:57

アイ @tigereye_werewe

19年10月14日

端点偶数はスクエアなら☆3でもまあいいかなあという気持ちになってきたけど見やすさにもよる

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posted at 17:23:59

アイ @tigereye_werewe

19年10月14日

☆3でもガシガシ仮定させるまでいかずとも先読みを多く要求するのも多いからなあ、高難易度帯が溢れてるから少し下にずれてくるのもわからんでもない

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posted at 17:25:21

アイ @tigereye_werewe

19年10月14日

☆1 確定白マスからの伸び、n in 2n-1、小ループ禁
☆2 窪み2マス、一列内カウンティング
☆3 偶端、辺ひとつ内側
☆4 2n in 2×3n、十字延べ2、最密パターン

手筋だけでいこうとしても☆4までに詰めるのしんどい
というか2×3nを使わせるレベルのやつが半分くらいあるんではな状況なので…

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posted at 17:38:34

初月葉桜(10887) @Xana_uzzle

19年10月14日

今日からこちらの本を1問ずつ解いていこうと思います pic.twitter.com/R9CmfI5VK9

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posted at 17:42:28

初月葉桜(10887) @Xana_uzzle

19年10月14日

10分経っても数字が1つも埋まらないぞ……?

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posted at 17:53:55

広瀬_あつみ (FANBOX始めてみまし @hirose_atsumi

19年10月14日

ワイルドアームズボーカルコンサート物販Tシャツのデザイン、好きだなあ。

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posted at 18:01:34

しもりん@ペンパ(19/8/9) @simorin_puzzle

19年10月14日

僕はできるだけ理詰めで解きたい派なので、仮定前提な問題に遭遇すると無駄に時間が消費されるし、何か見落としているのではないかとモヤモヤする。だから深い先読みを必要とする問題を投稿するときにはコメントに書くようにしている

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posted at 18:14:06

しもりん@ペンパ(19/8/9) @simorin_puzzle

19年10月14日

鉛筆(理詰め)と消しゴム(試行錯誤)の数で難易度を表現するトケタ?方式の難易度表記なら地雷遭遇率を減らせるのではと思う。

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posted at 18:21:24

初月葉桜(10887) @Xana_uzzle

19年10月14日

30分超えても候補数字しか書けない、これはやばい

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posted at 18:22:05

初月葉桜(10887) @Xana_uzzle

19年10月14日

HardcoreでこれだとUltrahardcoreはどうなっているんだという感じ

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posted at 18:22:56

初月葉桜(10887) @Xana_uzzle

19年10月14日

1日1問解くの無理そう

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posted at 18:28:22

初月葉桜(10887) @Xana_uzzle

19年10月14日

3マスの23と9マスの45しか候補の決まる場所がない

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posted at 18:28:45

初月葉桜(10887) @Xana_uzzle

19年10月14日

空腹で頭があまり回ってない

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posted at 18:30:17

しもりん@ペンパ(19/8/9) @simorin_puzzle

19年10月14日

難易度と手筋の相関に関しては、編集者がいないからこそ、ある程度のガイドラインを作った方が良いのかもしれない。また、手筋を知らない初心者のためにチュートリアルや手筋集があると良さそう。そういう意味では、青い厚揚げさんが作ってるペンシルパズルWikiはとても良い試みだと思う

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posted at 18:41:56

しもりん@ペンパ(19/8/9) @simorin_puzzle

19年10月14日

解こうと思って某イルミネーションの解答者リストをとりあえず開いてみたら3人しかいなくて笑った。これを解けば、この強い3人と名前を並べられるのか

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posted at 18:56:26

広瀬_あつみ (FANBOX始めてみまし @hirose_atsumi

19年10月14日

なるけさんの「おしえない」の言い方…w

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posted at 19:04:53

広瀬_あつみ (FANBOX始めてみまし @hirose_atsumi

19年10月14日

ワイルドアームズはいいぞ。

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posted at 19:31:21

さやちぃ。"23 @88cyi

19年10月14日

@nyoroppyi むり●●●の間違いでは……

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posted at 22:17:58

めるーめるん @melvy_puz

19年10月14日

ヤジリン忘れてたので負け

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posted at 22:23:25

初月葉桜(10887) @Xana_uzzle

19年10月14日

ヤジリン忘れ

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posted at 22:26:07

アイ @tigereye_werewe

19年10月14日

みんな忘れとる(忘れてた)

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posted at 22:29:50

にしなんとか @chebunanntoka

19年10月14日

でも人間とソルバーで難易度判定にムラを出すのは明らかに人間の方だと思うんだよな〜人間に合わせられないソルバーが悪いと言うのはあまり腑に落ちない。自動生成は人間毎の解き方が一定しづらいし、グラーデヴェグのような現在進行形で人間が成長して難易度感覚を変え続けてるものもあるし

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posted at 22:31:09

広瀬_あつみ (FANBOX始めてみまし @hirose_atsumi

19年10月14日

カントリーロードたのしい。

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posted at 22:32:37

SP1 @SP1_winter

19年10月14日

人間が難易度を決めるときは、「使用手筋の難易度」「手筋の発見のしやすさ」「実際の作業量」「(仮定するなら)仮定の深度」で決めてるはず(ほかに要素があったらすまん、教えて)、しかし考慮した上でざっくり決めてるのが実情か。

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posted at 22:37:21

SP1 @SP1_winter

19年10月14日

例えば高難易度な理詰め一発であとは簡単な問題と、使用手筋は単純だが発見しづらい問題、同じく使用手筋は単純だが使用頻度が多い問題、どれをどう評価するかは難しい。

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posted at 22:39:37

SP1 @SP1_winter

19年10月14日

ただ具体的にどの要素が難しいかを言うのはネタバレになるし厳しい。そもそも難易度を言うこと自体ネタバレでもあるんだけど、それはまあ解く前の情報として与えてもいいレベルなわけで、そう考えるとやっぱ難易度と乖離があるのは嘘を教えているのでよりダメな気がするな。

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posted at 22:44:22

SP1 @SP1_winter

19年10月14日

本気で決めるなら「十分強い人を複数用意し、解くのにかかった時間を平均してつける」とかがよくて、実際早解きコンテストとかではそうしてるはずだけど、早解きとも違うので微妙か。

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posted at 22:45:53

SP1 @SP1_winter

19年10月14日

ヤジリンタイムトライアルで、配点なしでチェッカーのタイムを目安として表示する、というのはすごく分かりやすくていいと思いました(こなみ)

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posted at 22:46:53

SP1 @SP1_winter

19年10月14日

グラーデヴェグで自動生成から手筋を見つけ出したけど、手筋もそうだし、仮定の仕方のコツもそうだし、新時代の学習法感があって楽しいね(将棋やポーカー・バックギャモンでAIから学ぶのに似てる)。そういえば、この前投稿した問題の元ネタ貼っときますね。
puzz.link/p?geradeweg/8/...

タグ:

posted at 22:50:47

SP1 @SP1_winter

19年10月14日

ここからこうなった。
puzsq.sakura.ne.jp/main/puzzle_pl...

タグ:

posted at 22:52:51

アイ @tigereye_werewe

19年10月14日

そもそもハニーアイランドって(これが一意解であると証明できてるという意味で)人間に解けてるんか

タグ:

posted at 22:53:19

SP1 @SP1_winter

19年10月14日

トケタ、参加するならチェックかなって思ってるけど、他が屈強&全問チェックは闇すぎる、というので厳しいんよな。唯一解チェックが無ければ...と思いきや、引きすら許さない作家もいるし...

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posted at 22:56:49

広瀬_あつみ (FANBOX始めてみまし @hirose_atsumi

19年10月14日

寝る前に少しピアノにさわっておきたい。

タグ:

posted at 22:57:03

にしなんとか @chebunanntoka

19年10月14日

難易度評価は難しい、それ故に、「だから人間がノリで5段階のどこかに放り込めばいい」になるよりは「だからソルバーという杓子定規をとりあえず当てておけば良い」となると思う

タグ:

posted at 22:57:41

広瀬_あつみ (FANBOX始めてみまし @hirose_atsumi

19年10月14日

仕事でない活動は基本的には、やれる範囲でやりたいように、でいい気はします。

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posted at 22:59:32

SP1 @SP1_winter

19年10月14日

難易度評価は割と相対評価で、たくさん解けばなんとなくの「ノリ」は分かる気がするが、一方でたくさん解くのを強要するわけにもいかない。

タグ:

posted at 23:00:57

semiexp @semiexp

19年10月14日

数え間違えた…

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posted at 23:01:12

SP1 @SP1_winter

19年10月14日

早解きというのを忘れて、普通にぱずすくを埋める感覚でやってしまった。反省。#ヤジリン早解き大会

タグ: ヤジリン早解き大会

posted at 23:01:46

deu @charmychachacha

19年10月14日

序盤の大胆な入口をしばらく見落とした。最後、上辺と左辺は何パターンか試したけどいい手あるのかな。個人的に一番楽しめるくらいの難易度だった。
#ヤジリン早解き大会

タグ: ヤジリン早解き大会

posted at 23:02:47

SP1 @SP1_winter

19年10月14日

負けたー、でも3位は意外と高かった。楽しい問題でした。#ヤジリン早解き大会

タグ: ヤジリン早解き大会

posted at 23:09:02

アイ @tigereye_werewe

19年10月14日

盤面5:54
意識の外から小ループが生えてくるとやられたってなる

タグ:

posted at 23:09:58

にしなんとか @chebunanntoka

19年10月14日

杓子定規というのはデメリットですらメリットになる。「Lv40にしては簡単すぎる/Lv60にしては簡単すぎる」が意味するところを区別出来るのは、「大会で逆詐称引いた。配点通りに感じた人もいるぽい。なんか相性良かったんかな?得したわ」よりも得るものが大きい

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posted at 23:09:58

SP1 @SP1_winter

19年10月14日

素のタイムは4:39でした。意外とロスは少なく、単純にゆっくりやりすぎた。自分には3:30くらいが限界かなぁ。 #ヤジリン早解き大会

タグ: ヤジリン早解き大会

posted at 23:10:35

deu @charmychachacha

19年10月14日

ねえみんな速くない?

タグ:

posted at 23:10:54

SP1 @SP1_winter

19年10月14日

解き直そうと思ったらタブ消してて、フォーム閉鎖されてた(完)(記事更新を待つか)

タグ:

posted at 23:12:51

SP1 @SP1_winter

19年10月14日

でかい数字を決め、閉所の抜け出しを使い、偶端を使うと解けた(うろ覚え)。あとは手筋の探索力...地味に8の下の行とか見落とすよね、よくやられるんで慣れてきたけど #ヤジリン早解き大会

タグ: ヤジリン早解き大会

posted at 23:15:33

SP1 @SP1_winter

19年10月14日

17*17だと5分なのに、45*31だと35分かかるのはおかしい、なぜ...

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posted at 23:16:14

deu @charmychachacha

19年10月14日

今日はぱずすくを50問くらい埋めてAtCoderを5問くらい埋めたら終わったな。理想の休日

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posted at 23:20:03

SP1 @SP1_winter

19年10月14日

マスのカウントは黒マスを押して消しながら口に出してカウントしてます。それでもパズル以外に1分かかってる...頑張ればロスを45秒くらいにはできそう。#ヤジリン早解き大会

タグ: ヤジリン早解き大会

posted at 23:21:10

SP1 @SP1_winter

19年10月14日

アンサーキーはミスると一巻の終わりなので、かなり慎重にやってます(ヤジリン早解き以外でも)。上位勢もそんなに無理してない印象だけど、どうだろう #ヤジリン早解き大会

タグ: ヤジリン早解き大会

posted at 23:23:03

SP1 @SP1_winter

19年10月14日

5分台になる方法はどうなんですかね、「操作に慣れる」「基本手筋の高速な発見・実行」に尽きるような。簡単な場所をすぐ見つけられる=脳のリソースを難しいところの探索に当てられる、だとは思います。 #ヤジリン早解き大会

タグ: ヤジリン早解き大会

posted at 23:26:03

さやちぃ。"23 @88cyi

19年10月14日

記録を更新できないといえばJPCも優勝しないと記録を更新できないのでは????

タグ:

posted at 23:31:01

さやちぃ。"23 @88cyi

19年10月14日

ワードパズル王もだな??(開催されるの?)

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posted at 23:31:30

gori.sh/aoki/140コロニー @gori_sh

19年10月14日

ああ、NHK見てたら早解き逃した

タグ:

posted at 23:32:00

さやちぃ。"23 @88cyi

19年10月14日

これだから準準準ちぃ。"17さんは…………

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posted at 23:32:45

volxa @volxa

19年10月14日

5回数えただけで2分半もかからんやろと思ったけど、そういえば開始が少し遅れたんだった。

タグ:

posted at 23:35:25

gori.sh/aoki/140コロニー @gori_sh

19年10月14日

5:29…うーん最上位狙えたなあ

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posted at 23:38:42

さやちぃ。"23 @88cyi

19年10月14日

@nyoroppyi メカニカル苦手なんですがそれは

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posted at 23:42:16

初月葉桜(10887) @Xana_uzzle

19年10月14日

WSCの解き直ししてたら75点のThermoで終盤ハタンした

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posted at 23:43:14

初月葉桜(10887) @Xana_uzzle

19年10月14日

110点のBiggest Neighboursは16分弱だから自分としてはそんなに効率が悪いわけではなさそう

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posted at 23:43:48

初月葉桜(10887) @Xana_uzzle

19年10月14日

解き直しの問題は時間を測って解くことでなるべくデータを取りたい(本当は全問取りたいけど本番は秒単位で取れないから誤差が出そう)

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posted at 23:45:17

volxa @volxa

19年10月14日

解き直してみたら4:28。超単純な見落としがあったことに気づいた。眠いとダメだなぁ。

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posted at 23:46:48

初月葉桜(10887) @Xana_uzzle

19年10月14日

Sの方はPほど問題ごとの差は大きくなさそうだけどそれでも多少は効率の差がある

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posted at 23:47:10

初月葉桜(10887) @Xana_uzzle

19年10月14日

あー忘れないうちに登録しとこう

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posted at 23:51:24

さやちぃ。"23 @88cyi

19年10月14日

名前変えよ……

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posted at 23:51:33

白岡市民(295) @Whitehill9

19年10月14日

submitした

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posted at 23:51:57

白岡市民(295) @Whitehill9

19年10月14日

JPCは攻めの姿勢でいきたい

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posted at 23:53:36

deu @charmychachacha

19年10月14日

残念ながらJPCは仕事と被ったので不参加です…

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posted at 23:56:35

初月葉桜(10887) @Xana_uzzle

19年10月14日

金欠気味なので懇親会は不参加で登録した

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posted at 23:57:53

竹谷 @buyaketa

19年10月14日

ヤジリンタイムトライアルの配点は、全問解くのが前提という状況下だから使える方法かと思ってます

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posted at 23:59:00

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