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@ek_bm

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Favolog ホーム » @ek_bm » 2020年06月18日
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2020年06月18日(木)

deu @charmychachacha

20年6月18日

1年前に検証したりルール書いたりしたパズルのルールを何も覚えていないことがわかった

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posted at 00:11:53

semiexp @semiexp

20年6月18日

SAT ソルバーの扱える制約を拡張して高速化する研究(今の csugar でグラフ連結性を直接扱うみたいなやつ)を探していたら基数制約については見つかって、日本語で検索したらさらに出てきた www.ai-gakkai.or.jp/jsai2011/webpr...

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posted at 00:16:28

semiexp @semiexp

20年6月18日

グラフ制約についての研究絶対あると思うんだけど

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posted at 00:17:15

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TokusiN @toku51n

20年6月18日

@ark184 現在のAIには相殺外しは実装されておらず最速で消し続けるようになっているので、相殺外しが実装されれば偶奇によって判断する事も出来るようになるでしょう。

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posted at 04:55:13

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白岡市民(295) @Whitehill9

20年6月18日

SVS(273): Thermal Killer Sudoku
にょろにょろ足し算ナンプレとでも言うべきか。理詰めで解けたのはいいけど大会で出てきたら多分まだ解けないな…
logic-masters.de/Raetselportal/...

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posted at 11:54:45

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Tad Komori @pawakun

20年6月18日

割と何でも作れるの、アドバンテージだな?(同好会編集長を経験すると足りないパズルを作らされるので)

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posted at 17:13:49

Tad Komori @pawakun

20年6月18日

種類…?バリアント除いて60を余裕で超えていて数えられない…

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posted at 17:23:21

Tad Komori @pawakun

20年6月18日

早解きよりは作問が好きだけれど

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posted at 17:26:20

Tad Komori @pawakun

20年6月18日

これパソコンに保存してあるやつだからpencilboxとexcelこねこねとで行けるんだよねおーこわ

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posted at 17:35:31

Tad Komori @pawakun

20年6月18日

波及効果は数独より破綻しづらいのでがんばれば作れるよ
LITSは楽しいよ

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posted at 17:56:14

広瀬_あつみ (FANBOX始めてみまし @hirose_atsumi

20年6月18日

漢字ナンクロとかは、問題制作時の「パズルを解いている感」が強くて、わりと楽しい気がします。

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posted at 18:27:37

白岡市民(295) @Whitehill9

20年6月18日

大会終了まであと2日です、よろしくお願いします! twitter.com/Pre_PGP/status...

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posted at 20:34:08

クィアウルフ(ダイナモでなぐるマン) @xevs99

20年6月18日

わたしもパズルはなんでも作れちゃうぞーっ

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posted at 20:41:22

さやちぃ。"23 @88cyi

20年6月18日

←謎を解く私
謎を解かない私→
(画像略)

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posted at 20:54:00

すぬけ @snuke_puzzle

20年6月18日

6x6数独なら、速くはないけどそんなに遅くもない...?

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posted at 20:55:01

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Tad Komori @pawakun

20年6月18日

パズルって調子がいいときに作ると盤面が語りかけてきませんか?

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posted at 22:08:09

焼きもうふ @pronter

20年6月18日

「れつ」
特殊ルールABCプレース [A~C使用]。
周囲のかなは、その方向から見たA,B,Cの並び順を示している。同じかなでは同じ並びになり、違うかなでは違う並びになる。
「あ」の列は A,B,C の順に並ぶ。
(ルール原案は「パズルの館かものはし」より)
opt-pan.github.io/penpa-edit/?m=...

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posted at 22:23:06

焼きもうふ @pronter

20年6月18日

線が通るマスが2×2以上のカタマリにならず、黒マスの面積が指定されている、という制約激強なシンプルループ風ルールを思いついたけど、制約が強すぎて形にならなかった。

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posted at 22:25:27

にしなんとか @chebunanntoka

20年6月18日

ぱずぷれやpenpa editだと盤面作成の履歴をかなりの件数遡れるけど、あれを外部出力する(他人が閲覧できるようにする)にはどうすれば良いんだろう

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posted at 23:04:02

semiexp @semiexp

20年6月18日

オモパ自動生成して遊んでる

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posted at 23:07:06

にしなんとか @chebunanntoka

20年6月18日

「える」は英訳したら1文字になりそう

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posted at 23:41:01

にしなんとか @chebunanntoka

20年6月18日

和訳して漢字一文字のペンパにしようとしても、arrowsを「矢」とは呼ばないからなあ…

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posted at 23:45:13

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