枝豆
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2020年01月12日(日)
@buyaketa 参考リンクが詳しすぎて申し訳ないのですが、
AtCoderのレーティングが面白かったです。
こっちは上がりやすく下がりにくい&リセマラ防止が入っているみたいです
qiita.com/anqooqie/items...
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posted at 00:17:31
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広瀬_あつみ (FANBOX始めてみまし @hirose_atsumi
光エリアのakariとキンコンカンとlight and shadow…闇落ちしかけて煉獄へ?
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posted at 00:51:32
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セット形式の競技パズル、勝ち負けに関係なく最初から最後まで競技に参加できるところが好きなんだけど、負けたら観戦に回る形式の大会はどのくらい需要あるんだろう
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posted at 01:00:19
広瀬_あつみ (FANBOX始めてみまし @hirose_atsumi
フィッシング、バトルシップ、マインスイーパー、コーラルあたりで海エリアがつくれないかなあ。
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posted at 01:06:25
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広瀬_あつみ (FANBOX始めてみまし @hirose_atsumi
サングラス、装備品っぽいなあと思って他にもないかと考えてみたけど、思い浮かんだのは、しめなわ、フィルオミノ、~~クロス、くらいだったのでうーむ。
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posted at 01:23:01
【ワンドリンク】
・盤面にサイズ1x1〜1xnの杖を配置し、杖の前後を1〜nの順に繋ぎます。
・数字のマスは数字のサイズの杖の一部となります。
・領域や辺の表出は解答盤面の一部となります pic.twitter.com/AhFaHHfKK4
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posted at 02:33:01
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昨日のミスボドは、テラフォの新拡張(ターモイル)を3戦もプレイできて大満足!^^
ラウンド毎に政策に特色が出るのが、更なる計画が必要になって特に面白かった。TRを上げるのに3MCかかるラウンドではMCを溜めておいて、タイル置くとボーナスのある世代で一気に上げる・・とか。
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posted at 11:35:29
議会はテーマ性重視の印象だけど、テラフォの世界観とよく合っているなと思った。グローバルイベントはちょっと運要素が強いようにも思うけど、2ラウンド先まで見えてて計画はできるから、プレイする予定だったカードを状況に応じて埋めたりなど、戦略の修正スキルも試されそう。
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posted at 11:36:05
しもりん@ペンパ(19/8/9) @simorin_puzzle
ぐんたいありのルールが分からないです。某問題が複数解にしか思えなくて何か解釈間違っているのかな?
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posted at 11:49:01
将棋における実現可能局面数について
www.nara-wu.ac.jp/math/personal/...
最後の、「ある局面が実現可能かの判定」のところがパズルっぽい
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posted at 14:01:40
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ごきげんななめは結構制約が弱いイメージがあって、外周なしで四隅全部決めるの見た目以上にしんどいと思う。初級手筋(ヒント一つの入り口)も禁じているし、見つけられていてすごい。
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posted at 17:35:09
ごきげんななめをいじってた時に生まれたパズル
・すべてのマスに/か\を入れます
・同じ向きの記号は縦横斜めに4つ連続しません
線を壁とする迷路を考えたときに
・同じ記号同士が道で繋がります
・内部の道がループしてはいけません
opt-pan.github.io/pedit-v2/?m=so... pic.twitter.com/hiH3JdKIN3
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posted at 17:45:36
ないとさんこのカックロ解いてほしい puzsq.sakura.ne.jp/main/puzzle_pl... puzsq.sakura.ne.jp/main/puzzle_pl...
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posted at 18:27:05
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[Sudoku] Sudoku Mahabharat - Standard (LMI, 90分)
1/10 (金) 17:30 ~ 1/15 (水) 3:30
logicmastersindia.com/SM/202001/
インストラクション和訳(白岡市民さん)
citizen-puzzle.hatenablog.com/entry/2020/01/...
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posted at 19:32:44
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シンプルにごきげんななめのバリエーションにできないかな。触った感じ通路の狭いところを通り抜けていくのが楽しいので(1マスに2本通れるのが特に)、壁をサクサク置きたい
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posted at 20:32:45
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パズル会議#1の小冊子2/3くらい解いたので感想
ストレイトライ:説明には理詰めなしとあるけど、理詰めで解けたっぽい?
7638カントリーロード:海外コンテストっぽい難易度。左上の扱いが好み
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posted at 21:50:48
ダブルチョコ新聞:ページデザインもいいけど制作講座にいいことが書いてある。作ってみようかな
さいちゃん氏:謎解きだとどういう導線になるんだろう。ワードパズルは微調整で解くのも楽しい
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posted at 21:54:26
位置1←→位置6ビルディング:準dualだけどビルディングの中級手筋もしっかり入ってて良い問題だった
バトルシップ:9個…と言ったところで止まってる。ここまでは楽しい理詰めだが…
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posted at 21:56:53
Hexしろまるくろまる:制約が強いので意外と解ける。対称性の二択と一段の仮定でどうにか
シームレスダブルましゅ~ワープ付き~:ケイ線上を通る道が壁を作るのがなるほど、と
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posted at 21:59:37
浮き出しスリザーリンク:予想より難しかった。二択がしっかり作ってあって、古き良きニコリっぽい。何が浮き出すか分からなかったので今度聞こう…
共通ワード足し算:5/7解決。ヒントが親切めだけどこの手のワードパズルが苦手なのでちょうどよかった
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posted at 22:01:58
C 苦手なタイプで混乱した
D BFSで始点全探索。これ13分で書けたの偉い
E ソートして二項係数をかける。maxとminを別々に
F 2点間の距離と3点の外接円を全探索。外心の座標の一般式は検索した。誤差がやばいかと思ったけどWAは出なかった……
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posted at 22:41:13
今井洋輔(パズル屋たまにジャグラー) @puzzle_101
新潟日報のパズルコーナー。
作者名が出てないものは匿名希望の作家か、編集の自作問題か?
と、今日の朝刊を見て思う。
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posted at 23:46:00