枝豆
- いいね数 318,604/239,302
- フォロー 428 フォロワー 553 ツイート 5,744
- 現在地 畑
2019年12月18日(水)
ペンパアドベントB18日目の記事です。 #はてなブログ
Roundabout - 葉桜パズルブログ
hazakura13.hatenablog.com/entry/2019/12/...
タグ: はてなブログ
posted at 00:01:09
@buyaketa 手元の本によると
16x16: 55, 25x25: 151が確認されているそうです。
twitter.com/wand_125/statu...
割合は少しずつ増えているので、100x100で最小表出が4割近くになることもありそう......?
まず作ってみた、だと9x9数独で30〜40表出ぐらい、のイメージに相当するのかなと思ってます。
タグ:
posted at 00:53:54
「稲葉のパズル談話室」がYahooブログなので2019/12/15のサービス終了の対象になってたのですね。
Wikipediaの 余剰ヒントのないヒント数最大の数独: 35個
の出典になってるみたい。
web.archive.org/web/2014080105...
タグ:
posted at 01:07:09
広瀬_あつみ (FANBOX始めてみまし @hirose_atsumi
たぶん明日…今日の夜、初校ができあがる…。ところでカッコ内に進捗を書くのが流行ってるんです?(
タグ:
posted at 01:36:29
非公開
タグ:
posted at xx:xx:xx
非公開
タグ:
posted at xx:xx:xx
非公開
タグ:
posted at xx:xx:xx
非公開
タグ:
posted at xx:xx:xx
@ark184 @pzosdc pzv.jp/p.html?heyawak... 例えばこんな感じ。下の2マスが決まらないけど、アースしない左に置くのが正解。ただし、実際にはその塊はどこからもアースしないから右に置いても良い。
タグ:
posted at 02:47:12
非公開
タグ:
posted at xx:xx:xx
非公開
タグ:
posted at xx:xx:xx
非公開
タグ:
posted at xx:xx:xx
一つでもヒントを取り除くと複数解になるヒント数最大の数独、
2014年にn=40が発見されてるらしい
forum.enjoysudoku.com/high-clue-tama... pic.twitter.com/UeQtT8x10o
タグ:
posted at 10:11:11
昨日 int A[67108864] はREになって vector<int> A(67108864) に変えたら通ったんだけど,サイズが大きいときは後者にせよという教訓でいいのかな…(初めてのことで困惑している)
タグ:
posted at 12:09:57
非公開
タグ:
posted at xx:xx:xx
しもりん@ペンパ(19/8/9) @simorin_puzzle
Project Euler懐かしい
僕は2011年頃にやってた(280くらい)。可読性のあるコードを書けていなかったから2017年にアカウントを取り直して正解者が多い順に解き直してた pic.twitter.com/L2M3i5G6Ab
タグ:
posted at 13:13:07
非公開
タグ:
posted at xx:xx:xx
非公開
タグ:
posted at xx:xx:xx
非公開
タグ:
posted at xx:xx:xx
非公開
タグ:
posted at xx:xx:xx
非公開
タグ:
posted at xx:xx:xx
非公開
タグ:
posted at xx:xx:xx
非公開
タグ:
posted at xx:xx:xx
非公開
タグ:
posted at xx:xx:xx
非公開
タグ:
posted at xx:xx:xx
非公開
タグ:
posted at xx:xx:xx
非公開
タグ:
posted at xx:xx:xx
非公開
タグ:
posted at xx:xx:xx
非公開
タグ:
posted at xx:xx:xx
非公開
タグ:
posted at xx:xx:xx
非公開
タグ:
posted at xx:xx:xx
非公開
タグ:
posted at xx:xx:xx
非公開
タグ:
posted at xx:xx:xx
非公開
タグ:
posted at xx:xx:xx
「命題を真だと証明したいとき、偽の命題を前提にすれば絶対真だと示せる」なんてその証明は意味が薄すぎると思うし、ユニークネスでパズルを解くのもそれに似てると感じる
タグ:
posted at 17:36:49
@flight_float こんばんは。ここ最近、ルールでっち上げ大会の続きを一人で貯めていたのですが、でっち上げた問題集をペンパアドベントBの明日の枠に登録してみても大丈夫でしょうか?
タグ:
posted at 17:44:17
解の存在を示すためならむしろ複数解前提で解くやり方がいいと思うんだよな。ヒントが不足していそうな問題に出会ったとき、今あるヒントを使って仮に決めて、残りのスペースがどうとでもなることを示す、とか
タグ:
posted at 17:45:52
非公開
タグ:
posted at xx:xx:xx
もともとペンシルパズルの唯一解性なんてものは「この問題は、まっすぐな理詰めで (= 正解までまっすぐな論理のルートをたどることで) 解けますよ」ということを表すための要請でしかないと思ってるけど、違うんかな。
タグ:
posted at 18:05:34
非公開
タグ:
posted at xx:xx:xx
極端な話、理詰めでトケナイ試行錯誤系なら、解が複数あってもいいと思うんですよねべつに。ただまあ「複数」にもいろいろあって、個人によって許容範囲は違うと思うけど。
タグ:
posted at 18:10:06
個人的に解き手として許容できない複数解は、ヒント不足によりある領域が何も決まらないものと。理詰めと銘打ってるのに複数解なもの。どっちももうちょっと頑張ってくれ~ってなる。
タグ:
posted at 18:17:48
一方作り手としては、解き手に安心してもらいたいので、唯一解になるよう心掛けてる。なので今月投稿した闇のバトルシップも外の世界のヤジリンも唯一解です。よかったね!みんな解こう!
タグ:
posted at 18:19:35
非公開
タグ:
posted at xx:xx:xx
唯一解性を使う解き口については、それを明示してくれたらまあいいかなという感じです。No four in row とかユニークネスを利用したおもしろ手筋があったはず。
タグ:
posted at 18:21:39
非公開
タグ:
posted at xx:xx:xx
非公開
タグ:
posted at xx:xx:xx
非公開
タグ:
posted at xx:xx:xx
広瀬_あつみ (FANBOX始めてみまし @hirose_atsumi
解答が複数あって、どれでもそれに到達できればokですよ、となっているようなパズルがあったなら、自分だったらゲーム的な楽しみ方をすることにしそうだなあ。
タグ:
posted at 18:33:12
非公開
タグ:
posted at xx:xx:xx
非公開
タグ:
posted at xx:xx:xx
メカニカルパズルではその限りではない。「詰められれば、成型できればOK」というのが真っ先にくるので。ただまあ論理が使えたりもしなくはないので、それをウリにするなら一通りであってほしいかも。
タグ:
posted at 18:40:42
非公開
タグ:
posted at xx:xx:xx
例えば、紙で複数解盤面と明記されて出題される場合、
同じ盤面が複数用意されていたりしそう。
盤面に解答盤面が書けるという要請から唯一解になっているのもありそう。
タグ:
posted at 18:42:24
広瀬_あつみ (FANBOX始めてみまし @hirose_atsumi
正解が「1通り」しかないようなゲームがあったとしたら、なんだかしんどそうな気がする。
タグ:
posted at 18:42:29
非公開
タグ:
posted at xx:xx:xx
非公開
タグ:
posted at xx:xx:xx
ルールに暗黙の了解が生まれがちなのは、ペンシルパズルの構成要素にルールの単純さがあり、
他のゲームと違い紙の上でも、わかりやすくシンプルなルールを書くことができるため。(例: 盤面に一本のループを引く)
その代わり、重箱の隅に対応したルールブックはしばしば省略される。
タグ:
posted at 18:46:10
ので、自分の問題では
暗黙の了解で唯一解を前提として良いです。
複数解問題の時は特殊ルールとして明記する予定です。
何も書いてなくて複数解出てるやつはキズです!ごめんなさい!
タグ:
posted at 18:48:15
非公開
タグ:
posted at xx:xx:xx
非公開
タグ:
posted at xx:xx:xx
非公開
タグ:
posted at xx:xx:xx
ヤバリン作成では、ペンシルパズルのルールは単純で、だからこそ「ゆるゆる」で、だから理詰めを放棄すればいくらでも難しい(= どうやって解くかわからない)問題ができる、ということが再確認できた。
タグ:
posted at 19:06:22
ルールでっち上げの失敗作。桂馬飛びの線をひいて盤面を四角形に分割するというテーマなのだが、五角形が発生しているのを見落としていた。 pic.twitter.com/dX2tbjCTK0
タグ:
posted at 20:05:40
「複数解の盤面を唯一解性を使って解いてください」ってのはどうなのと思うというか、それいかなる手順で解いても特定の解に辿り着けるの?って心配になるので、追加ルールで縛って(任意の真部分盤面で唯一解になるとか4マスのみ異なる別解が存在しないとか)普通に唯一解の問題として出してと思う
タグ:
posted at 20:09:12
非公開
タグ:
posted at xx:xx:xx
非公開
タグ:
posted at xx:xx:xx
こないだ複数解をいっぱい示しましたが、解き手としては何かを得た心地がしないからあんまりやりたくない。作り手ならそこからどういうヒントを置いて解を狭めていくかみたいなことができる
タグ:
posted at 20:10:56
非公開
タグ:
posted at xx:xx:xx
非公開
タグ:
posted at xx:xx:xx
非公開
タグ:
posted at xx:xx:xx
非公開
タグ:
posted at xx:xx:xx
非公開
タグ:
posted at xx:xx:xx
追記。0+1+2*7 と 1*3+2*6 の組み合わせは、実質 6 盤面存在。
イラロジヤジリンを攻略する - SP1のぱずるにっき sp1-puzzle.hatenadiary.jp/entry/2019/12/... #はてなブログ
タグ: はてなブログ
posted at 21:00:02
非公開
タグ:
posted at xx:xx:xx
非公開
タグ:
posted at xx:xx:xx
非公開
タグ:
posted at xx:xx:xx
非公開
タグ:
posted at xx:xx:xx
非公開
タグ:
posted at xx:xx:xx
今井洋輔(パズル屋たまにジャグラー) @puzzle_101
パズル専門誌ではない一般向けの媒体なのに、うっかり硬派な問題ができてしまった。
採用かどうかは編集さんの判断に任せよう。
タグ:
posted at 22:09:42
導線が不十分だと作者の考えてること当てゲームになる…という話に近いと思う。僕の感覚では、ヒントの足りなかった謎と失敗した会話はあまりにもよく似てる。失敗は悲しい。
タグ:
posted at 22:59:58
むしろパズスクに対してはこの程度では全く悪質なうちに入らないと思う。成宮由愛に対して悪質ではないでしょうか?なんて愚問だし、個人的には30連投くらいされても4600問の中にすぐ埋もれるから全く問題無いと思う
タグ:
posted at 23:07:35
パズル界がなんか荒れてそう。確かに成宮さんとお嬢様をほぼ同時期に流行させたせいで、成宮さんがお嬢様であるという誤認を蔓延させてしまったのは何とかするべきだった。
タグ:
posted at 23:12:32
ペンシルパズル、作る過程は問わない(プログラムを書いてもかまわない)けど、作り手にはそれが何かしら面白いものだと信じている問題を出してほしい気持ちはあるかなあ
タグ:
posted at 23:38:01