枝豆
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2020年02月21日(金)
つまり、(1)と(2)の判定に差ができるほど直感的に理解しにくくなるので、なるべく「判定差」は少ない方が理解しやすい
「有利不利」は判定差の1つ
「敵を取り除いて最短」というのも、(1)では「取り除く」、(2)では「取り除かない」(=動ける場所)なので判定差です
だから理解しにくくなるんですよ
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posted at 00:10:29
広瀬_あつみ (FANBOX始めてみまし @hirose_atsumi
はじめてニコリに載ったのは、ぬりかべとナンリンでした。なおスリリンは3ケタ送って未掲載がつづいたような記憶が…
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posted at 00:35:59
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難しさがよく分かる遠距離攻撃比較画像(ネタ)
黄色のMが行動するモンスター:移動力4、射程2
(移動前が暗い黄色、移動後が明るい黄色)
赤いMは他のモンスター
1~3はキャラクタで数字はイニシアチブ順
赤い枠付きが攻撃対象
gloom.aluminumangel.org
#グルームヘイヴン pic.twitter.com/IYgI4gJVq8
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posted at 01:07:13
ボドゲでルールを書く時に、厳密性と分かりやすさのどちらを優先すべきかはあると思うけど
パズルでも議論になって意見が分かれる所
私の持論は
・厳密なルール文は必須
・厳密性を損なわずに分かりやすく書くのは良いが、厳密性を損なうのはNG
・分かりやすさのための説明は、ルール文とは別に書く
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posted at 02:44:07
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けーえぬわいさん初開催だったのね。 #ペンシルパズル大会開催デビュー週間 がひとり増えた twitter.com/KNY_nikolist/s...
posted at 11:01:36
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広瀬_あつみ (FANBOX始めてみまし @hirose_atsumi
〜きょうのおすすめトケタ〜
ーデター(4.5)
カタチチチ(3.2)
屋ダ相相(3.8)
ングはグラス(マメ)
ネメメガ(1.4、消しゴム)
#おすすめトケタ #shindanmaker
shindanmaker.com/961959
キター
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posted at 18:23:38
〜きょうのおすすめトケタ〜
にょワにょーにょワワー(1.6)
にょーバー(2.2、消しゴム)
トリシンメシ(4.4)
ABCC(3.1)
ムランムムム(2.0)
#おすすめトケタ #shindanmaker shindanmaker.com/961959
にょわ〜
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posted at 19:04:00
今井洋輔(パズル屋たまにジャグラー) @puzzle_101
新潟日報という一般紙に、突如現れる通向けのストイックな問題。 pic.twitter.com/nAez4F25U2
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posted at 21:46:41
しもりん@ペンパ(19/8/9) @simorin_puzzle
最終チェック終了。ぱずすくに投稿されている問題を何問か解いた結果、ある問題の難易度が1つあがった
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posted at 22:26:14
【新型コロナウィルスについて】3月8日(日)のパズル会議#3ですが、今後の状況によっては開催延期を考えています。3月2日(月)の時点で状況を判断し、改めてお知らせします(なお、参加のキャンセルはいつでも可能です)
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posted at 23:13:20