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2019年12月22日(日)

しもりん@ペンパ(19/8/9) @simorin_puzzle

19年12月22日

ペンパアドベントB、22日目の記事を書きました。
#ペンパアドベントB2019
みくにゃん生誕祭まであと2ヶ月 - しもりんのブログ
simorin-puzzle.hatenablog.com/entry/2019/12/...

タグ: ペンパアドベントB2019

posted at 00:00:04

SP1 @SP1_winter

19年12月22日

よくこう「手筋の展開」とか「解き味の制御」みたいな話を作る上で聞くんだけども、そういうのってどう参考にすればいいのかな、実際にいろいろ解くしかないのかな。体系的にまとめてくれたら非常に助かるんだけども。

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posted at 00:01:16

SP1 @SP1_winter

19年12月22日

1:27 たのしー twitter.com/nyoroppyi/stat...

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posted at 00:04:03

SP1 @SP1_winter

19年12月22日

ぼくがタイム付きでツイートするのは、問題を広めたい10, 顕示欲90です。かかってこんかい!

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posted at 00:07:26

わんど @wand_125

19年12月22日

今日届いたスリザーリンク名品100選に
ニコリ安福さんのインタビュー
「スリザーリンクはどこへ向かう?」
が載ってた。
次の一手を延々考え続ける快感を味わえるのは
数独くらいで、
スリザーリンクは鉛筆が動く気持ち良さや波及の快感を大事にしているとのこと。 pic.twitter.com/FqlfUkMhjw

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posted at 00:08:10

白岡市民(295) @Whitehill9

19年12月22日

メモ:朝起きたら自分が数独になっていて、家族に資源ゴミとして捨てられる話

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posted at 00:08:49

SP1 @SP1_winter

19年12月22日

(ぼくに勝ったら日本代表クラスなので、ぜひ早解きやりましょう)(勝てなくても早解きおもろいんでやりましょう)

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posted at 00:09:11

SP1 @SP1_winter

19年12月22日

このまえのHPL(日本最強クラスが集まるやべー会)で、スターバトルで最速が取れて嬉しかったのを思い出した。理詰め問でかつミスしなければ割と戦えるっぽい。

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posted at 00:12:22

SP1 @SP1_winter

19年12月22日

早解きのタイムについては、速い人のタイムとの比率で参考にするとよいです。たとえば自分は、今は亡きCroco Puzzle(一日一問出題・タイムを競う)では、最速の1.5倍から2倍のタイムを目安にしてました。レベルに応じてその比率は変えるとよいです。

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posted at 00:17:25

SP1 @SP1_winter

19年12月22日

ペンパ早解きのプレーオフ耐性、もしかしてCrocoの経験が役に立ってたりするのかな

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posted at 00:21:50

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SP1 @SP1_winter

19年12月22日

やはりですね、作家目線での評価ポイントを知りたいんですよねぇ。出汁の取り方、大根への隠し包丁の入れ方など。知らないから、いつまでたっても「でかい肉焼く、うまい」みたいな問題しか作れない。

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posted at 00:32:09

SP1 @SP1_winter

19年12月22日

さっきの顕示欲で言えば、上手くいったタイムのみ乗っけてる部分はある。お子様なんです。普段の平均タイムは2倍くらいですたぶん。

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posted at 00:35:46

gori.sh/aoki/140コロニー @gori_sh

19年12月22日

@SP1_winter 実際美術館とぬりかべの2つはニコリコム以前と以後でがらりと変わりました。以前は美術館はさくさくでぬりかべはじっくりだった

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posted at 00:48:14

SP1 @SP1_winter

19年12月22日

そういえばスターバトル手筋集書いてたわ。ちょっと足りてなかった部分を追記しました。
sp1-puzzle.hatenadiary.jp/entry/2019/07/...

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posted at 00:50:19

semiexp @semiexp

19年12月22日

スターバトル自動生成は難しそう

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posted at 00:51:09

SP1 @SP1_winter

19年12月22日

早解きに至るまでは、手筋を知る→手筋を使えるようになる→手筋を習熟して秒で使えるようになる、の段階があるので、なかなか大変

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posted at 00:51:41

semiexp @semiexp

19年12月22日

ストレステスト放置してたけど 13 万問作って一度も矛盾が起きなかったので顕著なバグはなさそうだな

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posted at 00:52:39

SP1 @SP1_winter

19年12月22日

基本的に領域のあるパズルはプログラミングと相性悪い印象なんだけど、じっさいはどうなんだろう。LITSとかもしんどいイメージなんだけど(あれはさらにサイズ4とはいえ合同判定もいるし)

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posted at 00:53:28

semiexp @semiexp

19年12月22日

領域が分割されてるパズルの場合,簡単に思いつくneighbor (領域 A と B が隣接してるなら A から 1 マス B に移す) でどれくらい自動生成できるんだろう

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posted at 00:56:08

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TokusiN @toku51n

19年12月22日

@semiexp なるほど、配置だけじゃなくて完全点対称なのか。これは面白い

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posted at 01:11:03

竹谷 @buyaketa

19年12月22日

pzdcさんのバランスの話を受けてのあれこれはいずれ書きたい

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posted at 01:13:09

竹谷 @buyaketa

19年12月22日

自分もここ数年同じようなことを考えてやってたのだけど、うまくいってるようないってないような感じなので意見聞きたい

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posted at 01:18:13

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竹谷 @buyaketa

19年12月22日

@ark184 >気付きにくい初手 in ジャイアント

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posted at 01:32:42

竹谷 @buyaketa

19年12月22日

作者は気づきにくい手筋の気づきにくさを過小評価しがちなんで危険なんですよ…(アドベントBの問題を作り直しながら)

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posted at 01:34:41

SP1 @SP1_winter

19年12月22日

スターバトル手筋集の説明がとっ散らかってたので修正した。書くときは思いのまま書くんだけど、あとでちゃんと校正しないとひどいことになるんよね...

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posted at 01:34:51

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SP1 @SP1_winter

19年12月22日

ペンパの手筋の気付きにくさって、定量的に評価できないのかな。

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posted at 01:36:51

SP1 @SP1_winter

19年12月22日

たとえばスターバトルだと、部屋に意識が行くせいで列での個数確定が疎かになりがちな気がする。これ割と普遍的というか、見た目上仕方ない気がする。

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posted at 01:38:48

SP1 @SP1_winter

19年12月22日

ツールの発達によって解き味が変わるの、なんかいいな。美術館、コムだとめっちゃ爽快だけど、らくらくが茶番になっちゃうのよね。一方、たいへんで出てくるチェインの類は、紙と違って見やすくなってると思う。

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posted at 01:41:05

SP1 @SP1_winter

19年12月22日

ペンパとツールの発達の関係だったり、ペンパの見た目による手筋の流行は、それだけで記事書けそうなネタっぽい。自分は詳しくないので書きませんが...

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posted at 01:44:18

SP1 @SP1_winter

19年12月22日

あと、文章を書くの普通に技術がいるな(それはそう)。具体と抽象のバランス、言葉遣い、シンプルなおもろさ、などなど。

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posted at 01:46:14

SP1 @SP1_winter

19年12月22日

これこれ、これです。調理の際の考え方を見たかった。

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posted at 01:49:41

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SP1 @SP1_winter

19年12月22日

人工的に解く流れを制御しようとしても上手くいかないことが多かったため、最近はあきらめて天然に近い感じで作ることが多くなっている。完全に素材を生かすだけのやり方。「肉、塩ふる、焼く、うまい」作戦。

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posted at 01:52:15

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わんど @wand_125

19年12月22日

・プレイツールの操作性が変わることで楽しみ方が進化したり新しい楽しみ方が提供できるなら、ありだしプレイヤーに任せていいのでは。
・けど、競技パズラーは最終的には競技(紙と鉛筆)に合わせてチューニングする
・もちろん、補助を取り入れたものを練習に使ったりはありそう。

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posted at 01:54:47

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SP1 @SP1_winter

19年12月22日

定食屋に行ってラーメンを出せだのステーキを出せだのカニを出せだの文句を言うのは違う。とはいえ今日はカレーの気分みたいな日はあるので、カレーを自分で作ってみるとか、カレーのおいしさ伝えていくとかはしてもいいかもしれん。おれは何を言っているんだ?

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posted at 02:01:03

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わんど @wand_125

19年12月22日

@puzzle_pencil ぱずぷれのちょっと便利な自動処理(使った数字が灰色になる)などで、
より本質的な部分を訓練する、とかも一応該当します

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posted at 02:04:41

SP1 @SP1_winter

19年12月22日

ちなみにニコリの作家さんが「ニコリの作風しか認めん!」みたいな態度を取ってるって(勝手すぎる)偏見があるんだけど、これには海外の和食に物申す番組とかに感じるもにょりと同質の感情があります。自分らも勝手に洋食作ってるくせに...

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posted at 02:06:38

SP1 @SP1_winter

19年12月22日

ぼくのパズル作問へのスタンスはsaltbaeです(?????)

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posted at 02:09:40

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竹谷 @buyaketa

19年12月22日

二コリのヤジリンは上級者(≠プロ)が打点なしで解けるかどうかが大きな境界線になっているような気がする

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posted at 02:11:41

SP1 @SP1_winter

19年12月22日

打点なしの練習めっきりせんくなったなぁ。別に目解きする機会ないし、わざわざ縛らんでもという感じ。先読み力につながるかもしれんけど、それよりも「手が勝手に仮定の線を引いてる...」みたいな方が速そう。引き優勢な現状に合わせております。

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posted at 02:18:52

竹谷 @buyaketa

19年12月22日

縛りプレイではなくて、自然に打点なしで解くような範囲に収まってる感じ

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posted at 02:20:40

SP1 @SP1_winter

19年12月22日

あ、これはあくまで早解きの話です。GP20~40点くらいのをどうさばくの?みたいな。

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posted at 02:22:31

SP1 @SP1_winter

19年12月22日

しゃべりたい内容が多すぎてTwitterから離れられん。たぶんまとめて記事にして公開した方がいいが、それはそれで自由な感じが出なかったりするので難しい。

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posted at 02:24:13

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とくちゃん@都道 @Jihad_Survivor

19年12月22日

2019/12/14:秋葉原ボドゲ会でのGWT拡張4人戦1戦目。技師特化戦術で121点1位。

遅くなりましたが、初めてまともな技師特化戦術がうまくいったので、ここだけレポしときます。

#グレートウエスタントレイル pic.twitter.com/B6qL2jrXqJ

タグ: グレートウエスタントレイル

posted at 02:37:58

とくちゃん@都道 @Jihad_Survivor

19年12月22日

これまでは技師へ行ったら、ほぼ毎回職人も4人以上を目指して併用するかたちを取っていました。しかし今回は職人がものすごく辛かったので、Enoさんのプレイを参考にして、技師を4人にしたあとでカウボーイを1人だけ追加して5牛を買い、出荷でも得点を稼ぐ戦術を試してみました。

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posted at 02:38:13

とくちゃん@都道 @Jihad_Survivor

19年12月22日

職人雇いや建物にかける分のお金を牛にかけ、建物の得点が減る分を牛と出荷で補うイメージでしょうか。建物を順調に活かせたときの職人と比べると若干落ちそうですが、カウボーイちょい足しで出荷にシフトする路線も普通に強かったです。

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posted at 02:38:31

とくちゃん@都道 @Jihad_Survivor

19年12月22日

ポイントは、出荷の得点を視野に入れるとはいえ、技師戦術自体は出荷との相性は良くない(技師へ行くと、奥の駅を目指すためゲーム終了を遅らせたい。一方、出荷重視の戦術では早めたい。)ので、あくまで出荷は補助要素くらいに考えておくことだと思います。

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posted at 02:38:45

とくちゃん@都道 @Jihad_Survivor

19年12月22日

ちょうど一番奥の駅に到達したタイミングでゲームが終わるのがベストで、展開によっては場の出荷具合を見て足の速さを調整する思考も必要になってくる印象です。この点は、ひたすらゆっくり進めばよかった技師職人と比べると、ややレベルが高いかもしれません。

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posted at 02:38:56

とくちゃん@都道 @Jihad_Survivor

19年12月22日

一方、職人へ行かないため建物の建て方や必要金量を細かく計算する必要はないし、高出荷を目指す以上早めに手札枚数も増やすので、終盤のお金のやり繰りは楽です。最後に手札枚数のディスクしか残ってなくて、駅に置くのに5金が払えない・・というリスクがないのは大きいです(笑)

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posted at 02:39:06

とくちゃん@都道 @Jihad_Survivor

19年12月22日

今回は、序盤の周囲の動きから職人がめちゃめちゃ辛くなるのが目に見えていたので、早々に建物を無料で建てられる中都市を使い、1a~3aの必要職人数1の建物3つをさっさと森に建てて、1aで6金を得られる体制を作って回していきました。

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posted at 02:39:24

とくちゃん@都道 @Jihad_Survivor

19年12月22日

とはいえ、1aには毎回止まったわけではなく、さらに手札の噛み合いが悪くて3aを1度も使えない(3回くらい素通りした上で5aに改築された)状態でもお金は足りていたので、こういったプラス要素がなくても戦術自体は機能すると思います。

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posted at 02:39:36

とくちゃん@都道 @Jihad_Survivor

19年12月22日

途中で職人を1人雇って5aに改築したのは、出荷を視野に入れた技師戦術をやるのが初めてで、5aを使わないと奥の駅が間に合う自信がなかったからなのですが、回してみた限りはよほど早い展開でない限りは間に合いそうです。

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posted at 02:39:46

とくちゃん@都道 @Jihad_Survivor

19年12月22日

5aの効果は技師へ行っているときは強いので良いでしょうが、たぶん最大値は手数を極限まで圧縮してアクションを列車と出荷だけにし、一番奥の駅に到達した上でさらにミネアポリスやモントリオールのような高得点の都市に出荷できる展開だと思われます。

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posted at 02:39:58

とくちゃん@都道 @Jihad_Survivor

19年12月22日

まとめると、技師特化戦術は技師職人戦術と比べると、細かい手順やお金の計算は必要ないけれど、場の展開に合わせて柔軟に動き方を変える大局観が求められる印象ですね。真面目にやると、一手かけてここに止まるべきか・・みたいに悩む場面が、他の戦術よりも早い段階から生まれてきそうです。

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posted at 02:40:11

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広瀬_あつみ (FANBOX始めてみまし @hirose_atsumi

19年12月22日

ものごとの引き立て方として、ただひとつのことをひたすら推すのもそのひとつかもしれないし、静と動でメリハリをつけるようなのもそのひとつかもしれないし、そういったデザインの話(?)なのかもしれない…、なんてことをぼんやりと。>パズルの面白さの見せ方

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posted at 02:58:23

広瀬_あつみ (FANBOX始めてみまし @hirose_atsumi

19年12月22日

趣味でピアノを弾いたり本をつくったり…、という中でも似たようなことを考えます。

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posted at 03:05:39

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ニチョ謎 @nichonazo

19年12月22日

日曜は #なげっぱ ですね!

ウェル問 20ー5「はらたいら」
はらたいらさんと言えば?
「全部」「せん点」
そう、正解。どゆこと?

年内のなげっぱは今日を含めてあと2回。そろそろ「よいお年を」の挨拶も聞こえて来る様になりましたね。今年もあと10日ほどです。元気に駆け抜けましょう!

タグ: なげっぱ

posted at 09:46:54

初月葉桜(10887) @Xana_uzzle

19年12月22日

現地ヒント、なんとなくポケGOのジム周りって雰囲気がある #atgt2019

タグ: atgt2019

posted at 10:51:09

初月葉桜(10887) @Xana_uzzle

19年12月22日

そしてATとかはたぶん種族値だろうか #atgt2019

タグ: atgt2019

posted at 10:51:35

初月葉桜(10887) @Xana_uzzle

19年12月22日

CPってあるからポケGOはたぶん確定?

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posted at 10:52:57

ゴマ卵 @gomatama5

19年12月22日

ワードゲーが完全日本語版になったら別ゲーじゃないかwww twitter.com/sslate_bbi/sta...

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posted at 11:06:57

初月葉桜(10887) @Xana_uzzle

19年12月22日

天気とかで絞り込んで「せん」の一番上は計算できました #atgt2019 pic.twitter.com/gkayR5Y1kX

タグ: atgt2019

posted at 11:42:34

deu @charmychachacha

19年12月22日

大手町について昼をもぐもぐしてる

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posted at 12:06:34

クィアウルフ(ダイナモでなぐるマン) @xevs99

19年12月22日

あの3Dスケルトンは詰め込み度合いが低めなので一般の方が思っているよりは簡単に作れるはず。

普通のスケルトンをよく作る人が適切な情報整理をしながら、という条件付きであるが。

詰め込み度を高めるには相当な熟練が必要だけど、詰め過ぎると逆に解く側が盤面を判別出来なくなる。

#atgt2019

タグ: atgt2019

posted at 12:09:40

クィアウルフ(ダイナモでなぐるマン) @xevs99

19年12月22日

「出来うる」のと「発想をもとに実際に作りきる」のとはウンドロの差があるから製作者は神

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posted at 12:11:13

初月葉桜(10887) @Xana_uzzle

19年12月22日

最後詰まってた「きゅう」の3番目、全検したら2通りに確定するらしい(不要情報) #atgt2019

タグ: atgt2019

posted at 12:24:44

初月葉桜(10887) @Xana_uzzle

19年12月22日

多分他との兼ね合いで1通りに決まるはず
#atgt2019

タグ: atgt2019

posted at 12:29:52

初月葉桜(10887) @Xana_uzzle

19年12月22日

スプシの色分けめちゃくちゃ役立った、ありがとうございます #atgt2019

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posted at 12:33:29

しもりん@ペンパ(19/8/9) @simorin_puzzle

19年12月22日

Search39Sudokuが例外なだけで、基本的には表出を凝ったものにするつもり(WorldCup予選みたいな感じ)だけど、なるほどCatloopか

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posted at 12:46:22

deu @charmychachacha

19年12月22日

会場の部屋に着いた

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posted at 13:08:58

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deu @charmychachacha

19年12月22日

日経コンのときの名札を使いまわしている

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posted at 13:28:36

SP1 @SP1_winter

19年12月22日

正解判定でるようになりました。
puzsq.sakura.ne.jp/main/puzzle_pl...

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posted at 13:33:58

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初月葉桜(10887) @Xana_uzzle

19年12月22日

ペンパエディタ正解判定できるようになったのすごいな

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posted at 13:56:03

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初月葉桜(10887) @Xana_uzzle

19年12月22日

しばらく離れてて自分はまだあまり考えられてないのでヒントに迷う #atgt2019

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posted at 14:50:04

semiexp @semiexp

19年12月22日

意図通り動くかどうかテストする

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posted at 14:56:21

初月葉桜(10887) @Xana_uzzle

19年12月22日

「球と線」って、だいぶ前に誰かが呟いていたのを見た記憶がある #atgt2019

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posted at 15:04:44

初月葉桜(10887) @Xana_uzzle

19年12月22日

ハリー「線」(msr) #atgt2019

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posted at 15:10:43

初月葉桜(10887) @Xana_uzzle

19年12月22日

「きゅう」の方は球だから飴でも良さそうだけど「せん」の方は線だから飴は関係ない可能性もあるのかな #atgt2019

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posted at 16:03:14

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初月葉桜(10887) @Xana_uzzle

19年12月22日

ちょっと離れてたら進んでいた、すごい #atgt2019

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posted at 17:58:30

初月葉桜(10887) @Xana_uzzle

19年12月22日

球と線から飴を考えるという説も合っていたのか #atgt2019

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posted at 17:59:40

初月葉桜(10887) @Xana_uzzle

19年12月22日

色からポケモン当てるのなかなかえぐいな、レイドマークがヒントっぽい気もするけどよく分からないし #atgt2019

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posted at 18:19:39

初月葉桜(10887) @Xana_uzzle

19年12月22日

イーブイのアメ20000個、ガチすぎる #atgt2019

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posted at 18:21:22

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初月葉桜(10887) @Xana_uzzle

19年12月22日

またもヒント出現 #atgt2019

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posted at 18:49:38

初月葉桜(10887) @Xana_uzzle

19年12月22日

ヒント(のアンケ)

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posted at 18:50:16

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初月葉桜(10887) @Xana_uzzle

19年12月22日

←ヒントが分からない人 #atgt2019

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posted at 19:05:12

Tad Komori @pawakun

19年12月22日

@puzzle_pencil 例の角の33って画像30っぽいけど

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posted at 19:28:37

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初月葉桜(10887) @Xana_uzzle

19年12月22日

計算はしてみたもののmsrの可能性もありそうか
#atgt2019

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posted at 19:43:43

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初月葉桜(10887) @Xana_uzzle

19年12月22日

ブラッキー引くラッキーはすごくそれっぽいのにEXを拾えてなくて申し訳ない #atgt2019

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posted at 19:45:00

初月葉桜(10887) @Xana_uzzle

19年12月22日

夕飯食べるのでいったん抜け #atgt2019

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posted at 19:47:58

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白岡市民(295) @Whitehill9

19年12月22日

取り急ぎ、キルヒハイムとアドベントBのFind My Pairを解いた。楽しい。他のも年末に解くぞ〜

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posted at 19:53:31

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初月葉桜(10887) @Xana_uzzle

19年12月22日

EX要素がないなと思ってたけど合ってたのか>RT #atgt2019

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posted at 20:40:04

deu @charmychachacha

19年12月22日

競プロ忘年会から撤収!

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posted at 20:53:50

初月葉桜(10887) @Xana_uzzle

19年12月22日

今年初参加だから現地ヒント変更、という言葉を初めて聞いた#atgt2019

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posted at 21:00:29

初月葉桜(10887) @Xana_uzzle

19年12月22日

現地ヒント変更、理解した>RT #atgt2019

タグ: atgt2019

posted at 21:02:12

初月葉桜(10887) @Xana_uzzle

19年12月22日

0と20やたら多いような #atgt2019

タグ: atgt2019

posted at 21:08:34

deu @charmychachacha

19年12月22日

今日の忘年会で一番安心したのは、写真にあった「止まっているトラック」をもとに通用口を探そうとした人が自分以外にも無視できないくらいにはいそうだということですね。

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posted at 21:10:38

deu @charmychachacha

19年12月22日

今日も10年ぶりの再会?や初対面のすごい人との出会いに感謝です

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posted at 21:14:23

初月葉桜(10887) @Xana_uzzle

19年12月22日

#atgt2019
とりあえずアルファベット変換というワードを見たのでしてみた(写し間違いがないことを祈る) pic.twitter.com/qD6u4DAoXh

タグ: atgt2019

posted at 21:15:31

初月葉桜(10887) @Xana_uzzle

19年12月22日

スプシないなと思ったけど自分が更新してないだけだった #atgt2019

タグ: atgt2019

posted at 21:18:47

広瀬_あつみ (FANBOX始めてみまし @hirose_atsumi

19年12月22日

今度の冬コミ、こんな本もつくったのでよろしくお願いしますー。>RT

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posted at 21:22:53

deu @charmychachacha

19年12月22日

うちに帰ったらうちの人も全完してるかなー(煽り)

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posted at 21:24:26

広瀬_あつみ (FANBOX始めてみまし @hirose_atsumi

19年12月22日

7638本の表紙、とあるスケッチブックの2Pカラー…じゃなくて、チョコミント…でもなくて、ええと…。
…あ、そうそう、成宮由愛のイメージカラーの緑と青を使って、シンプルで控えめな構成にしてみました。暗い色と明るい色のギャップも、自分が感じ取ったイメージのひとつです。

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posted at 21:27:37

初月葉桜(10887) @Xana_uzzle

19年12月22日

早いなぁ、すごい #atgt2019

タグ: atgt2019

posted at 21:34:19

初月葉桜(10887) @Xana_uzzle

19年12月22日

と思ったけど他にもあった #atgt2019

タグ: atgt2019

posted at 21:35:48

初月葉桜(10887) @Xana_uzzle

19年12月22日

しばらく離れてたら予想外に勇者が出てきていて驚いてる #atgt2019

タグ: atgt2019

posted at 22:09:32

焼きもうふ @pronter

19年12月22日

ペンパアドベントA2が1枠埋まっていたので、ついでに登録しました。Bのほうで公開したでっち上げ延長戦の、日記パート。

タグ:

posted at 22:40:03

焼きもうふ @pronter

19年12月22日

ルールでっち上げ大会、個人の感想ですけど、数年に一度というレベルで楽しめました。

タグ:

posted at 22:41:34

めるーめるん @melvy_puz

19年12月22日

coffee_beansさんのAtCoder Beginner Contest 148での成績:569位
パフォーマンス:1615相当
レーティング:1437→1457 (+20) :)
Highestを更新しました!
#AtCoder atcoder.jp/users/coffee_b...
全完じゃ! 簡単な回に塵にならなくてよかった

タグ: AtCoder

posted at 23:07:49

初月葉桜(10887) @Xana_uzzle

19年12月22日

アカウント名の「みはり」はなんか意味あるのかな #atgt2019

タグ: atgt2019

posted at 23:10:57

焼きもうふ @pronter

19年12月22日

日記のほうでもドア・ループを入れ忘れてるんだなぁ

タグ:

posted at 23:11:44

竹谷 @buyaketa

19年12月22日

23日のペンパアドベントBは夜9時くらいに公開します。へやわけのバリエーションの予定です

タグ:

posted at 23:18:05

deu @charmychachacha

19年12月22日

ABC148ばちゃやった。36分+2ペナ。ばちゃ1分で全完してる人がいるな

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posted at 23:29:30

初月葉桜(10887) @Xana_uzzle

19年12月22日

なるほど
飾り付けるものといえばアイコンのツリーとか?(適当) #atgt2019

タグ: atgt2019

posted at 23:29:37

竹谷 @buyaketa

19年12月22日

パズル会議#1のレポート出ました!早解き企画「地雷避け」の問題&解答と、記念冊子のデータ(全17ページ)も公開されています!
twitter.com/homerestaurant...

タグ:

posted at 23:36:48

竹谷 @buyaketa

19年12月22日

当日の間に合わなかったpanista氏のページも追加されているので、参加した人もぜひ

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posted at 23:37:50

初月葉桜(10887) @Xana_uzzle

19年12月22日

次回はみんな大好きぬりみさき特集ですよー>RT

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posted at 23:38:46

非公開

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posted at xx:xx:xx

竹谷 @buyaketa

19年12月22日

告知の最後の方で”ぬりみさき特集”なる単語が出ていますが、ペーパーとは別枠で、パズル単体で問題を募集してページにするという企画です。難易度不問、過去作もOK(権利関係のみ注意)ですので、みんなに解いてほしい一問を送っていただければと思います
twitter.com/homerestaurant...

タグ:

posted at 23:50:43

竹谷 @buyaketa

19年12月22日

もちろん軽く作った問題でもOK(おてごろ問題は希少価値が出るかも)

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posted at 23:51:20

竹谷 @buyaketa

19年12月22日

年末乗り切ったら小冊子#1全チャレンジしたい(全解きとは言わない)

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posted at 23:52:19

非公開

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posted at xx:xx:xx

初月葉桜(10887) @Xana_uzzle

19年12月22日

空欄さんの出番っぽい #atgt2019

タグ: atgt2019

posted at 23:57:26

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