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枝豆

@ek_bm

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2019年11月18日(月)

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わんど @wand_125

19年11月18日

最後の一手余剰ヒントハニーアイランド
このハニーアイランドには取り除いても唯一解になる黒マスが1つだけ存在します

みたいな pic.twitter.com/fl8v2sboUJ

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posted at 00:26:23

広瀬_あつみ (FANBOX始めてみまし @hirose_atsumi

19年11月18日

7638パズル本、つくるとしたらこんな感じかな…というのを自分もぼんやり考えていたので、突き合わせて考えてみようっと。

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posted at 00:39:10

広瀬_あつみ (FANBOX始めてみまし @hirose_atsumi

19年11月18日

ふーなんとかさんのアイコンがかわいいんですよね。

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posted at 00:52:42

広瀬_あつみ (FANBOX始めてみまし @hirose_atsumi

19年11月18日

ぼんやり表紙デザインを考えてる。

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posted at 00:58:41

さやちぃ。"23 @88cyi

19年11月18日

つらすぎる…………

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posted at 01:05:40

めるーめるん @melvy_puz

19年11月18日

ABC126 D (easy) なんか手間取っておりダメ #める1日1AC

タグ: める1日1AC

posted at 01:09:40

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広瀬_あつみ (FANBOX始めてみまし @hirose_atsumi

19年11月18日

なんとか自力でも、良い感じの表紙デザインを考えたい。

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広瀬_あつみ (FANBOX始めてみまし @hirose_atsumi

19年11月18日

制作が確定しているかどうかはよくわかっていないけれども、アイディアを考えておく分には良いよね、ってことで。

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posted at 01:26:39

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広瀬_あつみ (FANBOX始めてみまし @hirose_atsumi

19年11月18日

トケタの1冊目をつくったとき、いちばん大変だったのは本のタイトル決めと表紙デザイン決めだったような記憶。

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posted at 01:29:29

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広瀬_あつみ (FANBOX始めてみまし @hirose_atsumi

19年11月18日

全部乗せでもいいのじゃないかとも思うけど、自分は全てに目を通せてはいないから、何とも言えないところではあるかも。

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posted at 02:30:03

広瀬_あつみ (FANBOX始めてみまし @hirose_atsumi

19年11月18日

これは、今年のWEEKの全部、という意味でした。

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posted at 02:33:52

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広瀬_あつみ (FANBOX始めてみまし @hirose_atsumi

19年11月18日

今年のWEEKの様子を紹介する本、みたいに位置づけするなら、難しすぎるから載せない方が良いかも、みたいな話もすべて気にしなくてよくなりそうなふうに思わないでもないかなあ。

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posted at 02:43:59

アイ @tigereye_werewe

19年11月18日

さすがに週末これだけパズルをインプットしただけあってネタがいくつか出てきた。なお実装

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posted at 03:50:37

アイ @tigereye_werewe

19年11月18日

つらい案件……

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posted at 04:45:00

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田守 伸也(パズル作家) @tamori_puzzles

19年11月18日

「パズルのおもちゃ箱」で、あめしょー(私が昔使っていたPN)作の、わくわくスクエア をご存知の方に。

ルール
●タテ・ヨコ・枠内(枠内に赤マスは入れない)、1~9の数字が一つずつ入るようにします。
●赤マスにも数字は入れます。

※2枚目は枠を配置する例(1~6)です。 pic.twitter.com/os8ZWHcFi6

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posted at 07:00:11

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初月葉桜(10887) @Xana_uzzle

19年11月18日

駒場祭冊子で難易度フリー募集でハバネロ送った件、自分ではないと信じたい(ハバネロ用と明記して送ったので)

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posted at 08:08:18

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初月葉桜(10887) @Xana_uzzle

19年11月18日

@puzzle_pencil なら良かったです、ありがとうございます

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posted at 08:14:29

初月葉桜(10887) @Xana_uzzle

19年11月18日

正しくは11/22,23,24の3日間だと思いますが部屋は合ってるのでぜひ来てください、お待ちしてますー>RT

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posted at 08:17:54

パズル党東京支部 @puzzletokyo

19年11月18日

11/22(金),11/23(土),11/24(日)は駒場祭です。ペンシルパズル同好会では、13号館1311教室にてパズル冊子の無料配布やマッチ棒パズル、知恵の輪、合体ナンプレなどの展示を行います。是非お越しください!

※先程日付を間違えておりましたので、該当ツイートは削除しました。申し訳ありません。

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posted at 08:19:16

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deu @charmychachacha

19年11月18日

駒場祭はたぶん土曜に行きます

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posted at 08:43:32

Tad Komori @pawakun

19年11月18日

@homerestaurant3 ハバネロ正解者一覧という掲示があり、ハバネロという文字はそこだけ出してて「これ何ですか」って聞かれると答える

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posted at 12:45:10

初月葉桜(10887) @Xana_uzzle

19年11月18日

印刷の手伝い、どっかの時間帯で多分行きます(さっきメーリス見たので)

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posted at 13:42:55

初月葉桜(10887) @Xana_uzzle

19年11月18日

(先に今日中にやろうとしていた別の用を済ませてから)

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posted at 13:43:49

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初月葉桜(10887) @Xana_uzzle

19年11月18日

@puzzle_pencil 早っ、お疲れ様です
もし夜製本に入るとかになりそうなら呼んでください

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posted at 15:07:30

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初月葉桜(10887) @Xana_uzzle

19年11月18日

@puzzle_pencil 分かりました
こまぱずるくんの印刷、手伝いに行った方が良さそうですか?

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posted at 15:16:38

初月葉桜(10887) @Xana_uzzle

19年11月18日

Sandglass(違うパズル)

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posted at 15:18:09

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竹谷 @buyaketa

19年11月18日

ハニーアイランドの本を出すというお題を考えていたら、ちょっと思いついたことが。パズル会議でできるかな

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posted at 19:10:42

竹谷 @buyaketa

19年11月18日

本よりも、アプリで出すといいかもしれない。最初は10問くらいオープンになっていて、一定数解いたら新しいステージが解放される。時々バリエーションが混ざったり、大きさの違うステージが出てきたりする

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posted at 19:16:07

竹谷 @buyaketa

19年11月18日

試行錯誤系パズルだし、全問解かなくてもクリアできる作りの方が楽しいと思う

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posted at 19:24:06

竹谷 @buyaketa

19年11月18日

バランスプレースを見たときに言ってたパズル、稲葉さんのストーンズでした。モーメントではなく個数のパズルですね
www.inabapuzzle.com/honkaku/stones...

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posted at 19:36:21

竹谷 @buyaketa

19年11月18日

星探のように(あれは全問クリアのゲームだけど)、一定数やラインをクリアすると先に進めて最終ステージをクリアすればOKという

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posted at 19:38:22

竹谷 @buyaketa

19年11月18日

アプリのパズル、100問や1000問を延々潰していくよりも、ひとまずのクリアがある方が好き

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posted at 19:39:46

竹谷 @buyaketa

19年11月18日

@wand_125 こちらこそ、タイトル見た時点でモーメントのパズルだと思ったんですが、その印象でストーンズのルールを上書きしてしまいました。他のパズルでは使わない見た目だと思います

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posted at 19:46:14

竹谷 @buyaketa

19年11月18日

まだ解いてないんですが(後日必ず解く)、×の位置を長方形の中心からずらして入り口が作れるかなと思った

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posted at 19:48:22

竹谷 @buyaketa

19年11月18日

Hexagonal Nurikabe、10年前にThomas Snyderがブログで作ろうかなって言ってそのまま誰も触ってなかったのか

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posted at 20:05:07

竹谷 @buyaketa

19年11月18日

鬼畜難易度のハニーアイランドを延々潰すアプリじゃなくて、ゲームとしてのステージ設計がされたものがあると、また見え方が変わるのではないかと

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posted at 20:07:52

竹谷 @buyaketa

19年11月18日

こんなパズルあるんだ。面積が置いてあるハニーアイランド+すべての黒マスは少なくとも一つの白マスに接する、かな
Atsumari
en.wikipedia.org/wiki/Atsumari

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posted at 20:10:54

わんど @wand_125

19年11月18日

ハニーアイランドアプリの初期パックに含まれてそうな盤面(サイズ4を3つ)

opt-pan.github.io/pedit-v2/?m=so... pic.twitter.com/MCVZIis4lk

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posted at 20:12:23

竹谷 @buyaketa

19年11月18日

黒連もあるから、ぬりかべの方が近いか。WSPC系でよく使う3黒禁が黒マス包囲禁になっているだけで

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posted at 20:13:35

竹谷 @buyaketa

19年11月18日

優しい

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posted at 20:14:27

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稲葉直貴(パズル作家) @puzlab

19年11月18日

ピラルクを食べた。普通の白身魚フライと同じくらいの美味しさだった。

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posted at 21:26:54

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焼きもうふ @pronter

19年11月18日

いやいけるな

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posted at 21:53:45

竹谷 @buyaketa

19年11月18日

パズル(特に試行錯誤系)の解きタイムを大人数で集めれば、難易度評価の基礎データベースとして使えるかもしれない

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posted at 21:55:35

わんど @wand_125

19年11月18日

パズルスクエアの前後の問題の解答時刻を見て、枝豆さんが何分掛けた問題か、をチェックすることがあります

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posted at 21:58:13

竹谷 @buyaketa

19年11月18日

極論すると、パズルの難易度評価は100人の平均タイムが一番正確だと思ってます

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posted at 21:58:28

竹谷 @buyaketa

19年11月18日

パネルディスカッションかー

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posted at 22:08:30

SP1 @SP1_winter

19年11月18日

アイアムやる気のないハニーアイランダー

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posted at 22:18:37

竹谷 @buyaketa

19年11月18日

@homerestaurant3 @wand_125 そうでしたっけ。さらに元はあーく氏の「こんなんじゃねーバリバリー」です

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posted at 22:20:48

竹谷 @buyaketa

19年11月18日

@homerestaurant3 @wand_125 (紙を引き裂く音)

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posted at 22:21:07

竹谷 @buyaketa

19年11月18日

@puzzle_101 今後も定期的にやる予定ですので、予定が合うことがあればぜひ

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posted at 22:27:25

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さやちぃ。"23 @88cyi

19年11月18日

@homerestaurant3 これは主にパズルではなく謎解きの話ですが、私はよく「コスパ悪い」って言われます

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わんど @wand_125

19年11月18日

ガコ2とかそのまんま整数計画問題だし、絶対ソルバが強いやつでしょって思って、計ってみたら230秒でした。
どう評価していいのかは測りかねてるけど、
数字埋め系って人間の100〜1000倍ぐらいソルバが速いものだと思う......。

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posted at 22:30:15

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竹谷 @buyaketa

19年11月18日

昔LMIで作者当てイベントがあって、「このパズル作りたがるのこの人でしょ」で読んで2位になったことがある

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posted at 22:32:49

SP1 @SP1_winter

19年11月18日

@wand_125 そうですね、ようやく触れそうです

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posted at 22:33:27

わんど @wand_125

19年11月18日

Sugarの話題です

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posted at 22:34:29

deu @charmychachacha

19年11月18日

仕事終わりー。もう少し昼間から集中できればなあ

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posted at 22:35:30

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さやちぃ。"23 @88cyi

19年11月18日

パズル三題噺

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posted at 23:06:47

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さやちぃ。"23 @88cyi

19年11月18日

パズルフュージョン

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posted at 23:09:41

さやちぃ。"23 @88cyi

19年11月18日

ポケモンフュージョンでポケモンを合成できちゃう!これはニョロピー: pokemon.alexonsager.net/ja/62/10

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posted at 23:16:54

さやちぃ。"23 @88cyi

19年11月18日

ポケモンフュージョンでポケモンを合成できちゃう!これはニョロッピ: pokemon.alexonsager.net/ja/62/35

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白岡市民(295) @Whitehill9

19年11月18日

駒場祭、おそらく土(余力があれば日も)に行きます

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わんど @wand_125

19年11月18日

「ユニークネス手筋」の概念が生まれたのは1980年頃、つまり数独以後じゃないかという話を竹谷さんアークさんとしました。

覆面算などが唯一解前提のパズルだったり、
詰将棋のキズなしなど唯一解が評価することはあれど
唯一解かつユニークネス手筋が使いやすいパズルは数独以前はなかったのではと

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posted at 23:44:09

さやちぃ。"23 @88cyi

19年11月18日

あーイルミネーションで使えそうな機能……「自由線」で線分じゃなくて直線を引く機能……

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posted at 23:57:52

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