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枝豆

@ek_bm

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2019年10月17日(木)

SP1 @SP1_winter

19年10月17日

謎解き特有のambiguityきらい

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posted at 00:04:19

天歩 @tempo_san

19年10月17日

#クロスワード写真展
パラリめくって57番
作者 A(C) さん

A(C)さんというとクセ強めのカギが特徴ですが、本作は少し抑えめか。いやしかし、画像のカギなどやはり凄いと思うのですよ。機会仕掛けという言葉をそう使ってきますか。なるほどねええ。 pic.twitter.com/3LyiMZGf9m

タグ: クロスワード写真展

posted at 00:07:53

SP1 @SP1_winter

19年10月17日

説明が不十分なのに答えがあるとか抜かしてキャッキャするの嫌いだよ(過激派)

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posted at 00:10:14

SP1 @SP1_winter

19年10月17日

実際にはそんな嫌ってないけどね、インストラクションレスとか、謎解きでも17tilesとかはOK(線引きを言語化するのが難しい)

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posted at 00:12:06

SP1 @SP1_winter

19年10月17日

パズルは堅く、頭は柔らかに

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posted at 00:13:51

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SP1 @SP1_winter

19年10月17日

何が嫌なんかな、「空気を読むことを強制させられる」のが嫌なんだろうか(ほんま?)

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posted at 00:19:48

SP1 @SP1_winter

19年10月17日

こうしてまた気持ちが離れてしまう...(気分屋なので寝て明日やれば気分も変わるでしょう)

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posted at 00:22:21

天歩 @tempo_san

19年10月17日

#クロスワード写真展
パラリめくって58番
作者 静山怒 さん

静山さんの2問目で本日ラスト
あと5問かあ

いや参った、ヨコ1が最後まで埋まらなかったよ。解けて納得、そういうことかー。安定の捻りが効いたカギ。ヨコ35とかタテ22とかね、単なる知識・発想だけでは作れないですよ。憧れます。 pic.twitter.com/IgPQOf9BN0

タグ: クロスワード写真展

posted at 00:23:30

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SP1 @SP1_winter

19年10月17日

これは別の話として、ペンシルパズルのルール文はかなり丁寧に分かりやすくしないとなぁと思った。例題がつくことに甘えてはいけない。

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posted at 00:25:49

SP1 @SP1_winter

19年10月17日

あと、数独とかマインスイーパーはまだ分かりやすいけど、一般のペンシルパズルはルールが多すぎて、ルール通り実行するところで既にたいへんなのではと思った。ルール通り実行できるところから、それを当たり前のように実行するまでに乖離がある。

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posted at 00:28:33

天歩 @tempo_san

19年10月17日

#クロスワード写真展 もうすぐ「withクロ3をガチで1問ずつレビュー」全問が完了するので、次は「平成クロスワードをガチで1年ずつレビュー」をやろうと夢想している。年内に終わるかな…(・ε・` )

タグ: クロスワード写真展

posted at 00:28:35

SP1 @SP1_winter

19年10月17日

ニコリのらくらくとかは本当にそれを意識しているんやろなぁ(とらくらくのぬりみさきを作る時に思いました)

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posted at 00:30:13

SP1 @SP1_winter

19年10月17日

やっぱり四角に切れがNo.1

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posted at 00:33:27

焼きもうふ @pronter

19年10月17日

トケタvol.2に載っているアメーバパズルは3次元パズルなのだけど、これのように時間軸を次元の1つにもってきている例はほかにあるかなあ

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posted at 00:37:04

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SP1 @SP1_winter

19年10月17日

僕の日本語読解力が低い案件だった、ごめんね

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posted at 00:43:16

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竹谷 @buyaketa

19年10月17日

某所にて 「ナゾガク前日は無理」「無理」

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posted at 00:57:50

竹谷 @buyaketa

19年10月17日

パズラーには少なくとももう一個、時間軸を使ったパズルがある

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posted at 00:59:05

SP1 @SP1_winter

19年10月17日

永遠にパスをクリアできない気がするので寝よう...(ちゃんと納得できる説明は見つけたので、おそらくケアレスミスでしょう、こういう時は何もしないに限る)

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posted at 01:08:59

にしなんとか @chebunanntoka

19年10月17日

おめでとうございます!あなたは「激ムズ数値当て」に14番目に正解しました! nazo.pics/nazo/201910/00... 自分でもまさか覚えているとは思わなかった

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posted at 01:09:33

竹谷 @buyaketa

19年10月17日

6個のパズル、やることは分かった(たぶん)けど致命的に破綻したので寝ます

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posted at 01:09:36

SP1 @SP1_winter

19年10月17日

ああそういうこと?ああー

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posted at 01:10:56

SP1 @SP1_winter

19年10月17日

日本語がへたくそすぎるだろ...

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posted at 01:11:13

竹谷 @buyaketa

19年10月17日

ルール文が全般にむずかしい…

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posted at 01:12:04

SP1 @SP1_winter

19年10月17日

これは僕が下手ということです。このツイートからも分かるでしょう(は?)

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posted at 01:12:59

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SP1 @SP1_winter

19年10月17日

ん?漏洩?ま指摘がないし自分じゃないな!

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posted at 01:15:52

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SP1 @SP1_winter

19年10月17日

謎解きとして訳分からんものに挑むのはそんなに違和感ないし、気持ちの問題という気がしてきたぞ(何を今さら)

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posted at 01:18:28

SP1 @SP1_winter

19年10月17日

今回の件でわかったことは「怒った状態でツイートしない」「主張するならちゃんとした手続きでする」でした、現場からは以上です

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posted at 01:22:26

SP1 @SP1_winter

19年10月17日

「匂わせ」はそれこそ僕が忌避してる「空気を読むことを強制させる」やからな、やめとこうな

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posted at 01:25:50

SP1 @SP1_winter

19年10月17日

他人がする分には別に構わんけど、自分はやめとこうというやつです

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posted at 01:27:07

SP1 @SP1_winter

19年10月17日

6がテーマのパズルといえばやっぱこれですよね!
puzsq.sakura.ne.jp/main/index.php...

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posted at 01:36:17

SP1 @SP1_winter

19年10月17日

暇になったらまたブログに「ポエム」をつけないといけないな....

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posted at 01:45:50

SP1 @SP1_winter

19年10月17日

ところで、枝豆さんの企画の問題をボチボチ作ってます(現在8問)

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posted at 01:48:01

SP1 @SP1_winter

19年10月17日

某ですが、進捗があり、さっきの反応すまねぇすまねぇ...ってなってる

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posted at 01:51:34

Tad Komori @pawakun

19年10月17日

突然ノンコン数独が降ってきたので供養

puzsq.sakura.ne.jp/main/puzzle_pl...

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posted at 01:58:38

deu @charmychachacha

19年10月17日

うーん、沈んだ(C2で誤答しまくり、Dがわからず)

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posted at 02:11:35

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アイ @tigereye_werewe

19年10月17日

そこ意味ないんかいって思ったけど考えたらシンプルループやエルパネルされても困るもんな…

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posted at 02:42:25

とくちゃん@都道 @Jihad_Survivor

19年10月17日

2019/10/14:オオバコでのGWT4人戦2戦目。1番手。技師職人戦術で117点1位。序盤の職人のめくれが少なく、10b+8bコンボをキメたのが私1人だけになったため、わりとチート気味のゲームになってしまいました。(^^; #グレートウエスタントレイル pic.twitter.com/bMUaGDDFUu

タグ: グレートウエスタントレイル

posted at 02:44:46

とくちゃん@都道 @Jihad_Survivor

19年10月17日

コンボをキメたあとの中盤は、カウボーイのほうが安かったけれども安定の技師へ。カウボーイへシフトして牛と出荷で稼いだほうが、最大値は高いかもしれません。駅にディスクを置ききったあとでもう一度10b+8bを踏めているくらいに余裕があったので、相当ゲームが長引いたかたちです。

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posted at 02:44:58

にしなんとか @chebunanntoka

19年10月17日

ペンパやってる人が強そうな記憶力ゲーム armorgames.com/incremental-me...

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posted at 02:58:10

さやちぃ。"23 @88cyi

19年10月17日

とりあえず開いてやってみたらLv15-2まではいけた

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posted at 03:10:38

さやちぃ。"23 @88cyi

19年10月17日

Lv13がきつかった

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posted at 03:10:51

とくちゃん@都道 @Jihad_Survivor

19年10月17日

2019/10/14:オオバコでのGWT4人戦3戦目。アルファベット順オールa。2番手。職人特化のデッキ圧縮戦術で95点1位。#グレートウエスタントレイル

いつも同じ展開はつまらないなと思って、災害タイルを主軸に添えたけど、ここまで取りまくる展開になるとは思いませんでした。^^ pic.twitter.com/hSHNN7uSIe

タグ: グレートウエスタントレイル

posted at 03:19:58

とくちゃん@都道 @Jihad_Survivor

19年10月17日

序盤は技師がほとんどめくれず、カウボーイか職人かという状況。そんな中で1番手の山崎さん(赤)が職人から入る。

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posted at 03:20:29

とくちゃん@都道 @Jihad_Survivor

19年10月17日

おそらく私は素直にカウボーイへ行ったほうが強かっただろうけど、この日は一度カウボーイやってるし、初心者の方にカウボーイは譲ってあげたほうが・・と思って、山崎さんに職人戦術をぶつける(笑)

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posted at 03:21:03

とくちゃん@都道 @Jihad_Survivor

19年10月17日

そのときの山崎さんの嫌がりようといったら…(笑)。でもそのほうが場は盛り上がるしみんな楽しいよね?・・ネ!?^^

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posted at 03:21:26

とくちゃん@都道 @Jihad_Survivor

19年10月17日

一般に、山崎さんと私の2人が職人へ走ると、盤面が建物で埋まってみんなが歩を進められずロクなことにならない(そう指摘を受けた)・・はずなんですが、、、なんと!!今回は私2ヶ所しか建物建ててないんですね~(^-^)

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posted at 03:22:00

とくちゃん@都道 @Jihad_Survivor

19年10月17日

で、災害タイルも取りまくってみんなが歩を進めやすくしてあげている・・はずが、よくよく見ると山崎さん(赤)が災害タイル先に妨害建物を建てている!面白すぎて、腹を抱えて笑ってしまいました(^〃^)(他の2名の方にはゴメンナサイ^^;)

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posted at 03:23:21

とくちゃん@都道 @Jihad_Survivor

19年10月17日

要は、最低限の建物(2aと10a)しか建てずに、あとはひたすら出荷と災害タイルで稼ぐということをやりました。手前から2番目(1番目でも可)に災害タイル2毎に3点の駅長タイルがあったので、うまいことこの戦術が可能になりました。

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posted at 03:24:28

SP1 @SP1_winter

19年10月17日

某ですが、何かしらの解答らしきものにたどりついたものの、パスが合わず悲しい気持ちになっています(入力が怪しいんかなぁ)

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posted at 03:28:42

SP1 @SP1_winter

19年10月17日

まだなにかあるのかもしれない

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posted at 03:29:12

とくちゃん@都道 @Jihad_Survivor

19年10月17日

本来は災害タイルをもう少し減らして職人を6人にしたほうが得点は高くなると思われますが、今回は終盤まで職人がかなり辛かったため、確実性を考えて災害タイル中心の立ち回りになりました。

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posted at 03:30:28

とくちゃん@都道 @Jihad_Survivor

19年10月17日

デッキ圧縮の計算をミスして1手無駄手を踏んでいるので、それがなければ100点超えを目指せたかもしれません。ただ今回洪水並列ラインに建物が少なく、スタート地点から毎回1手で10aまでたどり着けていたので、この点は展開が良かったと思います。

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posted at 03:31:26

とくちゃん@都道 @Jihad_Survivor

19年10月17日

職人特化のデッキ圧縮戦術はたいてい80~90点くらいで終わるイメージがあるので、うまくいったほうなんじゃないかと思います!でも繰り返しますが、素直にカウボーイへ行ってれば自然に100点を超えています。きっと…。GWTにおけるデッキ圧縮とはそういうものです(笑)

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posted at 03:31:51

SP1 @SP1_winter

19年10月17日

「答えを全角カタカナで入力」、サイトの仕様上できるんですかね...(正解者がいるのでたぶん違う場所でだめなんだろうなぁ)

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posted at 03:34:20

アイ @tigereye_werewe

19年10月17日

早速パスワードが通らなかったので寝るか…

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posted at 05:16:58

アイ @tigereye_werewe

19年10月17日

なんでやろなぁ

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posted at 05:17:53

さやちぃ。"23 @88cyi

19年10月17日

しろまるくろまるを解いたので解答登録する

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posted at 05:18:37

さやちぃ。"23 @88cyi

19年10月17日

パズルスクエア、ときどき解いててもそれ以上に問題が増えすぎてるので全解きは無理

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posted at 05:19:13

さやちぃ。"23 @88cyi

19年10月17日

ところでランダムパズルって解いた問題も出てくるっぽいんですけど、解いたか解いてないか一目でわかる方法ないですか

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posted at 05:20:05

アイ @tigereye_werewe

19年10月17日

なんとなくSP1さんと同じことやった気がする

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posted at 06:15:15

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とん @tonscr

19年10月17日

@toku51n ややプログラムが間違ってそうなので後で解きなおします

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posted at 08:00:35

SP1 @SP1_winter

19年10月17日

初見で15-3まで、2回目でノーミスでクリアできた。大きくなると覚える時間が必要だということが分かった。

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posted at 08:25:05

SP1 @SP1_winter

19年10月17日

ノーミスはライフを失わなかったの意味、ミスは何回かOKになるので、大雑把に覚えることが可能になると。

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posted at 08:26:26

SP1 @SP1_winter

19年10月17日

次元超越者4人いるの怖すぎやろ(僕はしません)

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posted at 08:37:54

SP1 @SP1_winter

19年10月17日

スリザーリンクの高次元拡張はあくまで線でやるか面でやるかどっちが面白いのか分からんな、ってなった(dim1or codim1)、いずれにせよ僕は高次元が見えないので楽しめそうにないですが...

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posted at 08:50:29

SP1 @SP1_winter

19年10月17日

スリザーリンク3D, スリザーサーフェス4Dは絶対ねじれてほしい(trivialでないknot/surface knotになってほしい)、という気持ちにあふれている

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posted at 08:55:19

SP1 @SP1_winter

19年10月17日

そもそもヒントの与え方はどうなのか、ヒントとして情報が足るのか、など全然考えが至ってないので、全部たわごとです。

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posted at 09:00:50

SP1 @SP1_winter

19年10月17日

むしろ自明であるという制約があった方が変な線の決まり方する?とか思ったけど、自明かどうかパズル中に判定するのが無理そうなのでしんどいか。

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posted at 09:04:36

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deu @charmychachacha

19年10月17日

紫を没収されて青になってた(C2落ちてたし仕方ない)

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posted at 10:07:08

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日本パズル連盟 WPC体験会8/26開催 @jppuzzles

19年10月17日

【日本パズル選手権2019サンプル問題⑦ 20プレース 解答】
画像のように数字が入ります。

今回でサンプル問題の出題はおしまいです。
日本パズル選手権2019の参加申込締切は10月19日(土)。
まだお済みでない方はお忘れなく!
jppuzzles.com/jpc2019/ pic.twitter.com/E5ZvWjHqO0

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posted at 12:23:22

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deu @charmychachacha

19年10月17日

今の目標は「600を安定させたい」なんだよなあ

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posted at 13:25:37

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白岡市民(295) @Whitehill9

19年10月17日

春先からの体調不良、キルヒハイムに行ったら治ったっぽいのでパズルセラピーという概念を提唱していく(急に怪しい)

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posted at 18:11:45

白岡市民(295) @Whitehill9

19年10月17日

パズルセラピーではなくドイツのど田舎キルヒハイムセラピーだったという説はある

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posted at 18:12:58

白岡市民(295) @Whitehill9

19年10月17日

つまり、自然豊かな場所で自分の好きなことを1週間くらいすると元気になるということか。それっぽい。

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deu @charmychachacha

19年10月17日

一瞬でなくなった

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posted at 18:18:21

めるるん @melvy_mag

19年10月17日

@charmychachacha 今日だったのかー

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posted at 18:20:00

deu @charmychachacha

19年10月17日

@melvy_mag はい!もうなくなったから君の分はないよ(?)

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posted at 18:23:04

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めるるん @melvy_mag

19年10月17日

@charmychachacha 早かったw 何人いたんだ

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posted at 18:52:49

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deu @charmychachacha

19年10月17日

@melvy_mag 4人だよ(さやちぃ、まどれ〜ぬ、ゆずっこ)

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posted at 18:56:10

広瀬_あつみ (FANBOX始めてみまし @hirose_atsumi

19年10月17日

すれ違ったイヌが、ローソンで買ったおやつの入った袋を思いっきり見ていたけど、あげませんよ。

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posted at 19:15:38

広瀬_あつみ (FANBOX始めてみまし @hirose_atsumi

19年10月17日

犬がローソンで買い物しそうな文。

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posted at 19:16:59

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SP1 @SP1_winter

19年10月17日

トーラス盤面「だから」面白いペンパの例ってあるんですかね。今のところ、盤面端の手筋が消えることと単純に見づらいことを超える何かを見つけられてない。

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posted at 19:28:48

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竹谷 @buyaketa

19年10月17日

昔作ったトーラスパズル。現象は面白いと思います
buyaketa.blogspot.com/2012/04/blog-p...

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posted at 19:41:20

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gori.sh/aoki/140コロニー @gori_sh

19年10月17日

トーラス数独
・9x9の盤面に、1~9の数字を入れてください
・左と右、上と下はそれぞれ繋がっています
・3x3の正方形に区切られたブロックに同じ数字は入りません
・縦横直線9マス以内に同じ数字は入りません
・斬新!

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posted at 20:15:48

gori.sh/aoki/140コロニー @gori_sh

19年10月17日

こちらが例題でございます(すぐこういうことをする) pic.twitter.com/EGeMlnAEOs

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gori.sh/aoki/140コロニー @gori_sh

19年10月17日

真ん中に3を入れたくなる呪いをかけた

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posted at 20:25:24

おめ @omeometo

19年10月17日

トーラスならでは、こういうのはあるんじゃないかな pic.twitter.com/a0ixmds8LA

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posted at 20:28:04

おめ @omeometo

19年10月17日

(トーラス美術館です)(パズルヘタクソなので普通に解けるかもしれない)(パズルヘタクソなので解けないかもしれない)

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posted at 20:28:32

ゴマ卵 @gomatama5

19年10月17日

四漢三推やってるー

パーツが見えないバラバラ漢字が激ムズ!推理力No.1は誰? youtu.be/eOU3Gv3A2a4 @YouTubeさんから

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posted at 20:58:58

稲葉直貴(パズル作家) @puzlab

19年10月17日

子「おかねもち~は~♪ かねもちだ~♪」

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posted at 21:26:43

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TokusiN @toku51n

19年10月17日

@puzzle_pencil 盤面の要素の影響範囲が有限のパズルだと、ある程度大きくした時点でトーラスである必然性が消えてしまいますからね・・・

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posted at 21:41:23

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gori.sh/aoki/140コロニー @gori_sh

19年10月17日

トーラスひとりにしてくれ、ルール文を1文字も書き換えずにトーラス加えるだけでエグイ問題が作れそう

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posted at 21:48:36

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TokusiN @toku51n

19年10月17日

@puzzle_pencil 例えばカックロは9x9ぐらいより大きいトーラスはあまり意味がなく、美術館もトーラスであることを活かすためにはサイズの割に黒マスの少ない問題にせざるを得ないので、トーラスとは別の方向で癖の強い問題になります。

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posted at 21:54:40

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竹谷 @buyaketa

19年10月17日

そういえば昔トーラスで太線の位置(3x3)を自分で考えるナンプレがあった。まずは縦横で数字埋めながら部屋の切れ目を考える

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広瀬_あつみ (FANBOX始めてみまし @hirose_atsumi

19年10月17日

ワードパズルの解答設定、これくらいの盤面サイズだと6文字の言葉くらいが適当かなあと考えたら、頭に「4文字の言葉」がよぎってしまってなんだかジャマされる。(伝わらない悩み)

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焼きもうふ @pronter

19年10月17日

トーラス盤面のような見えにくいパズルは、操作性の悪さや当たり判定の設定ミスで難易度を上げているアクションゲームに近いものを感じる。

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