枝豆
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2020年08月14日(金)
n⁵+5 と (n+1)⁵+5 の最大公約数 - 現実と数学の区別が付かない egory-cat.hatenablog.com/entry/2020/08/... ほげほげ
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今井洋輔(パズル屋たまにジャグラー) @puzzle_101
@tempo_san もっとわかりやすく、
PEN! MORE MONEY
にするべきでしたわ~。
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posted at 08:14:36
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だからゲーマーも奥が深すぎるタイプの古典抽象ゲームやろうぜ。囲碁とか将棋とかチェスとかの、ネットとAIでの勉強と対戦環境が整っててプレイヤー人口が多いやつ
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posted at 08:40:57
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どうせガードナーとかNOBとかの古典からもパクってんだろって感じしかないもんね謎系。
かなり昔だがSCRAPですごい弱そうな大学生に作家の夢みたいな騙しで露骨な搾取もしてたりしたし、脱出系と謎解き系は悪い印象しかない。
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posted at 09:29:28
大量生産できないパズル市場を無理に広げるのは良くないと思うんだよなー。あんな消費ペースじゃ周辺市場巻き込んで自壊するでしょ。マジカル頭脳パワーみたいなフォーマット化は大事だよ。それか科学雑誌に載ってるような、数学とか最適化問題とかに寄せちゃう
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posted at 09:35:53
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@puzzle_101 なるほどそれなら分かりやすい
じゃなくて!
増えちゃったよ!ワタシの余計な一言でバリエーション増えちゃったよ!デュードニー激おこ案件ただいま審議中だよ!
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posted at 12:52:56
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ペンパツールで解いて送信ボタンを押したら正誤判定されるならそっち使いたいけど,結局アンサーキー書き写すならあまりおいしくないように思っちゃうんだよな(ざこパズラー)
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posted at 14:49:22
ていうかそもそも6×6数独が苦手なんだよな.6×6なんて全人類目をつぶってても解けるでしょみたいな勢いで1点とかにしてくるけど,筋力ないと普通に導線設けられた9×9より難しいまであるんだよな.詰んだ
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posted at 15:10:58
今井洋輔(パズル屋たまにジャグラー) @puzzle_101
クイズや謎解きも好きだけど、何でもかんでも好きというわけではないんだよなー。
イントロやエピソードクイズ、マダミスやウミガメは食指が動かない。大謎苦手。
そう考えると一番好き嫌いないのがパズル。
作れないけどメカニカルや間違い探しも好き。
生粋のパズル人なのだ、おれは。
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posted at 20:07:13